话本小说网 > 现代小说 > 绘画进步史(?)

绘画进步史(?)

121 23.3.01 2023-03-01

122 23.3.03 2023-03-03

123 23.3.04 2023-03-04

124 23.3.10 2023-03-10

125 23.3.11 2023-03-11

126 23.3.25 2023-03-25

127 23.3.31 2023-03-31

128 23.4.02 2023-04-02

129 23.4.04 2023-04-04

130 23.4.15 2023-04-15

131 洛哥和烁子 2023-04-23

132 23.5.09 2023-05-09

133 23.5.12 2023-05-12

134 23.5.28 2023-05-28

135 23.6.03 2023-06-03

136 23.6.10 2023-06-10

137 画个眼珠子 2023-06-22

138 23.6.25 2023-06-25

139 23.6.26 2023-06-26

140 23.6.27 2023-06-27

141 23.7.07 2023-07-07

142 23.7.14 2023-07-14

143 23.7.15 2023-07-15

144 23.7.17 2023-07-17

145 23.7.19 2023-07-19

146 23.7.22 2023-07-22

147 23.7.23 2023-07-23

148 23.7.27 2023-07-27

149 23.7.30 2023-07-30

150 23.7.31 2023-07-31

151 23.7.31 2023-07-31

152 23.8.09 2023-08-09

153 23.8.10 2023-08-10

154 23.9.03 2023-09-03

155 23.9.11 2023-09-11

156 23.9.16 2023-09-16

157 23.9.16 2023-09-16

158 23.9.16 2023-09-16

159 23.9.17 2023-09-17

160 23.9.20 2023-09-20

用户评论

笔落观残阳

(清嗓)大大目前应该是指绘新人,翻了几张您的指绘作品,对小白来说,这水平不算差了,大大指绘的作品复杂水平刚好,如果一上来就画很复杂的图。。。我认为新手还是别尝试。大大觉得自己人体不好的话,多用模板是很正确的选择,也多观察一下二次元人体结构,争取早点脱离模板。 人体起型最好是用几何体的形式,比如胳膊和腿用圆柱体,胸腔(男性)用方体,头就直接用一个圆表示,再用人体肌肉凹凸程度连接起来。 为人物上色时也要注意,因为人体就类似拼凑起来的几何体,想象几何体的亮部和投影的关系,为人物上色时该提亮的就亮,该加阴影的地方就加,这样能使人物更有立体感,而不是活生生的纸片人()指绘勾线不流畅的话,这也没什么好办法,只能练了,可以注意一下线稿不是统一的粗细,可以再将线稿细化一下,加些粗细变化(像衣服的褶皱处,有些粗细变化会显得更舒服一点)以上是关于指绘(好像扯的有点多了)

书友还看过