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蒙犽(3)

王者教学

蒙伢前期1技能,在对拼的时候,基本上打不过任何射手,就连后羿单靠的普攻伤害都比蒙伢高,所以蒙伢的对线总结就是。

1技能,只用来推线抢线权,而2技能才是耗血技能,在血量没有优势的时候,不要尝试和任何射手对拼,完全打不过。

蒙伢如果能平安度过到4级,蒙伢就会有质的飞跃,4级以后的蒙伢,主要质变在,支援上,蒙伢4级以后非常好混助攻。

蒙伢在上路,只要看见中路或者野区打架,就可以蓄力满大招,用大招支援中路,如果运气好还能抢到人头,运气不好,最差也能混到助攻,这会大大加快蒙伢的经济发育。

除了远距离支援队友, 4级以后,如果 边路打3V3 ,蒙伢也很好发挥,只要不被秒,蒙伢哪怕是残血,也可以在后面打出很高的 伤害,比伽罗团战更为安全, 是一个非常全面且容错率很高的英雄。

2 ,技能介绍

蒙伢的1技能和马克1技能相似,是蒙伢的核心技能,但是这个技能前期伤害不高,远不如马克的1技能。

这个技能在前期主要用法, 是帮助蒙伢推线,然后没血的时候,红怒状态下去回血,等到了团战里,这个技能主要配合2技能,给大招刷被动。

这个技能,主要伤害体现在aoe.上,单体伤害,就算后期神装的时候,伤害也不高,所以不要尝试和人单挑,除非有经济压制,大部分情况下,其他射手普攻伤害都比蒙伢的1技能伤害高。

但是这个技能好处在于,可以边移动、边360无死角、长时间的输出。

这个1技能,在搭配疾跑的时候,只要敌方没有硬控,基本上都会被蒙伢无限风筝死,大部分战士和刺客,在追击追蒙伢的时候,都会被蒙伢1技能扫成残血。

蒙伢的2技能,是一个AOE的技能, 这个技能在狭窄的地形里, 很容易打出高伤害,而且这个技能手很长,后期常用于给大招刷被动,或者叠红怒。

这个技能没有固定的放法, 也不会故意为了2技能,而乱了走位,这个2技能实际上,比较看缘分。

只要对手贴着墙体或者防御塔,-般2技能,都可以打出2段伤害,另外,蒙伢对线时,可以往边路草丛释放2技能,通过音效和技能分裂,判断草丛是否有人埋伏,是一个很重要的辅助技能。

蒙伢的大招,这个大招实际上是蒙伢最主要的输出技能,这个技能在占你的输出比至少50%以上,在打某些阵容的时候,大招的伤害要远高于1技能或者普攻伤害。

这个大招,有3种释放时机。

第一种是 对线期间支援队友, 那么这个时候,你大招要蓄满,小半个地图距离都能支援到,如果敌方走位不好,或者队友有硬控,基本都能打到伤害,经常可以抢到人头或者助攻。

这种情况,大招一般是提前释放,你要有个预判,因为前期,大家血都少,打起架来,瞬间就没,你大招放晚了,很容易导弹飞过去的途中,架就打完了,造成空大的情况。

所以你准备放大招的时候,最好可以给队友发信号,告诉队友这波可以进攻。

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