
目前游戏还没有最终确定名字,暂时以《山水一号》命名,这是游戏的策划书。
贺峻霖接过他手里的策划书,并没有逐条去看,而是先看了看游戏的内容以及玩法。
若是今天来的人不是严浩翔,他早就把人给拒绝了,可是……严浩翔,他没办法拒绝啊……
既然没办法拒绝,游戏顾问的事情,他最终肯定是会答应的。
既然要做顾问,首先要看的自然是游戏的内容 ,毕竟他又不会敲代码。
单机游戏,是打算做成手游?


确实是手游,你手里最下面的那份文件是美工画的一部分美术手稿,不过风格还没最终确定。
贺峻霖拿出最下面的文件,发现风格还不少,不过因为是以非遗为内核,国风水墨风格最多。
但是贺峻霖却不是很喜欢水墨风,因为非遗是多样的,以纸雕为例,在游戏里要还原纸雕肯定需要还原纸的材质,可是如果画风是水墨画风,纸雕的游戏形象就会变得很奇怪。
画风的话,我建议不要只用水墨,虽然目前市面上的国风手游大多都采用水墨,但是太多这种风格的话,玩家也会审美疲劳。

另外,很多非遗因为其表现形式不同,若是游戏的整体画风都是水墨的话,恐怕很难让玩家get到非遗的点。


你的意思是希望这款游戏不拘泥于一种画风吗?
闻言,贺峻霖才意识到自己还不是人家公司的顾问呢!这么说似乎有些指手画脚的意思。
我只是提个意见,至于要不要采纳,还是由你们自己决定。


我们会考虑的。

你有什么想法可以随便提!
……

严浩翔的眼睛很漂亮,大大的,还扑闪扑闪的,任何人被他看着都会产生一种被爱着的感觉,当初他就是被这双眼睛给“骗”了,才会自作多情那么多年。
如今他一脸认真地看着自己的模样,还是那么地具有欺骗性……
贺峻霖比谁都清楚他不喜欢自己,可是那样一双多情眼,还是会让人下意识地想要沦陷其中……
音乐方面……你有没有想过用非遗音乐?


非遗音乐?
关于这个,严浩翔还真不了解,策划里关于音乐方面,他们是准备请人制作国风轻音乐的。
西安鼓乐、南音、花儿还有古琴艺术、蒙古族呼麦。

你这不巧了嘛,我哥会呼麦,我哥会呼麦,相当于我也会呼麦,说明我会呼麦
这些都是世界级的非遗音乐项目,既然要以非遗为内核做游戏,那么音乐方面不如也用非遗。


看来这次我确实找对人了!
严浩翔本来只是想以游戏为借口来见霖霖,没想到霖霖居然给了他这么大的惊喜!

我在此代表我们游戏团队十分诚恳地邀请你,做我们团队的核心顾问,希望你不要拒绝。
核心顾问……

我恐怕不行……

而且我也没说什么,只是提了几个小意见而已。

核心顾问和普通顾问可不一样,做个普通顾问,他都觉得自己有误人子弟的嫌疑。
做核心顾问,那还得了!