晴知和封裕之间的气氛格外诡异
于甫昇机灵地一把扯过封裕,转身就走,“晴知拜拜!下次再见!我的电话是139xxxxxxxx,改天约啊!”
晴知也没扯嗓子和走远了的于甫昇二人回话,拿出手机记下了他的电话
“晴知,我找你有点事。”孟秦严肃道
“你是想告诉我游戏规则吗?”晴知猜测道
“没错。”
——
端脑是一个真人互动的对抗游戏,通过端脑系统,玩家的思维会与其他玩家互联、对抗
游戏内容和规则非常丰富,游戏类型多样,每局游戏开始之前会有相应介绍介绍人是游戏管理者——GM
没有绝对靠武力就能完成的任务,武力是保护自己的手段,游戏的胜负更依赖于脑力,智慧是你必须具备的
一、时间规则
大脑互联游戏,不能以现实时间作为参照,在游戏中的时间可能很短也可能很长
在系统里有三种时间空间,第一个是差时空间,也就是游戏进行时的空间,空间时速可快可慢,游戏几天现实中也只过了几秒而已
第二,待时空间,也就是游戏大厅跟黑屏等待的空间里,这两个时间过得非常慢,等几秒现实世界中已过了几天;
第三,常时空间,也是最正常的时间空间,两个空间时间的同步进行
时间对齐规则有两条:第一,每场游戏都在周六开始,当天结束,每周六只进行一场游戏,每场游戏结束,玩家有六小时的免费休息时间,买了休息时间的玩家可在赢世界生活七天,如果没有买到休息时间,将进入黑屏等待的时间,也是七天,当然,对人的感觉来说,这七天几秒就过去了
二、双世界规则
游戏的胜者进入赢世界,这个世界是端脑组织编织的虚拟世界,积分可以兑换现金进行消费。直接消费积分与现金的比例是1:10万,使用端脑终端的比例是1:100万
游戏的败者进入输世界,输世界是真实的世界,不存在端脑组织,无法进行积分消费
三、玩家间规则
玩家在游戏之外互杀的规定,第一,不管有意故意只要其行为导致其他玩家重伤、死亡,他就会受到同样的惩罚。第二,一个玩家只要明显威胁到另一名玩家性命时,另一名玩家的反击会被认为是正当防卫而免受惩罚
高级玩家可以指定玩家与其对抗,在对双方公平的前提下,加注赌注
四、升级规则
玩家进入游戏被认定为初始玩家
当端脑觉得你有实力,可以完成高级挑战的时候,你会获得高级玩家挑战资格,进行一场高级玩家挑战赛
高级玩家挑战赛难度较大,通常是生死战
成功之后游戏卡片升级为二维卡,玩家在游戏结束后可自主选择进入赢世界或输世界,系统优先——赢世界
高级玩家有专属游戏局,可自主选择初级游戏池或高级游戏池,在初级游戏池中胜不加分败不扣分,在高级游戏池中恢复正常
高级玩家可以向游戏管理者——小冬询问问题,但游戏机密不予回答
五、奖罚规则
胜者获得积分,积分获得途径包括主线任务和可选任务,完成主线任务才能得到可选任务的积分
败者扣除积分,注意,当玩家积分扣除至0以下,无论初级高级自动返回输世界,在一星期内被剥夺生命权,即死亡
六、游戏内规则
由于游戏是大脑互联,游戏内的死亡对玩家真实身体没有伤害,在规则允许下,玩家之间可以存在任何对抗,包括互杀
游戏结束后会根据玩家表现进行评级,评级区间为A~F
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“大致就是这些了,还有些规则我们慢慢补充。”——yun云轻星粲