他最初只是想试试自己的技术,想看看那个程序能做到什么程度。但他很快发现,掌控别人的设备,窥探他们的生活,给他带来了前所未有的快感。那种感觉,就像是上帝一样,可以随意操纵这个世界。
他给他的程序加了一些“有趣”的功能。它可以随机改变用户的桌面背景,让屏幕出现奇怪的图案;它可以自动发送一些无意义的短信和邮件;它甚至可以偷偷录下用户的语音和视频。
他没有针对特定的目标,只是随机地选择感染对象。他想看看,当人们的世界被这些无厘头的“恶作剧”扰乱时,会有什么样的反应。
他看到了恐慌,看到了无奈,看到了愤怒。这些情绪像燃料一样,点燃了他内心深处潜藏的黑暗欲望。他不再满足于小打小闹,他想要更大的影响力,更大的掌控感。
他开始思考如何让他的程序传播得更快,影响更广。他想到了社交媒体。他修改了程序,让它可以伪装成热门的应用或者文件,通过社交平台进行传播。
他选择了一个热门的手机游戏作为载体,将他的程序伪装成游戏的更新包。他知道这个游戏在学生群体中非常流行,传播速度会非常快。
果然,没过多久,望川市的中小学校园里也出现了同样的怪事。学生们的手机和电脑纷纷“中招”。课堂上,时不时会有手机发出奇怪的声音;电脑课上,屏幕上会出现各种莫名其妙的画面。
学校领导和老师们也被搞得焦头烂额。他们联系了教育局的技术部门,但对方也束手无策。技术人员检查了半天,也找不到病毒的源头,杀毒软件也对这些奇怪的现象毫无作用。
整个望川市仿佛陷入了一场数字迷雾之中。人们的生活节奏被打乱,工作和学习受到了影响。不安的情绪在城市上空盘旋,像一场即将到来的风暴。
陈默看着这一切,心里涌起一股病态的满足感。他感觉自己就像一个隐形的国王,在幕后操控着这个城市。他享受着这种权力带来的快感,却忽略了自己正在一步步走向深渊。
故事要从陈默的童年说起。他出生在一个普通工人家庭,父母都是老实本分的人。家里条件一般,但也算不上贫困。陈默从小就表现出与众不同的地方,他不喜欢和同龄人玩那些幼稚的游戏,对那些新奇的电子产品却有着浓厚的兴趣。
小学的时候,他迷上了拆卸家里的各种电器。收音机、电风扇、旧电视机,只要是能拆开的,他都会想办法弄开,看看里面的结构。父母对此很头疼,觉得他是在浪费东西,但他乐此不疲。
直到有一天,父亲给他买了一台二手电脑。那是一台老式的台式机,配置很低,但对陈默来说,就像打开了新世界的大门。他开始在电脑上摸索,学习各种软件的操作。
很快,他就对电脑内部的原理产生了兴趣。他开始研究操作系统,学习编程。在那个网络还没有那么发达的年代,他通过各种途径获取知识,废寝忘食地钻研。