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蒙犽(2)

王者教学

蒙伢的出装和传统射手出装不同,他的整体出装以穿透和暴击为主。

这套出装里,首出暗影战斧,因为蒙伢大部分伤害都来自于技能伤害,而且暗影战斧还减少冷却,比较适合蒙伢。

接下来出的无尽,是蒙伢的核心装备, 这个装备配合1技能是可以暴击的, 是蒙伢最依赖的出装,出了以后伤害会质变。

等无尽出了以后, - -般是出苍穹或者影刃,但是个人偏向于出苍穹,出苍穹的蒙伢在被刺客贴脸的时候,有一定的自保空间。

而影刃实际上,并不能给蒙伢带来更多的输出,因为蒙伢不吃攻速,吃的是暴击,出影刃更多是为了,暴击以后加的移速,方便1技能放风筝。

但是如果召唤师技能带的疾跑,就完全没必要带影刃,总体来说苍穹的性价比要高于影刃,尤其是刺客多的时候,苍穹最好。

等蒙伢出了这三件套以后,伤害基本是顶峰了,这个时候除了破晓和破军,基本不会给蒙伢带来更多的伤害改版,所以第四件装备,我空起来,是因为第四件基本上是出防装,补魔女或者不详。

这2个怎么选择,主要看当时情况,一般情况,出不详的优先级要大于魔女。

等补了防装以后,最后一件可以慢慢憋破晓,个人感觉出破晓要比破军好,破军主要是体现在技能伤害。

但是到了大后期,蒙伢有的时候, 需要普攻,出破晓整体性价比要大于破军,如果是顺风局的话,也可以考虑出破军。

如果是拖到大后期,需要换装的时候,可以考虑卖鞋子换复活甲或者名刀,整体来说蒙伢的出装就是穿透、暴击为主,但是必须要补个肉装。

尤其是高分段,不出肉的蒙伢,容错率极低,而且关键是第五件不管出 啥,都不会太提高蒙伢的输出, 所以补肉装的性价比要高于继续补输出装。

1 ,前期节奏介绍

蒙伢这个英雄, 1V1对线强度很差,大部分射手1V1都不怕蒙伢,尤其是4级前,对线强度极其弱。

尤其是面对敌人有辅助的时候,尽量别被耗血,就在 塔下1技能清兵就行。

蒙伢因为不带夺萃铭文,前期一-旦被打残,基本.上没有回复,很难续航,会被- -直耗血,所以前期宁可猥琐点,也要尽量吃到所有的金钱和经验。

如果你1V1对线的英雄,是马克这种,可以通过走位躲对手技能的时候,你就可以稍微打的凶一点。

躲在小兵后面,尽可能用 1技能推线, - -旦把马克压在塔下,就不停的2技能耗血。

蒙伢前期主要耗血技能,不是1技能而是2技能,他的核心对线思路就是,利用1技能的AOE伤害,尽可能的推线。

在能抢到兵线权的时候, 把敌人压在塔下,然后无限2技能,利用敌方防御塔的地形,给敌人造成多段2技能伤害。

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