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第32篇全红婵儿学霸笔记:行程问题中的画图方法

数学之光:全红婵儿的清华之路

行程问题中的画图方法

数学可视化解析 · 让运动轨迹跃然纸上

为什么需要画图解决行程问题?

行程问题涉及物体的运动轨迹、速度变化和时间关系,仅靠文字描述往往难以直观理解。画图可以将抽象的数学关系转化为可视化的图形,帮助我们:

1

理清运动过程:明确各物体的起点、运动方向和路径

2

发现隐含条件:通过图形发现题目中未明确说明的关系

3

建立方程关系:直观看到各量之间的关系,便于列方程

4

验证计算结果:通过图形检查答案是否符合运动逻辑

"一张好的示意图抵得上千言万语。在解决行程问题时,画图不是可选项,而是必选项。" —— 数学教育家陈省身

绘图的基本原则

1. 坚持认真审题

在动笔之前,必须完全理解题目描述的运动过程、已知条件和求解目标。标注出关键信息:

出发点和目的地

运动方向(相向、同向、往返)

速度和时间关系

相遇或追及点

2. 边读边画,逐步完善

按照题目描述的顺序,逐步在图上添加元素:

示例:

"甲从A地出发,速度为60km/h;1小时后,乙从B地出发,速度为80km/h,两地相距300km..."

先画出A、B两点和距离

添加甲的出发时间和速度

添加乙的出发时间和速度

标注相遇点位置

3. 保持图形简洁明了

避免过度复杂的图形,使用以下技巧保持清晰:

不同物体用不同颜色或线型(实线/虚线)表示

重要数据直接标注在图形对应位置

使用箭头表示运动方向

适当留白,避免信息拥挤

专业建议

对于复杂的多次相遇问题,可以分段绘制图形,将每次相遇单独呈现,避免线条交叉混乱。

核心绘图技巧

1. 向量表示法

行程问题的本质是向量分析,每个运动物体可以用有向线段表示:

甲:60km/h

乙:80km/h

A

B

1小时后

甲、乙两车的运动向量表示

2. 时间轴同步法

对于不同时出发的问题,可以添加时间轴保持时间关系清晰:

技巧:

将时间作为纵轴,运动距离作为横轴,可以清晰展示:

不同物体的出发时间差

运动过程中的时间对应关系

相遇时的准确时间点

3. 颜色与线型区分

使用视觉元素区分不同物体和运动阶段:

颜色区分:不同物体使用不同颜色

线型区分:实线表示去程,虚线表示返程

粗细区分:粗线表示同时运动的部分

箭头样式:不同箭头表示不同物体

记忆口诀

"颜色分物体,虚实辨方向,粗细看时间,箭头指路径"

典型案例解析

案例1:基本相遇问题

题目:A、B两地相距300km,甲从A出发,速度为60km/h;乙从B出发,速度为40km/h。两车同时出发相向而行,何时相遇?

A

B

300km

60km/h

40km/h

相遇点

解析步骤:

画出A、B两点和距离

用不同颜色箭头表示两车运动方向

相遇时两车行驶时间相同,路程之和为300km

设时间为t,得方程:60t + 40t = 300

解得 t = 3小时

案例2:追及问题

题目:甲先出发1小时,速度为15km/h;乙后出发,速度为25km/h。问乙几小时后追上甲?

甲1小时

甲:t小时

乙:t小时

追及点

解析步骤:

用虚线表示甲先行驶的1小时路程(15km)

用实线表示两车同时行驶的部分

追及时两车行驶路程相同:15 + 15t = 25t

解得 t = 1.5小时

"画图时,要像导演安排场景一样思考,让每个运动物体在正确的时间出现在正确的位置。" —— 数学教师王明

高级应用技巧

1. 多次相遇问题

对于在两地间往返运动的多次相遇问题:

每次往返单独绘制,避免线条交叉

标注每次相遇的序号和位置

记住公式:从两端出发,第n次相遇共走(2n-1)个全程

2. 变速运动问题

当物体速度发生变化时:

用不同颜色或线型区分不同速度阶段

在速度变化点做明显标记

分段计算各阶段路程

3. 行船问题

涉及顺水逆水时:

竖直方向作图更直观(上为上游,下为下游)

明确标注水流方向和速度

区分静水速度与实际速度

专业技巧

对于特别复杂的行程问题,可以尝试制作"时间-路程"坐标系,将运动过程转化为函数图像,更易于分析。

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