简介:第一次山庄七日游戏是一场以“生存博弈”为核心的封闭环境实验性游戏,十二名身份各异的参与者被强制卷入,在偏远隔绝的山庄中展开为期七天的生死对决。游戏以“狼人杀”为基础框架,却剥离了虚拟属性——死亡真实不可逆,最终胜负直接与巨额奖金或生存权挂钩,人性的贪婪、猜忌与坚守在极端环境中被无限放大。
游戏启动时,十二名参与者被专车送至无信号覆盖的偏远山庄,手机等通讯设备被统一没收。主办方通过广播宣读规则,每人配备一枚智能手环,实时监测生命体征与位置,同时明确阵营划分:2名“狼人”需在七日内隐秘清除平民,20名“平民”则需在七日存活或找出狼人;若第七日午夜狼人存活数≤平民,平民阵营获胜,幸存者平分奖金,反之则狼人独得高额奖励。
山庄为游戏划定了明确边界:每人一间配备电子锁的独立卧室,每晚10点至次日6点自动锁定;客厅、餐厅、图书室等公共区域为自由活动空间,但也成为信息交换与阴谋酝酿的核心场所。规则的刚性约束与环境的封闭性,直接将参与者推入“非合作即对抗”的生存困境。