首先《영웅 (英雄; Kick It)》的概念是不是中国风,这一点很重要!
主打曲为《영웅 (英雄; Kick It)》的第二张正规专辑《NCT 127NeoZone - NCT 127 The 2nd Album》于2020年3月6日发行。
在欣赏《영웅 (英雄; Kick It)》之前,可以观看一下日本平成歌姬滨崎步(Ayumi Hamasaki)的《Rule》和日本电音组合Perfume的《Cling Cling》和《FLASH》。
格斗游戏简介
格斗游戏简称为FTG(Fight Technology Game),是动作游戏的一种。画面通常是玩家分为多个两个或多个阵营相互作战,使用格斗技巧使击败对手来获取胜利。
格斗游戏元素
格斗游戏的内部分支一般按照不同游戏地图的“线性或非线性”及游戏人物的“活动范围”的区别进行区别。所以具有2D、混合渲染(2.5D)以及3D这些类别。需要注意的是,这个类别并不代表画面的渲染方法,而是代表游戏人物活动的范围。所谓的3D指的是地图以三维形式立体空间的形式体现,而且游戏人物可以上下左右前后六轴自由移动;而2D是指游戏人物只能前后(相对于玩家是左右)运动;2.5D有两种意思:一、指虽然地图是3D的,但是游戏人物的活动范围只有前后(相对于玩家的左右);二、地图是线性的,但是人物却可略微横向移动。
人们对于格斗游戏的认识是游戏人物只能前后(相对于玩家是左右)运动的2D、混合渲染(2.5D)的画面。
格斗游戏的历史
80年代从作为动作类游戏的《功夫》到《街头霸王(Street Fighter)》。1991年3月《街头霸王2》面世,真正意义上的格斗游戏时代也从此拉开了帷幕。欧美有Midway1992年开始开发的《真人快打(Mortal Kombat)》。
格斗游戏的代表作品
格斗游戏的代表作品有《街头霸王(Street Fighter)》系列、《真人快打(Mortal Kombat)》系列、《铁拳(Tekken)》、《拳皇(King of Fighters)》(包括《饿狼传说(Fatal Fury)》、《龙虎之拳》等SNK格斗游戏)等。
代表作品的东洋背景画面与《영웅 (英雄; Kick It)》场景的对比
可以发现,格斗游戏代表作品的对于东洋背景画面与《영웅 (英雄; Kick It)》场景很相似,《영웅 (英雄; Kick It)》场景中拥有纵深的只有传统木制建筑屋内和夜晚的城市与灯光背景。
成员和带有头盔的配角所活动的区域都是像2D或2.5D格斗游戏的场景一样对于游戏人物来说活动范围只有前后(相对于玩家来说是左右)极为限定的活动范围,原因在于当时游戏的机能限制、容量范围和操作限制(手柄)等限制。
小蛋挞的作者妈妈祝徐英浩生日快乐
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