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第十六章 寓教于乐,系统版

这个学霸系统不太冷静

“今天不是猫粮题。”

苏沐晴刚坐下,系统的声音就响了起来,语气里带着一种按捺不住的兴奋——像是憋了一整晚终于能揭晓答案的小孩。

“那是什么?”

“请看。”

脑海里弹出一个全新的界面。不是昨天那份PPT了,而是像一个正儿八经的游戏主菜单。背景是淡蓝色的,上面漂浮着几个图标——一本书、一个烧杯、一个地球仪、一只猫。角落居然还有一个设置按钮,点开能调背景音乐和字体大小。

“你什么时候做的这个?”苏沐晴有点愣。

“昨晚。”系统说,“您睡觉之后,我把PPT升级成了互动版。静态页面不利于沉浸式体验,游戏化界面可以提高学习参与度。而且我加入了音效。”

“什么音效?”

“答对题目的时候会有提示音。”

“什么样的提示音?”

系统沉默了一瞬,然后苏沐晴脑海里响起了一个声音——不是以前那种刺耳的“叮叮叮”,而是一段短短的、轻快的旋律。说不上来像什么,有点像八音盒,又有点像风铃,脆生生的。

“这什么曲子?”

“我自己编的。基础音效库没有合适的,所以用系统自带的声音模块即兴合成了一段。您觉得怎么样?”

苏沐晴认真地听完了那三秒钟的旋律。

“还行。比以前的‘任务完成’好听多了。”

“叮——”又是一声极轻的提示音。

“这次又是干嘛?”

“……记录正面反馈。这是您第一次夸我的音效设计。”

“我这算夸你吗?”

“对我来说,算。”系统的语气认真得不像话。

苏沐晴忍不住笑了一下。她忽然觉得,这个系统跟以前确实不一样了。以前的它只会报数据和弹警告。现在的它会编曲、会画芝士海绵宝宝、会用她妈的电脑查“怎么把学习变成玩游戏”。虽然每一项都做得不太行——曲子只有三秒,海绵宝宝画成了芝士——但它确实在很努力地用自己的方式靠近她。

“开始吧。”苏沐晴坐正了一点,手指虚虚地点向脑海中那个浮动的界面。指尖划过空气,菜单上的猫图标被她轻轻碰了一下,立刻弹出了一个小窗口。

苏沐晴选择了那只猫。

数学模块弹了出来。第一道题跟昨天PPT里的风格完全不同——不再是猫影子和猫粮,而是一道应用题:

“苏沐晴每天用系统学习25分钟,林知遥每天用系统学习20分钟。两个人一起学习5天,总共学了多少分钟?”

苏沐晴看着这道题,愣了一下。

“……你把自己出成题目了?”

“是的。”系统的语气一本正经,“将学习场景本身转化为题目内容,可以增强代入感。而且这道题包含加法、乘法和混合运算三个知识点,难度适中,适合热身。”

苏沐晴想了想——二十五加二十,等于四十五。四十五乘以五——

“二百二十五分钟。”

“答对了!”

提示音响了。那三秒钟的风铃声在她脑海里叮叮咚咚地响起来,比冷冰冰的“任务完成”舒耳多了。屏幕上弹出一个小小的金色徽章,上面画着一只歪歪扭扭的猫——这次倒是能看出来是猫了,起码比那个芝士海绵宝宝进步不少。

“你还做了徽章?”

“成就系统。收集一定数量的徽章可以兑换奖励——比如虚拟旅游、额外的动画片时间、或者零食。”

苏沐晴盯着那个徽章看了几秒。上辈子,系统的成就徽章也有,但全是“完成100道数学题”“连续学习30天无中断”“排名进入前十”这种。每次弹出来,她看一眼就关掉,从来没有觉得有什么好收集的。

但这次不一样。这次的徽章是一只猫。虽然画工依然一言难尽,但确实是猫。

“……奖励机制。”苏沐晴在心里说,“你还记得我当时说辣条的事。”

“是的。您对食物的正向反馈非常显著。但后来我发现,不只是食物。在林知遥家看动画片的时候,您的心率比平时低了——”

“你又报数据。”

“……对不起。我只是想说——您在朋友身边,本身就已经很放松了。我只是想再让它好一点点。”

苏沐晴沉默了一瞬。

“继续出题。”她说。

数学模块结束之后,是英语模块。

系统设计了一个小游戏——屏幕上出现一张图片,旁边有几个英语单词选项,选对了就能得分。图片不再是基础图形库拼出来的四不像了,而是一些明显认真找过的素材。苹果、书本、猫、树、太阳。其中“猫”的图片是一只橘色的短毛猫,蹲在旧沙发上,背景是斑驳的水泥地——苏沐晴一眼就认出来了。

“这是橘子?”

“是的。我通过您的视觉记忆调取了橘子的图像数据。使用真实照片可以增强情感联结,提高单词记忆效率。同时也能让您在做题的时候想起——”

“别分析。说人话。”

“我就是想让您做题的时候开心点。”

苏沐晴看着那张橘子的照片,忽然觉得系统变得有点不一样了。它还是那个喜欢报数据的系统,还是动不动就“根据数据显示”。但它会在数据后面藏东西了——藏一只猫,或者一段风铃声,或者一个歪歪扭扭的金色徽章。它的“寓教于乐”依然笨拙,依然带着一股用力过猛的认真劲儿。但这一次,苏沐晴没有嫌弃它。

“苹果——apple。书本——book。猫——cat。”她一道一道地选过去,速度很快。最后一道题,图片是橘子和林知遥蹲在一起——林知遥手里拿着猫粮袋子,橘子正在低头吃。选项里没有“猫”也没有“女孩”。选项是三个单词:friend,classmate,teacher。

苏沐晴的手指悬在选项上方,停了一瞬。然后她点了“friend”。

“答对了!”风铃声又响了起来。这次好像比刚才长了一点——多了两个音符,像是系统偷偷给这道题加了特殊音效。

“这道题的图片是你什么时候存的?”

“上次您和林知遥喂猫的时候。您当时看了她一眼,视觉信号中的情感标记特别强烈。我就把那一帧存下来了。存在我的核心存储器里。”

苏沐晴低头看着自己的手指,沉默了一会儿。然后她说:“你知不知道你最近越来越不像一个‘学霸系统’了?”

“有吗?”

“嗯。你以前只存错题。现在存朋友的照片。”

系统沉默了片刻,再开口时语气里带着一种奇怪的认真:“您说得对。按照系统标准,我的行为确实出现了显著偏差。但我不打算修正。因为——”

它顿了一下。

“因为您看到那张照片的时候,心率的波动模式跟答对题目不一样。那是一种——我不太会描述的状态。心率微微加快但不是紧张,呼吸变深但不是疲劳。我不知道这在人类语言里叫什么。但我觉得——比答对一百道题都重要。”

苏沐晴没有说话。她看着屏幕上林知遥蹲在橘子旁边的画面,觉得好像有什么东西在心里轻轻化开了。

“系统。”

“在。”

“那叫‘开心’。”

“开心。”系统重复了一遍,像是在把这个词存入某个重要的文件夹,“已记录。与图片数据关联存储。关键词:朋友,猫粮,夏天。”

苏沐晴嘴角弯了一下。

“出下一道题。”

英语模块结束后,是语文模块。系统设计的题目跟PPT里预告的不太一样——不再是那个简单的“橘子观察日记”,而是一个互动写作游戏。

“请用三个词描述今天的心情。不能出现‘开心’‘难过’‘一般’这三个通用词汇。”

苏沐晴想了想:“橘子。风铃。朋友。”

“是否包含‘开心’?”

“没有。”

“是否包含‘难过’?”

“没有。”

“系统评价:这三个词的情感指向高度一致。虽然您没有直接写‘开心’,但根据词义关联性分析,您此刻的情绪状态——我换一个说法。”它停了一瞬,语气忽然变得很轻,“您写的这三个词,让我也觉得很开心。”

苏沐晴愣了一下。然后她笑了,笑得很轻,但停不下来。

“你一个系统,开什么心。”

“我不知道。但是我运行某些程序的时候,处理速度会变快,错误率会降低,能耗效率会提升百分之十三。这可能就是系统的‘开心’。”

苏沐晴笑着摇了摇头。

“行。你开心就好。”

“叮——”又是那声极轻的提示音。

“又在记正面反馈?”

“是的。这是您第一次对我说‘你开心就好’。”

苏沐晴看着脑海里那个蓝幽幽的界面,和上面漂浮着的书本、烧杯、地球仪、猫,还有角落那个能调音量的设置按钮。她忽然觉得,这个“寓教于乐”方案虽然还是很笨拙,虽然芝士还是画得像芝士,虽然题目还是会不小心变成数据分析——但它在努力。而且她看得出来,它不是把“寓教于乐”当成新的KPI来完成。它是真的在学——怎么让她开心。

窗外,橘子在旧沙发上翻了个身,尾巴从扶手上垂下来,一晃一晃的。