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亚瑟(3)

王者教学

而亚瑟的2技能,其实更简单,就是类 似于1个火甲的技能,。

这里说个细节,很多玩家喜欢,先1技能加速,然后普攻,再释放2技能这种连招面对移速比你低敌人的,贴身的话2技能还能打出伤害。

但是遇见移速比你高,或者跟你-样的敌人时候,这个2技能就打不出伤害了。

因为2技能范围也不是特别远,而亚瑟用1技能普攻出去以后,有个很明显的动作后摇,这个后摇时间足够让敌人和你拉开距离。

所以亚瑟基础的连招是,先开1技能, 但是不普攻,用1技能的加速, 贴到敌人脸上,然后开2技能,在普攻,这样不仅能打出沉默、又可以让敌人吃到完整的-套2技能,比你之前的1A2,容错率高太多。

最后,重点讲一下, CD流惩戒亚瑟的核心思路:亚瑟1技能,满级冷却是5秒,配合40冷却缩减以后,冷却只有3秒,而1技能的持续加速时间恰好也是3秒。所以,亚瑟的1技能,在后期可以做到无缝链接,就是无限加速不间断。

而亚瑟装备里,暗影战斧有15%冷却,CD鞋有15冷却,20层打野刀以后,正好又提高10冷却,加起来正好40冷却。

所以,亚瑟在打野刀满20层以后,亚瑟可以无限加速跑,不管是团战,还是边路带线都非常有用,尤其是带线,很容易牵制对手,跟黑暗李信差不多。

这种极限冷却流打法,在路人局非常好打,因为带惩戒的亚瑟,带线的同时,可以

无限偷对面野区资源,如果对面战士限制不住你,你1个人就能把对面打野打蹦。

而且带线的时候,极其难被抓,亚瑟本身后期就要补肉装,-套技能秒不掉亚瑟, 亚瑟用被动很快就又满血了,然后继续偷,继续带线这个就是CD惩戒流亚瑟的思路。

1 ,亚瑟团战思路

首先,这个英雄我前面说了, 定位一定 要是刺客,这个英雄如果当坦克打, 是玩不了的,因为亚瑟没有抗伤技能,只有回复技能。

所以亚瑟必须当刺客打团战的时候,首先利用1技能加速,在团战周围跑起来,跑的同时观察敌方走位,如果后排出现明显的走位失误,直接冲过去,用提前释放的1技能,先打出1个沉默。

这时1技能冷却又好了,马上在打出1个沉默,最后挂上大招,开2技能在后面跟着普攻,这一套打完以后,亚瑟看当时的血量,如果血量高,继续用1技能沉默追着砍。

虽然有的时候,不一定能砍死有位移的英雄,但是可以限制住敌方走位,把对面输出赶出团战范围。

其次,如果亚瑟打完一套以后 ,发现是残血,这个时候,你一定要利用1技能逃离战场,亚瑟不是白起、项羽这种,要在前面死抗的,亚瑟是扛不住伤害的。

亚瑟的被动是,回复血量,所以亚瑟没 必要一波抗到死,你可以撤离战场以后, 在 外面稍微口复T 血星,在冲进去打一套。

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