作者
作者我来了。。。
作者又是被迫营业的一天。。。
作者咱们开始吧。。。
佣兵哈喽
佣兵我来啦
佣兵认真听,划重点,要考的o
佣兵现在讲讲佣兵推荐的天赋加点
(如图)

作者我给你们解释一下吼,这个是很久以前整理出来的,所以天赋加点还只有100点,而且各天赋点会有些不同,所以你们可以根据我后面写的各天赋点的作用自己去搭配~
佣兵『绝处逢生:倒地后可以自救一次』
佣兵正常情况被监管者打倒在地后,除非队友来救,否则只能被绑气球了。而且有的时候监管者可能不会去绑你,由于佣兵在椅子上坚持的时间比一般求生者多30%,导致监管者很可能在把佣兵打倒在地时不管佣兵,跑去处理其他求生者。这时,这个技能就会让佣兵获得一线生机。
佣兵『不安:增加40%的蹲行速度』
佣兵很多时候,求生者需要蹲下来围绕障碍物来逃避监管者的视野,但蹲下后的移动速度很慢,有时根本来不及移出监管者的视角就会被发现,而增加40%后这情况会得到很大的改善。
佣兵『悄无声息:在求生者被放上狂欢之椅时,被放上求生者的狂欢之椅18米半径范围内,跑动过程中不会留下脚印』
佣兵这技能很适合佣兵这种短暂爆发的求生者。每个会玩的监管者都会看脚印找人,这让你救人变得十分困难,有了这个技能就会轻松多了。
佣兵『旁观者,治疗他人的速度提高20%,并显示受伤的求生者,但是当求生者被绑上气球时不会显示』
佣兵就像是专门为佣兵这种破译密码机能力弱的人物而设计的技能一样,对佣兵这种破译能力弱,逃生能力强的职业来说,存在的意义就是给监管者找麻烦,佣兵虽然被治疗时间增加50%,但治疗他人的时间却没有增加,有这个技能在,队友受伤以后,佣兵可以精准找到队友并快速帮其治疗,或者帮队友引开监管者。
佣兵『化险为夷:当在狂欢之椅上成功救下求生者后,自身和该求生者会进入30秒无敌时间,期间不会进入倒地状态,不能被治疗,期间受到的伤害将在无敌时间过后瞬间生效,成功救下求生者后,施救者的该天赋不会再次触发』
佣兵这个技能看似很厉害,其实放在某些环境条件下是很坑的,会玩的屠夫砍完一刀跟着你跑,简直就是噩梦,但对于佣兵来说却是比较适合的一个技能,佣兵有钢铁冲刺这个技能,可以快速摆脱监管者,在确认救下的队友安全后,佣兵可以直接利用钢铁冲刺技能进行逃脱,之后可以在一个安全的地方等待救援。
作者emmm……本来想着两章就能写完的……看来是我想多了……
作者好吧,我就把标题改成(中)了。。。
作者好啦好啦,明天我一定早点更!
作者88~