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星露谷物语

智慧之神在星露谷搞学术

天气:晴

当日任务:清理农场、种植防风草、认识村民

我醒过来的第一件事是检查自己的身体。

神力:无。元素感知:无。世界树连接:断开。体力条:50/50。

我站在一片长满杂草和碎石的荒地里。面前有个像素画风的中年男人,头顶悬浮着名字“刘易斯”。他递给我一把锄头和一把斧子,说这是星露谷的鹈鹕镇,我是新来的农场主。

我不是农场主。我是须弥的小吉祥草王。但这话说出来之后,刘易斯的反应是:“刚到的新人总是有点不适应,种种地就好了。”

他没有理解我话里的信息量。这不是比喻。这是系统的信息屏蔽机制。

我打开菜单面板。物品栏、技能、社交、地图、收集品。没有“回家”按钮。没有“退出游戏”选项。我在菜单最底部找到一行小字:

“完成所有出货物品及全部收集后,虚空之门将开启。时间限制:1年。超时未完成者,永久留在此世界。”

这是系统规则。不是NPC能告诉我的,也不是对话能改变的。我需要照做。

第一天有三个任务:清理农场杂物、种植刘易斯给的15颗防风草种子、认识28个村民。

我先砍树。斧子砍五下,树倒了,掉落13块木材。斧子砍第二棵,又五下,又13块木材。体力条从50降到42。我计算了一下:每砍一棵树消耗4点体力。每块石头敲碎消耗2点。每格地翻土消耗1点。每颗种子种下消耗1点。每格浇水消耗2点。

我的体力条是50。种完15颗防风草需要翻土15点、播种15点、浇水30点,合计60点。不够。我得先清理杂物拿材料做了食物再说。不对,没有厨房。我得先吃现成的东西。

我翻遍了农场。没有现成食物。刘易斯走之前给了一根能量棒,说“累了就吃”。我打开物品栏看了一眼属性:恢复体力45点。一根。第一天只有一根。

我把体力算到最后一格。砍够50块木材做箱子。敲碎15块石头。翻15格地。体力归零。我把能量棒吃了。体力恢复到45。种15颗防风草下去。浇15格水。体力剩15。

还有一个任务:认识28个人。我今天认识不完,但可以先开始。

我走向鹈鹕镇。

第一个遇到的是罗宾。她在农场北边,头顶写着“木匠罗宾”。她说欢迎我来,送了我50块木材。我问:“你知道怎么离开这个世界吗?”她愣了一下,说:“你刚到就想走?”我说:“对。我有急事。须弥城明天有学术会议。”她笑了,说:“你是我见过最奇怪的农场主。”

我没有再说。因为她的反应证实了我的判断:这个世界的人不知道外面的存在。他们的对话树里没有这个分支。继续问只会重复触发“新来的不适应”的回复。

我继续走。

皮埃尔在杂货店柜台后面。我进去,他招呼我买东西。我买了20颗土豆种子,花了1000金币——刘易斯留的。亚历克斯在镇子中央对着路灯做俯卧撑。他说:“你是新来的?想看我怎么训练吗?”我说:“你的动作频率偏快,核心肌群发力不够稳定。”他停下来,表情卡了两秒,说:“你这人说话真奇怪。”

我没说奇怪的话。我说的是运动力学基础原理。但他的对话树里没有这个回应路径。

我继续。潘姆在酒馆门口,还没开门就等在那。她说:“你是新来的?有烟吗?”我说没有。海莉在河边拍照,看到我之后说:“这小镇来新人了?哦,你穿得真土。”我说这是须弥教令院的正式长袍。她说:“什么院?没听过。”

我陆续见到了玛鲁在摆弄仪器、哈维在诊所门口看表、艾芙琳在花坛前浇水、乔治在轮椅上骂电视节目。每遇到一个人,任务计数器跳一下。

我走到海滩。太阳开始往西偏。体力剩10。我看到一个人在木板桥上站着,头发遮住半边脸,穿着黑色卫衣。他头顶写着“塞巴斯蒂安”。

他听到脚步声,回头看了我一眼。“哦,新来的农民。”

我说:“你是塞巴斯蒂安。”

“对。怎么,看过我?”

“没有。你头上写着名字。”

他沉默了两秒。“你这人说话有点直接。”

“直接效率更高。”

他又沉默了两秒。然后他说:“这里的人说话都绕来绕去,你是第一个上来就看名字的。”他转身走了。任务计数器+1。

天快黑了。我的体力剩5。还有几家没去,但继续走体力归零会晕倒。我回农场。走到半路体力条开始闪红光。我跑了几步。没用。体力在农场门口归零。

眼前一黑。

我再次睁眼的时候,发现自己躺在诊所里。哈维站在旁边。他说:“你第一天就晕倒了,体力管理很重要。”我说:“我知道。我的体力条太短了。”他说:“体力条?”我说:“你们能看到的东西。”他说:“你好好休息,明天再种地。我给你开了一瓶能量剂,免费。”

我看了一眼物品栏。能量剂:恢复体力100点。免费。这个世界的初始福利还算合理。

我从床上下来。哈维说:“你可以直接回家,不用再走回去。”我点了一下“回家”选项,场景直接切换到农场小屋。

床。桌子。椅子。一盏灯。一张日历。这就是我的初始资产。

我坐在床边打开任务面板。

任务一:清理农场——已完成30%。任务二:种植15颗防风草——已完成种植和浇水,需等4天收获。任务三:认识28人——已完成21/28,明天继续。

好感度面板:罗宾好感度+10。亚历克斯好感度+5。塞巴斯蒂安好感度+5。哈维好感度+10(晕倒救助加成)。其他人0-3不等。

我盯着塞巴斯蒂安的+5看了几秒。我只跟他说了四句话。四句话+5。这个数值增长速度不正常。

我翻看系统说明。在好感度一栏的底部找到一行小字:“单身NPC对农场主的基础好感度增长系数为常规NPC的1.5倍。”底下还有一行更小的字:“如有性格契合、初始对话触发特殊判定等情况,加成可叠加。”

性格契合。我说了一句“你头上写着名字”,触发了特殊判定。这个世界的判定标准是什么?

我关掉面板。明天再分析。体力条已恢复至满值。外面彻底黑了。没有路灯。星露谷的夜晚只有虫鸣和像素风的一轮月亮。

我躺在木板床上,看着天花板。今天是第一天。我还有363天。每过一天,倒计时减一。每完成一项收集,进度条涨一点。

规则明确。目标明确。照着做就行。

闭眼。系统提示:“是否存档?”

存档。

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