
还特殊?
嗯……就像……被强行限制了一样,五个10不能直接相乘

比如最多只允许我用三个数相乘,其余必须相加


嗯……
你看,把三个10相加,最后乘起来的结果就是3000

但如果分着来,加出两个20再相乘,结果就是4000了


因为在那一处相乘的位置放了太多的10?
对!

浅歌拍了一下手。
我们暂时把这个位置称为乘区,而稀释的对象便是乘区


可是你的力量……也分乘区嘛……?
这就是她最新吐槽的点!
继承了理之律者的力量,为毛设定还要按照游戏来?
哦不对,不止游戏设定,还给她来了点扩充!
诶西说来复杂……


?
江以然奇怪地看了她一眼。
你不会想听的


说说吧,我还挺好奇的
…………

如果我记得没错……那计算公式应该是有的,我还是写给你看吧

说完,也不管江以然不解的神色,她直接握住一支笔,唰唰写了起来。

啧……你这能力真实用

不过话说你怎么懂这么多东西的原理?
可能以前比较闲吧


啊?什么意思?
……学的多


…………
喏,给你

江以然接过她递来的白纸,旋即盯着上面冗长的公式……沉默了。

你……真不是来折磨我的?

这……是游戏里的内容吧?!
嗯对

江以然再次把目光转向手里的纸张,其上赫然写着:
攻击力×技能百分比×(全伤加成+1)×(易伤加成+1)×(伤害加成+1)×(易伤加成+1)×(独立加成+1)×(独立易伤+1)×(1-减伤/抗性)×属性克制×(暴击伤害加成+2)

“嗯对”……这像话吗?
害,我那个能力本来就跟游戏有关


那你就全按游戏里来?
没有没有

游戏里只有物理角色才有暴伤加成的,而且板鸭虽然装甲众多……但……


打住打住!

我不是那个意思

我说的是现实能和游戏一样吗?
浅歌生生把自己那句“大多都是冰元素伤害”咽了回去。
应该差不多……

看这些数据其实就能计算出来


那你上哪去弄那些……什么……易伤?
那个还要别的东西……

辅助。
另外,简单输出力量当然不用那么麻烦,只需要对控制勤加练习就可以了

想明白了计算公式,很多事也就豁然开朗了。
并不是什么限制,而是她的控制力不够,无法约束单次输出的力量。
佐证就是,她自身力量的提升源于崩坏能,而不单单是她体质上的变化。
之所以会衰减,便是因为崩坏能逸散过多。能量转化率一旦减小,力量增幅自然降低。
……………………

可能有点云里雾里

我稍微解释一下,就是浅歌不像其他超凡者那样

别人晋升等级实打实提升了身体体质,而她是以崩坏能增幅

只有控制好了崩坏能,才能更好地利用能力和输出力量

好了,求收藏,祝开心,明天见
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