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当今社会上的普遍游戏分类

LC:游戏发展学与分类学I笔记

【引言】当今社会上的游戏分类标准较为全面,其本质就是以“标签形式介绍”,介绍其主要玩法,可以让玩家快速了解其主要类型并做出选择。了解其具体分类方法有助于选择游戏,所以也有学习的必要性。

【当今社会的游戏分类是以核心玩法进行分类的】

当今社会的普遍游戏分类标签是以英文缩写的形式呈现,当然也有中文名字,只不过字符较长,人们习惯以英文代替。下面我们来介绍一下当今社会普遍游戏有哪些。

按核心玩法分类(最常用)

- MOBA:多人在线战术竞技(王者荣耀、LOL)

- FPS/TPS:第一/第三人称射击(吃鸡、CS、无畏契约)

- MMORPG:大型多人在线角色扮演(魔兽世界、原神偏开放世界RPG)

- RPG:角色扮演(单机/剧情向)

- 开放世界:高自由度探索

- 沙盒:自由建造、破坏(我的世界)

- 策略类

- SLG 策略模拟

- RTS 即时战略

- 战棋/回合策略

- 动作游戏:打击感、操作向

- 格斗游戏:拳皇、街霸、铁拳

- 竞速游戏:赛车、摩托、飞行

- 体育游戏:足球、篮球、网球等

- 音乐游戏:节奏、音游

- 卡牌游戏:炉石、万智牌、游戏王

- 自走棋:策略+抽卡+布阵

- 解谜游戏:密室、推理、烧脑

- 生存游戏:饥荒、泰拉、DayZ

- 模拟经营:开店、造城、养宠物

- 休闲益智:消除、放置、挂机

以上是当今社会的游戏主要类别。所有类别的游戏,都是依据个人喜好选择的。但是上述分类方法比较笼统,不够全面。例如,射击游戏无论是第三人称还是第一人称,其中还可以分为「电脑游戏」(简称端游),与「手机游戏」(简称手游)。其应用场景是不一样的,在很多特殊情况,比如时间不太够,生活节奏比较快,无法携带电脑等大型游戏设备,那这类人群就需要玩手机游戏。但是如果时间充裕,资金充足,追求画质与观感,可以考虑玩电脑游戏。

分类标准不同多,分类过程逐渐复杂。为了使读者能够找到更加适合自己的游戏,我们的分类还要更加详细。

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