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绘画进步史(?)

81 一双眼睛 2023-01-21

82 仿画风(我自己女儿:柠璃) 2023-01-22

83 黄金切尔西 2023-01-22

84 祖玛生日快乐 2023-01-23

85 仿画风(子茜) 2023-01-23

86 连环50问 2023-01-23

87 捏脸(不是啥好看的可以不看) 2023-01-24

88 无题 2023-01-24

89 请用一句话刺痛我 2023-01-24

90 23.1.25 2023-01-25

91 比心 2023-01-25

92 23.1.26 2023-01-26

93 你的身高减去158还剩多少 2023-01-26

94 23.1.27 2023-01-27

95 23.1.27 2023-01-27

96 23.1.27 2023-01-27

97 23.1.27 2023-01-27

98 23.1.28 2023-01-28

99 23.1.29 2023-01-29

100 23.1.29 2023-01-29

101 23.1.30 2023-01-30

102 23.1.30 2023-01-30

103 23.2.03 2023-02-03

104 23.2.05 2023-02-05

105 23.2.10 2023-02-10

106 23.2.12 2023-02-12

107 23.2.14 2023-02-14

108 23.2.17 2023-02-17

109 23.2.17 2023-02-17

110 23.2.18 2023-02-18

111 23.2.18 2023-02-18

112 23.2.18 2023-02-18

113 23.2.19 2023-02-19

114 23.2.22 2023-02-22

115 23.2.24 2023-02-24

116 23.2.25 2023-02-25

117 23.2.25 2023-02-25

118 23.2.25 2023-02-25

119 新设子 2023-02-26

120 23.2.26 2023-02-26

用户评论

笔落观残阳

(清嗓)大大目前应该是指绘新人,翻了几张您的指绘作品,对小白来说,这水平不算差了,大大指绘的作品复杂水平刚好,如果一上来就画很复杂的图。。。我认为新手还是别尝试。大大觉得自己人体不好的话,多用模板是很正确的选择,也多观察一下二次元人体结构,争取早点脱离模板。 人体起型最好是用几何体的形式,比如胳膊和腿用圆柱体,胸腔(男性)用方体,头就直接用一个圆表示,再用人体肌肉凹凸程度连接起来。 为人物上色时也要注意,因为人体就类似拼凑起来的几何体,想象几何体的亮部和投影的关系,为人物上色时该提亮的就亮,该加阴影的地方就加,这样能使人物更有立体感,而不是活生生的纸片人()指绘勾线不流畅的话,这也没什么好办法,只能练了,可以注意一下线稿不是统一的粗细,可以再将线稿细化一下,加些粗细变化(像衣服的褶皱处,有些粗细变化会显得更舒服一点)以上是关于指绘(好像扯的有点多了)

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