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育成游戏进行中

魔法少女育成计划

☆魔女黛西

  魔法糖果在这个游戏里等同于货币,打倒敌人就能够得到魔法糖果。换句话说,魔法糖果赋予了魔法少女积极打怪的意义。先不论其他的,总之魔法糖果拥有越多越好,一定会派上用场的——法尔如此说明。

  小原原说她与魔女黛西一样曾经听说过魔法糖果这个名字。于是也询问法尔这件事。

  “那是关于某个测试地区的事情碰。魔法少女的工作=助人的善行,所以会根据助人的规模或是被感谢的程度,得到相对的魔法糖果碰。也就是说将善行量化,藉此激励魔法少女热心工作碰。”

  据说因为计划太过系统化没有人情味,而且也不是情谊与友爱的产物。后来因为一部分的势力强烈反对,在测试阶段就遭废除,只有把魔法糖果的名字重新再利用与这次的测试。

  原来如此,听它这么说,自己好像的确听说过这么一回事。

  镇上的商店与游戏内的其他地方一样空无一人,只有挂着各种恢复类道具或存粮等的道具明细单。魔女黛西按下求助键叫出法尔。

  “这个通行证是什么意思?似乎得用五颗魔法糖果才能购买。”

  “通行证在区域间移动时会用到碰。一个队伍必须要有一张碰。一张的时效可以维持到下一个清晨来临之前碰。”

  “那就买一张吧……没问题吧?”

  三人纷纷点头,于是魔女黛西指着明细单说:

  “那一张通行证,还有……存粮?”

  “游戏内有隐藏的空腹数值碰。即使是魔法少女,也还是需要进食碰。所以,请你们摄取必要的食物,维持在不会饿肚子的程度即可碰。”

  听它这么一说,肚子的确是饿了。进入游戏世界以来,应该也已经数小时了。没有时钟,加上毫无变化的不自然气温,导致她的时间概念混乱起来。

  “还有,这个「R」是什么?”

  大部分的道具都有类似说明的名字,像是「大瓶恢复药水」、「小瓶恢复药水」、「存粮」看了大致上就能理解的内容,唯独这个写了「R」的道具特立独行。不只是那谜样的名字,就连价格也是一枝独秀的高。一餐存粮只需要一颗魔法糖果,大瓶恢复药水需要二十颗魔法糖果,而这个道具居然要一百颗魔法糖果。

  “使用这个便能够得到非特定的道具碰。能够得到非常惊人且稀奇的东西碰!”

  传来“喔?”的惊呼声。还以为是谁,看过去,发出声音的原来是杰若疯子。

  “果然这类的游戏还是需要这种抽卡功能!”

  “有需要这么高兴儿吗?”

  “一直抽不到想要的东西,就无止尽地花钱抽卡,等到回过神来才发现自己过着如梦般的借钱人生,不知不觉间,讨债的电话甚至还打到工作的地方催还钱。”

  “听起来可一点都不令人高兴儿。”

  “你不懂呀!就是这样才棒!啊!我的收集欲都被挑起了!”

  “但是…魔法糖果不够……”

  正如小原原所说,魔法糖果的数量还差的远。四人的魔法糖果加起来也不过二十颗,如果要买「R」的话,还差了八十颗。

  “唔,可惜。做这种事情才是玩游戏的乐趣所在呀!”

  “今天有举办开幕的纪念活动碰。第一次光临的话,仅需花十颗魔法糖果碰。”

  总觉得藏在遮阳镜片深处的杰若疯子的眼神,似乎迸出一道光芒。

  “买吧!买吧!我绝对要买!现在就买下来吧!”

  “但是,先买药水或是存粮比较好儿吧”

  “那就用剩下的糖果买啊!只有现在才能用十分之一的价钱买到,不买绝对是一大损失!”

  最后败给杰若疯子的强烈推销,购入一个「R」,结果得到的是「地图」。「地图」是能在魔法终端追加地图的应用软件,只要登录该区域的城镇与自己的所在位置,就能够得知队友们目前的所在地。杰若疯子抬头挺胸得意地说:“你们看,果然得到方便的道具了!下手果然是正确的吧!”

  在@娘娘认为「必须再多搜集一些情报」的慎重意见,以及杰若疯子「总之就是想去新的地方探险」的大胆意见,和无条件附和魔女黛西想法的小原原,综合以上意见,魔女黛西最后得出的结论便是「去草原区域看看吧」。

  决定参加游戏的她,回过神来已经肩负队长的使命。她并不会排斥受到别人的依赖,只不过好久没这样子了。她似乎比自认为的还更加充满干劲。虽然她认为应该要慎重一点,不过继续待在荒野也无法保证比较好。

  既然参加游戏又率领着小队,她当然会想获得胜利。这么一来,就得尽量缩短与领先玩家之间的距离。路途中,一边将零星出现的骸骨打爆,一边根据魔法终端指示的地图前进。接着,就看到一个宛如江户川时代会有的年代久远的木门建造在两道垂直的岩石之间,仿佛要将缝隙堵住般。一踏进木门,景色便从荒野变化成草原。

  高至脚踝的草,轻柔地被风吹拂着。青葱的翠绿色在眼前延展开来,景象比起只有大楼与尘土的荒野宜人多了。阳光也弱了不少,体感温度也跟着下降。

  “不过一样非常宽广辽阔。”

  杰若疯子弯着腰,手靠在遮阳镜片上,转了一圈眺望四周。除去身后的门,朝其余的地方望去只能看到地平线。虽然比起荒野,这里的景色对眼睛比较好,但是长时间待在这里似乎会很容易厌倦。

  “没有像刚才一样的「城镇」吗……”

  小原原正通过魔法终端叫出地图。

  “城镇虽然很重要,但是这类游戏最要紧的就是赚糖果的地方!”

  杰若疯子做出对着空气打拳的动作,咻咻咻地来回挥拳。

  “区域的门似乎会因为事件任务而打开,这一点你们怎么想儿?法尔不也说过达成任务也能够得到魔法糖果儿吗。”

  @娘娘蹲了下去,像是在观察草一般。

  大家说的话似乎都很正确,因此魔女黛西感到困扰。

  赚取魔法糖果非常重要。对等同于是被禁止战斗的魔女黛西而言,骸骨虽然不堪一击,但却是用来发泄日常生活所累积的不满的最佳对象。无论她展示哪一种杀人技巧都合情合理,这也可以说是游戏最吸引她的地方。

  事件任务也很重要。为了与更强大的敌人战斗,必须前进到下一个区域才行。更何况为了达成任务,必须比任何人早前进到下一个区域才行。RPG游戏大致上都是这个行为模式。

  仔细思考起来,魔女黛西似乎都是以有无战斗为考虑前提。

  ——因为战斗真的很有趣嘛……

  能够毫无顾虑地做出在现实世界被视为禁忌的行为,正是游戏世界的好处。她是这么认为的。

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