倒木横在身后,两侧是缠绕密不透风的荆棘灌丛。前方一头异猎者正面牵制,另外三头正在快速包抄后路。狭小的周旋空间,身负濒临崩溃的重伤。
树洞之外的林间,生死短兵相接骤然爆发。
现实界面前,林晚看着传回的交战画面,心脏紧紧揪起。密林信号断断续续,画面时不时雪花卡顿。浮空观测据点主控舱室,光屏接收到林间传来战斗震动信号,代表四头异猎者的光点已经全部汇聚到同一个坐标。
领头人望着光屏,神色冰冷。
“接触到目标。了结他。”
密林之中,沈烬半跪于腐叶之上。肩头新伤血流不止,嘴角不断淌下鲜血。高烧眩晕阵阵袭来,视野已经开始发黑。左手死死攥住那把已经磕碰出多处缺口的合金凿子。
一头异猎者正面虎视眈眈。另外三头,已经从侧后方完成包抄。
幽暗森林里,死亡的罗网,已经彻底收拢。
密林狭地,横卧的巨大倒木横亘身后。
腐叶厚厚铺散地面,四周荆棘灌木缠绕丛生。沈烬半跪于满地枯叶之间,身体剧烈起伏,粗重的喘息裹挟着血沫。
方才异猎者突袭,利爪撕开肩头旧伤,温热的鲜血顺着胳膊不断往下流淌,浸透破碎衣袖。抡凿反击的反震力道狠狠冲击本就破损的内脏,一大口暗红鲜血喷吐在腐叶之上,深色血渍迅速被肥厚落叶吸附。
一头异猎者立于正面数米开外。通体覆着暗黑色短硬鳞毛,四肢修长矫健,爪刃泛着冷光,竖瞳幽幽闪烁,喉咙滚出细碎嘶鸣,没有獠兽那种震天咆哮,却透着阴狠的压迫感。
侧方树丛枝叶不停晃动,另外三头异猎者已经完成包抄。四个方向,几乎封死全部突围角度。
身后倒木虽然有一道裂缝可以钻过,可一旦转身钻入,后背就会完全暴露给扑上来的敌人,等同于把性命拱手交出。两侧荆棘丛枝杈密集尖锐,人钻进去都会被勾挂束缚,更不可能作为撤退路线。
四面受制,无处可退。
现实世界,写字楼楼道。
屏幕画面因为密林植被遮挡,信号断断续续,画面频繁雪花卡顿。微型探测球躲在远处树干后方,勉强捕捉战场轮廓。
【敌情:四头敏捷型异猎者完成合围。速度快,爪刃锋利,擅长近身突袭。无蛮力冲撞,但攻击精准。】
【体征红色预警:新增肩部撕裂伤,内脏出血进一步加剧,高热39.1℃,体力濒临枯竭。继续高强度搏斗有当场失血性休克风险。】
“不要硬拼缠斗,你的身体扛不住连续冲击!”林晚的心念急切穿透林木干扰,“利用倒木地形,限制它们同时扑上来。空间狭小,它们没办法四头一齐合围进攻!”
沈烬跪在枯叶上,脑子被高烧烧得阵阵昏沉,可求生的本能依旧保持清醒。
四头异猎者最大的优势就是敏捷、协同包抄。可这片场地被巨大倒木、荆棘分割,空间狭窄,一次最多只能两头同时近身。没法全部一拥而上。
正面那头异猎者身体压低,肌肉紧绷,蹬踏腐叶,骤然发起扑击。身形如同黑色闪电直扑沈烬面门,利爪张开寒光毕露。
沈烬不做硬碰硬的对撞。
他撑住地面,身体向侧面全力翻滚。利爪擦着胸膛狠狠落下,爪尖深深抠进身下腐土,带起大片碎叶泥土。
扑击落空,异猎者落地还未站稳。沈烬左手紧握崩损的合金凿子,借着翻滚的惯性,斜向上狠狠劈砍,凿刃精准劈在它后腿关节处。
“嗤——”
坚硬鳞毛被凿刃破开,深色血液飞溅。
异猎者吃痛,一声尖锐嘶鸣,后腿受伤,重心一歪,踉跄着向侧面跌撞出去。
就在这一瞬,左侧第二头异猎者抓住空隙猛冲过来,爪刃直刺沈烬肋下。
沈烬来不及回身,只能把凿子横挡腰侧。
“铛!”
利爪撞击金属凿身,巨大冲击力把他整个人撞得向后滑出数尺,后背重重磕在身后粗壮倒木树干上。
“咳!”
后背撞击,胸腔内脏遭受震荡,又是一口鲜血涌了上来。视线骤然发黑,眼前景物剧烈旋转。他死死咬住下唇,尖锐痛感把快要消散的意识强行拽回。
右侧第三头异猎者见同伴牵制住目标,顺着倒木上方树干,纵身一跃,打算从高处俯冲扑杀。
这是机会。
倒木树干腐朽已久,长年风吹雨淋,内部早已朽空,只有外壳勉强支撑。
沈烬盯着腾空跃在树干上方的黑影,用尽剩余力量,双手握凿,不再对准异猎者,全力狠狠砸向身下倒木腐朽的侧壁!
“轰隆!!”
早已朽烂的树干外壳应声崩裂坍塌!
大块朽木碎块轰然向内塌陷。树干出现巨大缺口,站在树干上方的那头异猎者来不及躲闪,脚下木板崩塌,身体直接随着朽木碎片坠入倒木中空的内腔之中。
木屑尘土漫天扬起。
坠落的异猎者在树干空腔里疯狂挣扎嘶吼,朽木碎块不断往下掉落,把它困在内部,一时半刻难以钻出来。
转瞬之间,四头异猎者,一头后腿重伤行动受限,一头坠入朽木空腔被困。剩下两头还在外部。
战局短暂扭转。
可沈烬付出的代价同样惨重。连续发力挥凿,胸腔伤势彻底恶化,浑身力气几乎被抽空。扶着残破的倒木边缘,才勉强不让自己瘫倒在地。浑身冷汗淋漓,混着血水顺着躯体往下淌。
两头失去即时战斗力,还剩两头!”林晚快速报出局势,“抓紧尘土遮挡的窗口立刻突围!”
残存两头异猎者,一头是正面受伤的,另一头刚才撞开沈烬的,被扬起的木屑尘土阻碍视线。
沈烬不敢恋战。他侧身,一头钻进倒木方才崩开的巨大破洞。不去管洞内嘶吼挣扎的那头异猎者,借着朽木内部残破中空的通道,踉踉跄跄向着倒木另一端拼命爬行。
朽木内部漆黑,到处都是腐烂木刺,不断刮擦本就遍体鳞伤的身体。后背溃烂的创面蹭在粗糙木渣上,钻心的剧痛一阵阵袭来。
身后,外面的异猎者反应过来,冲到破洞口,对着洞内疯狂嘶鸣,利爪不断刨挖朽木,木屑纷飞。被困在空腔里面的那头异猎者也在就近位置扑咬过来。
沈烬不顾身后近在咫尺的威胁,咬牙拼命向前挪动。
数十米长的巨大倒木,此刻成为临时逃生隧道。
终于,他看见倒木另一端的出口微光。
拼尽全身余力,他猛地从另一端洞口翻滚摔出,重重跌落在外面的林地。
落地之后没有片刻停顿,撑着地面爬起来,踉跄踉跄冲入后方幽深峡谷方向。那是林晚提前标记的地形:一道狭长峡谷,两侧岩壁陡峭,谷内多岩窟裂隙,易躲藏,可以甩开开阔林地的追击。
身后,异猎者冲破朽木障碍追了出来。一头后腿负伤,追击速度大打折扣,另一头全速紧追,黑色身影在林间飞速穿梭,距离不断缩短。
沈烬眼前一阵阵发黑,全靠求生意志硬撑。脚下腐叶湿滑,好几次险些栽倒。
前方峡谷入口近在眼前。两侧灰黑色岩壁拔地而起,夹出狭长幽深谷口,谷内光线昏暗,乱石遍地。
他一头扎进峡谷之中。
身后追击的那头异猎者冲到谷口,停下脚步。峡谷内部地形逼仄,岩壁之下缺少迂回空间,贸然冲进去,很容易被狭小地形限制。它站在谷口,仰头发出尖锐的嘶鸣信号,向浮空据点传递位置情报,同时等待另外两头赶过来汇合。
密林之外,浮空观测据点主控舱室。
光屏接收到林间传回的战斗信号与位置情报。四头异猎者,两头受损,目标突围逃入东侧狭长峡谷。
舱室内气氛压抑。连续多层猎杀部署,依旧没能将目标铲除。
“四头异猎者没能完成击杀。”操作人员低声汇报,“一头被困朽木,一头腿部重伤,剩余两头追踪目标至峡谷入口。目标重伤逃入峡谷。”
站在主光屏前方的领头人指尖轻轻敲击操作台,眼底寒意浓重。
“异猎者擅长开阔林地潜行,峡谷狭小不利于它们发挥。不要让它们贸然突进峡谷送死。传令外围,抽调十二头蚀沼獠兽向内压缩,把峡谷所有出入口全部封死。峡谷是死胡同,他逃进去,就是把自己关进另一座牢笼。”
异猎者守在谷口外侧协同监视。不需要强攻。封锁全部出口,慢慢耗。他伤势已经到极限,撑不了多久。”
加密指令传递出去。
密林外围。原本守着密林外圈的十二头蚀沼獠兽接到调令,迈开沉重步伐,放弃外围林地布防,向着峡谷各个隘口快速移动,构筑新的封锁线。
……
幽暗峡谷之内。
两侧高耸岩壁直上直下,遮蔽大部分日光,谷中光线阴冷昏暗。地面遍布大小乱石,谷底有细小溪流潺潺流淌。岩壁侧壁,大大小小天然岩窟星罗棋布。
沈烬踉踉跄跄顺着谷底乱石往峡谷深处挪动。
内脏出血没有停止,每走几步便压抑不住地弯腰咳嗽,咳出缕缕血沫。肩头新伤、后背大面积溃烂创面不断渗血,高热持续灼烧躯体,头脑昏沉涣散。体力已经透支到极限,每迈出一步都无比艰难。
身后远处峡谷谷口方向,隐约传来獠兽沉重的蹄声。敌人正在赶来封锁整条峡谷,所有退路很快就会被彻底封死。
“峡谷所有出口正在被獠兽封锁。”林晚的心念带着卡顿断断续续传来,“这是半封闭峡谷,只有主谷口和两处很小的崖壁裂隙出口,很快全部封死。往前方岩壁高处那处凹形岩窟移动,位置隐蔽,离谷底远,獠兽笨重攀爬不上去。异猎者想要上去也需要耗费时间。”
沈烬抬眼向上望去。
岩壁半腰处,一处向内凹陷的岩窟,洞口被垂落的石幔遮挡,位置离地数米。没有平缓路径,只能踩着岩壁凸起石棱攀爬上去。
他拖着残破的躯体,来到岩壁下方。
左手抓住岩壁凸起石块,手脚并用向上攀爬。伤口被岩石不断摩擦撕扯,鲜血顺着岩壁留下浅浅痕迹。每向上挪动一寸,胸腔就传来撕裂般疼痛。好几次手滑,身体悬在岩壁上摇摇欲坠,险些直接摔落谷底乱石。
耗费近乎耗尽全部生命力的代价,终于翻进那处岩窟。
岩窟空间不大,干燥,地面铺满碎石。洞口被天然石帘遮挡,站在谷底很难察觉洞内有人。
沈烬刚一爬进洞穴,浑身力气瞬间彻底卸去。身体一软,重重摔倒在冰冷石地上。
粗重、带着血沫的喘息在狭小岩窟内回荡。
他仰面躺着,胸口起伏微弱。视线模糊,眼前一切都在旋转摇晃。
手边清点残存物资:剩下半支外用止血凝胶,几张净水片。营养膏已经彻底吃完。没有食物。没有内脏止血药剂。饮用水只能依靠收集谷底溪水过滤。
所有急救物资已经接近见底。
体表伤口只能勉强简单处理,内脏持续渗血只能靠自身硬扛。高烧反复折磨,身体机能不断衰败。
现实界面上,红色预警几乎铺满屏幕。
【体征:持续性内脏出血,多处创口感染高危,体温39.0℃,食物完全耗尽,水源有限。体力值极度衰竭。】
【敌情:峡谷全部出入口正在完成封锁。十二头蚀沼獠兽驻守各个谷口隘口;三头异猎者在峡谷外侧巡弋监视。敌人暂时没有强攻岩窟,执行围困消耗策略。】
峡谷之外,獠兽低沉的咆哮声此起彼伏,沿着峡谷岩壁来回回荡。封锁已经成型。
岩窟之内一片死寂,只剩下沈烬艰难的呼吸声。
他躺在冰冷石头上,半睁着眼,望着洞口外昏暗的峡谷天光。
一次次死里逃生,从断裂岩谷,到山涧石穴,再到密林死斗,如今困在峡谷岩壁的岩窟之中。每一次突围,都只是逃进另一座囚笼。伤势不断累积加重,补给快要归零。
浮空观测据点,依旧在外面静静围困。不急于进攻,打算等待伤痛、饥饿、失血,亲手夺走他的性命。
林晚看着屏幕里奄奄一息的身影,心底沉甸甸。
现在还有最后一次跨次元投递额度,投递重量限制压到极低,并且峡谷岩壁岩层干扰极强,投递失败概率超过七成。一旦失败,就再也没有外部物资支援。
而峡谷之外,敌人并没有打算永远只守不攻。浮空据点已经在推演:如果短时间猎物没有自行倒下,就会想办法逼迫岩窟里面的人现身。
死亡依旧步步紧逼,这一次,留给沈烬的余地已经微乎其微。
峡谷半腰,石帘遮蔽的岩窟。
狭小洞窟之内,阴冷寒气顺着岩壁缝隙不断渗透进来。洞口垂落厚重天然石幔,把外界大部分光线隔绝在外,窟内光线幽暗,只有几道稀薄灰白光斑从石幔缝隙漏入,洒在冰冷粗糙的碎石地面。
沈烬仰面瘫倒在石地上。
方才攀爬岩壁,浑身伤口被嶙峋石棱反复剐蹭撕扯。肩头新撕裂的伤口还在缓慢渗血,暗红血渍浸染破碎布条。后背大面积溃烂创面贴在冰冷岩石,每一次轻微挪动,都会传来火烧火燎的刺痛。
最致命的内脏出血始终没有得到根治。胸腔内部持续渗血,呼吸浅而微弱,时不时抑制不住地侧过头,咳出一团团带着泡沫的暗红血沫,落在脚边碎石上。高烧稳定盘旋在39.0℃,意识清醒与昏沉交替往复。好几次眼皮沉重地合上,又被内脏传来的撕裂痛感强行拽回现实。一旦彻底陷入深度昏迷,外面的敌人不需要进攻,他自己就会在岩窟之中走向消亡。
手边物资已经濒临枯竭:半支外用止血凝胶,数片净水片。食物彻底耗尽。那把崩损多处缺口的合金凿子,被他挪到右手边触手可及的碎石堆,是仅剩的武器。
峡谷谷底,远处各个隘口不断传来蚀沼獠兽沉闷厚重的咆哮,吼声被高耸岩壁反复回荡,嗡嗡充斥整条峡谷。十二头獠兽牢牢锁死峡谷全部出入口;三头异猎者徘徊在谷外,不贸然冲入峡谷,负责监视与传递信号。敌人执行纯粹的围困消耗战术,不强攻岩窟,等着失血、高烧、饥饿一点点耗尽岩窟内生命。
现实世界,写字楼楼道。
林晚依旧守在闪烁的屏幕前。三十多个小时不眠不休,精神紧绷到极限,太阳穴突突胀痛,眼球干涩得几乎难以睁开。
微型探测球躲在岩窟外侧石幔缝隙,压低功率运行。峡谷厚层岩壁形成极强信号屏蔽,信号数据流断断续续,画面频繁雪花、失真。
【系统提示:剩余最后一次跨次元投递额度。峡谷岩层干扰极强,预估投递失败概率73%。投递上限重量:140克。额度消耗完毕之后,将不再具备任何物资投放能力。】
【体征红色预警:内脏持续性渗血未解除,多处创口感染高危,高热不退,无食物,水源有限。体力极度衰竭。】
【敌情情报:敌方暂不进攻岩窟。监测到浮空观测据点发出新的声波指令,正在调动荒野原生野兽,向峡谷方向驱赶。意图借野兽袭扰,逼迫目标离开岩窟掩体。】
“这是最后一次投递机会。”林晚的心念穿透重重岩壁干扰,传入岩窟,语气沉重,“失败概率很高。一旦物资丢失,之后就再也没有外部补给。我准备投递一支强效止血外敷药剂,加上极少的应急能量药剂。重量卡满140克上限。赌一把。”
岩窟地面,沈烬静静躺着,胸腔艰难起伏。高烧让他思维有些迟钝,隔了许久才传来微弱心念:
【投。赌。】
退无可退,没有别的选择。
林晚确认投递参数,锁定落点为岩窟内侧碎石角落。
一点极其淡弱的白色微光,凭空在洞窟空间浮现。
微光刚一出现,立刻剧烈摇晃、明暗闪烁。峡谷内部厚岩层疯狂撕扯跨次元传输链路,微光好几次收缩到几乎完全熄灭,仿佛下一秒就会直接消散、物资丢失。
微光忽明忽暗,在洞窟内飘忽不定,几次偏移,眼看就要穿出石幔,飘向峡谷外部。
“稳住……”林晚盯着屏幕,精神全部绷紧。
数秒煎熬。那一缕挣扎的微光猛地沉降,“嗒”的一声轻响,两支密封药剂稳稳落在岩窟内侧碎石堆上。
投递成功。
沈烬挪动颤抖的手臂,伸手把药剂捞到身前。
一支强效外敷止血凝胶,可以压制体表各处持续渗血,却依旧无法修复胸腔内脏损伤。另一支是应急能量药剂,短暂刺激身体机能,换取一小段时间的清醒与体力,属于透支式药剂,药效过后伤势会进一步加重。
没有犹豫。他先把外敷止血凝胶,凭着林晚的指引,艰难涂抹前胸、手臂、肩头所有开放伤口。渗血速度明显放缓。后背依旧无法处理,只能任由溃烂创面贴着岩石,尽量不去摩擦。
旋开能量药剂密封管。苦涩的药剂液体一口咽下。
片刻之后,一股燥热药力顺着四肢百骸扩散开来。混沌昏沉的大脑骤然清醒不少,涣散的视线短暂聚拢。枯竭的身体被强行催生出一丝勉强行动的力气。但胸腔内部,那股钝重的痛感也同步加剧——这是透支代价。药效窗口期很短,最多维持两个时辰。两个时辰一过,身体状态会迎来断崖式恶化。
“能量药剂只是临时透支。”林晚立刻提醒,“时间窗口有限,必须在药效消退之前做出决断。要么找到峡谷内可以脱身的隐秘裂隙;要么利用环境制造机会反击突围。”
话音未落。
峡谷谷底,传来纷乱嘈杂的兽吼、嘶鸣。大量被浮空据点声波驱赶的荒野野兽,正顺着谷底溪流,涌入狭长峡谷内部。各类小型掠食野兽,被声波胁迫,沿着谷底乱石四处乱窜。它们并非专门猎杀沈烬,但是野兽嗜血,一旦嗅到岩窟附近的血腥味,就会尝试攀爬岩壁,骚扰洞窟。
敌人不亲自冲上来冒险,借野兽之手逼他现身。
谷底此起彼伏的兽吼越来越近。有几头野兽已经靠近岩窟下方岩壁,仰头嗅闻高处飘下来的淡淡血腥味,爪子刨抓岩壁碎石,发出沙沙刺耳声响。
“野兽抵达岩窟下方!”林晚发出预警,“它们尝试向上攀爬。岩壁并不完全光滑,小型野兽可以踩着凸起石棱向上摸索。岩窟这个掩体很快不再安全。”
沈烬撑住岩壁,缓缓坐起身。能量药剂带来的清醒还在,可内脏每一次跳动都带着钝痛。低头望向石幔缝隙外。
谷底昏暗光影之中,数头野兽已经聚集岩窟正下方,来回徘徊,时不时抬头朝着岩窟方向嘶吼。已经有一头体型不大的掠食兽,踩着岩壁凸起,一点一点向上攀爬,碎石不断从爪下簌簌滚落。
用不了多久,野兽就会摸到岩窟洞口。
困守岩窟是死路。待在这里,要么被野兽攻进来,要么药效耗尽之后,自己重伤昏迷在洞窟之中。峡谷所有主出入口全部被獠兽死死封锁,正面硬冲谷口,等同于直面十二头獠兽。
唯一尚存的线索:林晚之前扫描地形残留的碎片信息,峡谷深处尽头,岩壁高处有一道极窄的天然裂隙。裂隙外部连通峡谷之外的一处断崖平台。裂隙缝隙非常狭小,成年人需要侧身挤压才能勉强通行。但是裂隙口被大量松动碎石封堵掩埋。
那是整条峡谷唯一没有被獠兽布防的出口。位置隐蔽,敌人注意力全部放在峡谷主谷口与几个大隘口,忽略了尽头那道不起眼的碎石封堵裂隙。缺点也十分致命:碎石堆极不稳定,稍微大力触碰就会引发落石塌方。并且距离岩窟很远,需要穿过大半个峡谷谷底才能抵达。
而此刻谷底已经到处都是被驱赶进来的狂暴野兽。1
剧情太紧张了,好想看下一章。