什么是金手指?


金手指的词源来自于古代传说中点石成金的手指

后被某款游戏修改软件使用

可以修改或锁定游戏变量,如主角生命值、金钱等

在网络小说领域

金手指一词用来指主角通过一系列的狗屎运

获得了比常人更多的属性和资源

因为这类似于作者使用金手指软件给主角修改了变量

所以被称为金手指

典型的金手指事件

包括跌下悬崖大难不死反而找到了古代仙人宝藏

地摊上买到的小玩意寄宿着休眠魔王或神兽卵

随身带着资源生产空间,等等

因此,所谓的金手指事件

在通常情况下发生的概率都极小,近乎不可能发生

但在作者的刻意安排下,还是发生了

也有一些暗藏的金手指事件,不像上面的例子那样明显

而是以小概率情节的形式发生

如:美女校花看上了废柴,还附送一个校长强者爷爷

这种情节因为并不直接修改主角的属性或资源,所以常常被忽略

但其实也属于金手指的范畴
因此,我们可以总结:

定义:只要是小概率事件发生在了主角身上,就可以视为金手指。


所谓的小概率是多小?我们会在下面的定量分析中看到

此外,还有一点值得注意

那就是某些特定的小概率事件可以忽略

举例来讲:主角被雷劈穿越

这里实际上有两个小概率事件:被雷劈,和穿越

被雷劈本身是用来引出穿越的原因,所以这两者并非相互独立的因素

而“穿越”虽然可以说是小概率事件

但如果放在穿越流的大环境下考虑,穿越就只是一个预设的既定背景

此时,穿越成了必要条件

因此就不应该作为金手指来考虑

(通俗地讲,假如一本书描写急诊室的故事

读者不能说“世界上病人只是少数,所以这本书里全是病人就不真实”

因为人家就是着眼于描写特定的群体

同样,“穿越流”就是针对特定的穿越者群体。)

但这只是就当前的网络作品趋势而言

对于早期的穿越作品(如新宋等),在当时的写作环境下

“穿越”仍属于新鲜事物

作者着力于描写穿越者本身的眼界和知识所带来的优势

因此可以被视为金手指

至于现在的穿越流

往往只是为了穿越而穿越

即使删除穿越情节也不会有影响,这时候就可以将其忽略

综上,在统计某篇作品中的金手指因素时,需要进行综合考虑
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最近废话就不多讲了

马上开学了,我这个学渣,作业还没写完

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