柳晓琴喝了一口水看向游戏规则解释道:“首先一共有13类牌,A到10和J Q K,每类牌有黑心、红心,梅花,方块(也叫方片)共四张。因为不可能出现四张牌里面,数字/字母以及花色相同两张/多张牌。既、一共有52张牌,加上大小王一共54张。每张牌出现的概率是1/54,扑克牌比较大小规则:组合牌规则>牌类值>花色>牌值和这种顺序机制,例如我有13张牌:K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2、A,首先跟别人比较牌类,我拥有的牌类值更大,哪怕我只有KQJ,我也比A23要大。因为比大小一定基于比较者之间牌数相等,不可能拿着三张牌去跟别人两张牌比,要比大家都是两张牌或者大家都是三张牌。当然除非特殊情况/你比较自信,也可以自愿拿两张牌跟对方比较。当别人和我的牌类无法作比较。那就比花色,黑红梅方,谁的黑心多谁胜,无黑心则递降为红心,以此类推。谁拥有的最大值花色多,谁胜。当花色无法比较,则比较基于A=1、K=13以此类推的“牌值和”决定。例如:13+12+11+10+9+8+7+6+5+4+3+2+1=91,这应该就是最大的“牌值和”了。除非别人牌比我多,且牌值比我大。但那是不可能的,因为我已经拥有满编牌类了。那如果说我拥有红方8、红心7,梅花6三张牌,我的牌值和是21。别人是红心9、红心7、红心6,对方花色相同,我的花色不同,首先判定我赢,因为我的牌是678顺子,属于组合牌,且无需再比较。当不属于组合牌比较范围则应该比较牌类值,则我拥有的牌是否属于大牌,我是678,对方是679,双方都是6牌跟7牌,这里达到平衡之所以不提花色,是因为“只有当牌类值无法比较时才能按照花色比较,牌类值规则能比,那就按照牌类值比较”,此时对方是9,我是8,所以我输了,无可争辩。再例如黑红梅方,我的黑是否比对方多?黑比不了那就比红,我有两个红心,对方有三个,那我就输了也无需再比。因为比较顺序永远基于组合牌规则>牌类值>花色>牌值和,这种顺序。其次只有花色不属于花色比较范围时,我们再去比牌值和,我是21,对方是22,所以最终结果是对方赢了,也无需再辩。因为比较顺序就是组合牌规则>牌类值>花色>牌值和,这种顺序。只有当不属于组合牌规则跟牌类值规则时,才能按照花色做比较:红黑梅方,红心最大,方块最小。举个例子,现在大家手里拿的都是角落为A的牌,既,大家拿的都是A类牌,要用单张比大小,且参与比较的人只能是四个人。首牌类值比较,肯定比不出来。因为大家都是13种类别里的A类牌,其次按照花色做比较,红心最大,黑心居二,梅花为三,方片最小。方片就会被淘汰。而只有花色规则无法比较时,才能再次降级使用牌值和作比较。”我点点头说道:“这部分业务归你负责,再次声明,我们并非为了赚钱,而是为了拉动内需,这个社会只有出现花钱的缺口,人们才会想着通过工作来赚钱。才会想着创造价值来换取钱。而当物质生活丰富了之后,人们才会考虑精神需求。诗歌、散文、游戏、音乐、视频,这些文化思想就有了可以种植并培养的土壤。否则饭都吃不起了,谁还会想着通过知识思想改变自己的命运?又或者干脆就是温饱,活一天算一天,谁都没有追求的混吃等死。这样的社会难道就是一个健康的社会吗?只不过陷入了缓慢的停滞而已。拉动内需,创造就业岗位,组建工业型企业:以创造产品,研发产品,才能让社会活起来。”柳晓琴松了一口气说道:“我知道,当我研究透彻这个游戏规则之后我也觉得这是一个神奇的计划,只要加入这种游戏,我敢保证整个成人校园内的所有人都会加入进来,到时候创造的利益绝对可以用日进斗金来形容,但既然你不考虑用这种游戏赚钱,那我只保留经营底线就可以了。剩余的全都变成奖金,你说……我们是不是需要找几个托儿?到时候富豪的钱三七分成,百姓的钱如数退换?”我摇了摇头说道:“我们的产业核心不在这里,那种非诚信经营导致最终容易搬石头砸自己的脚。还是往后再说吧。”柳晓琴点点头眯着眼睛没有说话,只是习惯性在袖口和颈部两侧补了点香水。