
OK我画了这么多,看了这么久,能让我摸一下龙了吗?

别急。让我们开始今天的课。

愿悼歌渡鸦和基本功与你同在。
…

这节课讲写生。

哈?!我想摸龙!!!!

啊如果你真想摸先摸摸静澜鬃蛟怎么样?虽然严格来说祂是一只whavern,不是dragon。


我!想!摸!龙!

战争赤龙?祂会,把你杀了的。

算了,先听我讲。你要的DND式dragon,就是有角有鳞有翅膀的大猫。

?

“人类所有的艺术都是从现实抽象出来的”。最标准的DND西方龙就是这种。

最标准的中国龙,不丹国旗。
(虽然严格来说标准是随时代不同而变的,但这里是教绘画不是文化研究。)

当然,龙这个东西现在可以指很多。





以上这些,从最广义的角度都是“龙”。

然后你就想自己画了,对吧?
恐龙(

还是那句话,“人类所有的艺术都是从现实抽象出来的”。

要画龙,先学习现实动物的骨架肌肉。

而了解解剖,最快的方式就是去翻医学教科书,与,写生活物。


了解骨架、在脑中建模。

毕加索以前也练了许多写生。

可以先从别的大佬的写生画起。

然后,就是画风了。

我习惯把艺术设计看成两个要素:为了视觉快感,与为了更深远的设计。

当然,这个分割非常粗暴,也互相渗透。比如,艺术家绘画劳工,肮脏的工人本身从视觉上是丑的(没有踩底层人民的意思),但通过艺术家对现实的选择性表现处理,成为了唤起人们对劳动者同情的美画。

你要知道,我们是在画画,不是真的摄像机。

我想表达的是,画风,就是对实物的处理。

你连实物都不知道,何谈“处理”?

下课。作业:继续练。

是的。事物的原理,我都放在这里,我不承诺什么“速成”,也不教什么技巧。

我就是单刀直入,给你看这个东西是怎么运转的。看,练,思考。

愿基本功和悼歌渡鸦与你同在。