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剧情走向.合理性

教你写第五人格同人文

作者总之还是来了(?)本来想继续咕但是发现竟然有人看

作者再次提醒本人文笔什么的也稀碎,看个乐子就好_(:τ」∠)_

剧情走向:

又一个我之前似乎讲过的内容,同样,我之前扯的方面太多但字数太少并没有扯清楚。

先说跌宕起伏,简单来说流程就是“主角想干什么事→出了些什么其他事情所以干不成→主角做出了什么改变→最后干成了/还是没干成”。

真不行随便提一个角色出来分析也可以,比如(我相当随意地举个例子)庄园老友几人组中的律师:

首先他和厂长是好友,但是爱上了厂长妻子玛莎,这是第一个转折。

害死厂长,得到玛莎,这是转折带来的必然结果。

玛莎发现真相,离开律师试图寻找丽莎但阴差阳错被医生害死,这是第二个转折。

这个转折引出了律师来到庄园以及第一场游戏中的一堆勾心斗角剧情,相当必要并且就是所谓的跌宕起伏。

构思剧情可以这样:首先想好开头和结尾(结尾只需要确定好结局还是坏结局),然后思考按开头一帆风顺地发展下去的大概流程。

然后在这个完美流程中找几个点出意外啥的,如果是好结局就最终解决意外,如果是坏结局那就是这个变数将一切事情导向另一个方向并再无挽回的余地。

当然这只是最简单的模式,还可以解决了这个意外后出其他意外,可以随意。

在这个过程中发现偏离了原来的结局也没关系,只要没有ooc而且剧情精彩能自圆其说,结局可以根据前面的剧情更改。

需要注意的是“意外”不能完全意外比如某人突发奇想或者被车撞了什么的,这种意外就是纯粹的干巴巴剧情推动器,在情理之外意料之中。

在构思意外时需要结合自己前面写的东西,思考“在当前情景下会发生什么事导致事情的走向改变”,最好不要套其他书的梗什么的,因为剧情不同所以大多数情况下没用。

如果想写虐文,我个人认为写单纯虐角色的那种比较简单(本人完全不会写CP,真的)。

毕竟官方都已经给你他们的背景了嘛。

发明家最终死在发明完成之前并无人铭记,费尽心思的救赎最终亲手把对方推进另一个深渊,试图证明自己并为之付出了一切最终只证明了自己是工具和车轮下被碾碎的老鼠…这种杀人诛心的例子一抓一大把。

(没错我就在点你们的名字,卢卡,艾达和安德鲁)。

合理性:

这是建立在前面人物塑造成功的基础上的。

很简单,写完一段休息完回来改完之后认认真真地问问自己,第一个问题:“这是一个人能干出来的事吗?”

这个问题能把大多数失智情节中角色的失智行为扼杀在摇篮中。

第二个问题:“这是这个角色能干出来的事吗?”

这个代入就可以,再举个例子(个人瞎想的不针对任何作者及任何角色),比如ooc重灾区佣兵:

“嘤嘤嘤撒娇傲娇无能狂怒对着一个刚认识两三天的人潸然泪下是一个在硝烟中拼杀多年的雇佣兵能干出来的事吗?”

这个问题大概能终结70%的ooc。

如果实在看不出什么问题但就是觉得别扭的话可以让别人帮忙看,但是记住,千万,别找,熟人。

熟人抹不开面子,是不会指出全部问题的(至少我不会)。

真不行就使劲骂自己几句把自己骂醒,千万不要有“这ooc应该只有一点吧自己写的爽就好”“没事瞎写写,写的多了自然进步”“哎呀呀我是新手不喜退出”这种心态。

就像我之前也下意识地给自己找借口说自己写东西比较意识流,但是,说实话,我其实就是不会写CP互动写的一塌糊涂只能靠旁白补足视角并且大篇幅扯淡(现在也在扯)。

不嫌麻烦的话就去贴吧找人评评(别去起点吧什么的网文和同人文不一样),去约稿吧,贴吧不像其他软件那么拐弯抹角,被贴吧人骂多了就清醒了。

如果连性格都私设真的不建议写同人,写原创不香吗?

(是的我知道原创没有热度,但是热度与自由不可兼得)。

最后说一下简介:

(其实我也不会,硬着头皮说说吧)。

众所周知,不管内容写得多好,得先让人点进去才有人知道。

而从外面看,能看到的就只有简介最前面的一两句话。

加了文社的作者可以忽略(毕竟文社一般都放在简介的第一句),如果是没加文社简介一二句可以自由发挥的,建议在这两句上下重点。

那种“xx岁少女一朝被车撞/手机砸脸/跳楼/意外穿越第五人格?!”我只能说没有问题,但是这样写的人太多了我也没有特别想点进去的冲动。

建议直接把本书最有特色的地方写出来,如果是那种比较大众的情节就直接标xxCP甜文什么的,等甜文爱好者吧。

或者说文笔很好的大大也可以放两句原文内容,也许单凭文笔就可以吸引人点进去。

作者大概……就这样?

作者等懒癌好了再更一章吧(持续当鸽子)

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