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六章·五节·仙侠的题材和卖点

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仙侠类小说的全称是修真仙侠类小说,以东方人为背景,有修真,有仙侠等要素在里面。很多作者至今分不清玄幻和仙侠,其实很简单,玄幻可以写的地方很多,可以是大杂烩。但仙侠重点突出一个仙字,寻求长生不死,行侠仗义。如果仙侠背景的小说再掺杂一下西方吸血鬼,这类小说基本上都会被划到玄幻里。

就仙侠类作品而言,我发现很多人都走了弯路。作者都是在写主角要多牛有多牛,要什么美女就有什么美女,要有什么法宝就有什么法宝,这样的书只是很单纯的YY(意淫)文,成绩都不怎么样。

其实不管什么题材,如果你没有确定好主角的长期目标,并且不经意地提醒读者,期间用一些短期目标满足读者的收集癖,那么,这本书能不能红,其实是可想而知的。就是一个仙侠作品的主角,他的目标是长生,升级到最高级,作者会安排一些情节,提醒读者主角的最终追求就是长生和最高级。然后经常在主角升级到某一级,打败敌人,收获美女和宝物后,满足读者的收集癖——大家想想,主角得到宝物美女的时候,是不是会感觉很不错?恨不得主角能够得到所有东西?这就是收集癖。

有了长期目标,提醒读者不要忘记追看这本书,有了短期目标,满足读者爽的心理。这样的书能不火吗?

一、仙侠类的几个题材

(一)洪荒封神流,代表作是《佛本是道》。

(二)星际寻宝流,代表作是《飘邈之旅》。

(三)都市仙侠流,代表作就多了,都市背景带仙侠风的。

(四)历史仙侠,这是结合历史,融入仙侠类的,比较少见。比如以李白唐朝为背景的剑仙,吕洞宾等,依托历史创作的仙侠作品。

(五)回炉仙侠,就是修仙失败,回到几十年甚至几百年前重新修炼的。

还有一些比较冷门的,这里就不多说了。

仙侠小说,要记住后宫描写得按照情理来写。怎么说呢?你老是写一个修仙之人,今天和这个暧昧,明天和那个亲热。这仙气就没有了,自然也不会好看。当然,如果你擦边球写得好,这也无所谓。不仅仅是后宫女人要注意,还有那些杀人夺宝的行为也要稍微控制。

如果一个主角的性格是超流氓,杀人夺宝,后宫一大堆,这其实是可以的。但是问题在于很大一部分读者不喜欢这样的题材。那么,就有作者会对主角的这些行为,设计一些如天劫的东西,让主角艰难渡过,然后性格转变。这样从一部流氓仙侠小说转回有仙气的仙侠小说。这只是一个假设,就是我们让主角得到好处的时候,尽量考虑一下世界的平衡。老是做坏事,也会得到报应的,这样作品的整体水平就提上来了。

二、仙侠类作品的创作要点

(一)不要掺杂太多仙侠背景的东西进去,别写成大杂烩。

(二)长期目标和短期目标一定要兼顾。

(三)仙侠类作品的等级设置要合理,平衡设定要做好。

仙侠类作品,现在已经是略有疲软了,特别是凡人流,一写都是几百万字,基本上仙侠类的卖点都被写光了。而且凡人流擅长于副本写作,就是设置一个封闭的空间,让主角得到宝物,读者很多都是为了宝物收集癖好而读这本书的。因此,要写好仙侠作品,一定要弄清楚它的卖点。刚才说不能写成大杂烩的原因就是卖点之一。

大部分喜欢仙侠的读者,还是比较喜欢纯正的东方背景作品,掺杂进西方背景的东西,他们会感觉很怪异。纯正的东方背景仙侠是吸引读者看的一个卖点,可惜很多作者写着写着,就往吸血鬼狼人那边去了,结果自然不言而喻。

仙侠作品的第二个卖点是制造。制造什么呢?宝物、丹药、阵法、符咒。这种由主角费尽千辛万苦得到的材料,亲手制作的东西会比神器更让读者喜欢。

仙侠作品的第三个卖点是升级。什么散仙、地仙、天仙、大罗金仙,一级一级上去,让读者有长期和短期的追看目标,这就是仙侠作品的魅力所在。当然,现在写的人多了,如果这个升级系统不是很新鲜的话,也是那些已经产生阅读疲劳的读者所不喜欢的。

仙侠作品的第四个卖点是执着。修炼是很艰辛、很费心的事情,如果是一个散漫的主角,虽然奇遇连连,但是读者会有“唬烂”的感觉,认为是本烂书。武侠小说就是拳打脚踢,刀来剑往,仙侠小说换了法宝、丹药、法器、符咒和阵法。

最后讲一下都市仙侠类的一些创作要点:第一,别写大学,学院派作品现在已经很少有读者看了。

第二,尽量添加新意。

第三,别老是混在夜总会那些地方。而这些往往是那些都市仙侠的败笔。

仙侠小说的题材和卖点如果能真正掌握,就可以写出好看的仙侠类作品。如果还是无法了解仙侠小说特点的作者,建议找几本仙侠类好书,仔细研究一下。

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