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Chapter 30:The Game

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Chapter 30: The Game / 游戏2

段评

来喽依旧网课摸鱼

第二天晚上,七个人准时坐在了客厅里。

Twixxle提前把游戏下好了,屏幕投在电视上,其他六个人各自抱着笔记本或端着手机屏幕围坐在茶几周围。客厅的灯被调暗了,只留了角落一盏落地灯,光线刚好够看到彼此的脸。Slippery端了一大碗爆米花放在茶几中间,又从厨房拿了几瓶饮料摆在旁边。

Twixxle坐在离电视最近的地方,手里拿着遥控器,像个即将开场的主持人。

Twixxle: "OKAY. Rules are simple. The game is called The Whisper House. Six players cooperate to escape a haunted house. Each person gets a random clue—some are real, some are fake. You have to share your info and decide who to trust. If someone lies or hides something, everyone gets trapped."

(OKAY. 规则很简单。游戏叫The Whisper House,六个人合作逃离一栋闹鬼的房子。每个人会随机获得一条线索,线索可能是真的也可能是假的。你们必须互相分享信息,然后决定相信谁。如果有人撒谎或者故意隐瞒,所有人都会被困住。)

他说话的时候,其他几个人已经在各自的屏幕上看到游戏界面了。你低头看了一眼自己的角色——一个穿着深色外套的像素小人,站在一栋阴森的老房子门前。

游戏开始了。

你们从门厅进入。屏幕上是低饱和度的色调,墙纸剥落,地板上有陈旧的痕迹,偶尔能听到远处传来模糊的声响,像是木板在收缩或者风从缝隙里穿过。第一个房间是一间起居室,壁炉里残留着灰烬,墙上有几幅看不清内容的画。你们的角色各自分散在房间的不同角落。

你的屏幕上弹出第一行线索:

"The key is not in the kitchen. Someone will try to tell you otherwise."

(钥匙不在厨房。有人会试图告诉你相反的事。)

你看了这条线索,没有立刻说出来。

Twixxle已经第一个开口了:"Mine says the key is under the stove in the kitchen. What about you guys?"

(我这条说钥匙在厨房的炉子下面。你们呢?)

ThatMob: "Mine says the stove hasn't been used in years, but there might be something inside."

(我的是——厨房的炉子已经很久没用过了,里面可能有东西。)

Xqree: "My clue says the basement door is locked and needs a specific key."

(我的线索说地下室的门是锁着的,需要用一把特定的钥匙。)

Whispy: "Mine says the key is in the desk drawer in the study."

(我的线索说钥匙在书房的书桌抽屉里。)

SlipperyHC: "Mine says—'don't trust the first thing anyone tells you about the key.'"

(我这条是——不要相信第一条关于钥匙的信息。)

你听着所有人说完,然后开口了。

你: "Mine says the key is not in the kitchen."

(我的线索说钥匙不在厨房。)

房间里安静了一秒。Twixxle看了一下自己的屏幕,又看了一下你:"So someone's lying."

(所以有人在说谎。)

ThatMob: "Not necessarily. The clues themselves can be fake. The game generates true and false info randomly."

(不一定。可能线索本身就是假的。游戏机制是随机生成真假信息。)

LookOut3D: 他一直没有说话,直到现在才开口。他的声音比平时稍微低一些,像是不太确定要不要在这个时候多说:"Mine doesn't mention the key at all. It says—'find the person behind the mirror.'"

(我的线索没有提到钥匙。它说——"找到镜子后面的人。")

这句话让空气里多了一点别的感觉。Whispy把手中的手机稍微放低了一点,像是在分辨这句话和其他线索之间的关系。Xqree的目光在LookOut的方向停留了一下,然后移开了。

Twixxle: "Then let's go to the study first. Whispy said the desk drawer. If the key's there, then the other clues are fake."

(那我们先去书房。Whispy说的书桌抽屉。如果钥匙在那里,就说明其他线索是假的。)

你们操控角色移动到二楼的书房。书桌确实在那里,抽屉是锁着的。Twixxle的角色试图用一根别针撬开,屏幕上显示"需要特定物品"。ThatMob的角色开始搜查书架,Slippery检查窗户,Xqree站在门口的位置——他选择了一个可以看到所有人的位置。

你站在书桌旁边,注意到壁炉上方的镜子里有一个人影。不是你们的角色——是一个模糊的、穿着浅色衣服的人影。你刚想开口,LookOut已经注意到了。

LookOut3D: "The person behind the mirror. He's not inside it—he's behind it."

(镜子后面的人。他不在镜子里,他在镜子后面。)

他的角色走到镜子前,屏幕出现提示:"Press E to interact." 他按了,镜子滑开,露出后面一个隐藏的暗格。暗格里有一把钥匙和一张纸条。他拿起钥匙,然后打开纸条看了一眼。

LookOut3D: "The note says—'this key opens a door, but not the one you're thinking of.'"

(纸条上写着——'钥匙可以打开一扇门,但不是你想的那扇。')

Twixxle: "Then which one?"

(那到底是哪扇?)

ThatMob: "The basement. Xqree's locked door."

(地下室。Xqree说的那扇门。)

Xqree: "Not necessarily. The note said 'not the one you're thinking of.'"

(但不一定是地下室。纸条上说'不是你想的那扇'。)

游戏的氛围在你们讨论的时候逐渐变得更紧绷了。远处的声响更频繁了,屏幕边缘的光线开始偶尔闪烁,像是在提示时间或者安全范围正在缓慢缩小。你们开始移动角色,穿过走廊和房间。每个新的房间都会有人发现新的线索,然后读出来,然后大家一起判断真假。

Whispy在一次对话中忽然说了一句话,语气很平,像只是随口补充的:"I'm not sure if mine is real. It says—'someone has already been here.'"

(我不确定我这条线索是不是真的。它说——'有人已经来过了。')

Twixxle: "What does that mean?"

(什么意思?)

Whispy: "Exactly what it says. Maybe there's someone else in this house besides us. Or maybe one of the characters is already dead. Or it could be a fake clue, just meant to throw us off."

(就是字面意思。可能这个房子里除了我们还有别人,也可能是指某个角色已经死了。也可能是假的线索,只是用来扰乱我们的判断。)

他的话说得平静,但你的屏幕这时候亮起了一条新提示——不是线索,是状态更新:

"One of you is not who they appear to be."

(你们当中有一人不是他们表面看起来的样子。)

你停住了,看着那句话,然后抬头扫了一圈客厅里其他人的脸。Twixxle正盯着自己的屏幕,ThatMob推了一下键盘,Whispy靠在椅背上看电视投屏,Slippery端着一杯水没有喝,Xqree的手指悬在键盘上方没有动。LookOut坐在你旁边的位置,侧过头来看了你一眼——不是试探,像是确认你还在。

你: "Did anyone else get a new message?"

(有人收到新消息了吗?)

ThatMob: 他看了一眼屏幕,"No."

(没有。)

Whispy: "No."

(没有。)

SlipperyHC: "No."

(没有。)

Twixxle: "No."

(没有。)

Xqree: "No."

(没有。)

LookOut3D: 他轻轻摇了摇头,"No."

(没有。)

你没有把你收到的消息说出来。你的手指停在键盘上,在想要不要告诉大家——在想要不要开口说出那句"我们中间有一个人不是他们看起来的样子"。

客厅里安静了几秒。Twixxle先打破了沉默:"Let's keep moving. The basement door should be at the end of the first floor hallway."

(那我们继续走吧。地下室的门应该就在一楼走廊尽头。)

你们操控角色回到一楼,找到走廊尽头的那扇门。门是深色的木头,表面有一些刻痕。LookOut的角色站在门前,拿出那把从镜子后面找到的钥匙,插进锁孔。

屏幕上的字闪过:

"Wrong key."

(错误的钥匙。)

门没有打开。

Twixxle: "What? That key doesn't open this door?"

(什么?那把钥匙不是开这扇门的?)

Xqree: 他安静了片刻之后说,"The note already told us—not the one you're thinking of."

(纸条上已经说了——不是你想的那扇。)

ThatMob: "There has to be another door."

(那还有别的门。)

Whispy: "There's a hidden door in the floor. Under the hallway rug."

(门口有一道暗门。在走廊地板下面。)

他蹲下来检查。你的角色走到窗边,从窗户往外看——院子里的月光,一口井,井台旁边站着一个模糊的人影,穿着浅色的衣服,和刚才镜子里看到的一样。你转过头,看到你的屏幕上弹出一条新的信息,只有一行字,没有署名:

"Don't trust the one who found the key."

(不要相信找到钥匙的人。)

你坐在客厅里,握着鼠标,看向旁边的LookOut。他的屏幕上正显示着成功拿到钥匙的那一刻。他没有在看你,正和其他人讨论地板上的暗门。

你把那条新信息关掉了。没有告诉任何人。

然后你站起来,去厨房倒了一杯水——你离开的时候听到Twixxle还在讨论那扇暗门的位置和什么钥匙可能匹配。那个穿着浅色衣服的人影还站在井台旁边,在游戏里的月光下,没有动。

你端着水杯回到座位的时候,LookOut侧过头来看你了一眼。他没有问你去了那么久,只是安静地等你重新坐下——在你坐下的时候,他的目光在你身上多停留了一瞬,像是在确认你完好无损。

你坐回那个位置,屏幕上游戏的界面还亮着,客厅里六个人的轮廓在暗光里紧密地环绕着你。远处,窗口那道人影还在井台边站立,像游戏的谜题里无数条谜语汇聚成一个尚未明朗的形状。

但你还没有决定要告诉谁。

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