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重返未来:1999 自我介绍

9的那些事

一、游戏核心背景(约400字)

《重返未来:1999》是深蓝互动开发的复古神秘学+时空穿梭RPG,以1999年最后一天的**“暴雨”**为原点,构建了人类与神秘学家共存、时间不断崩塌回溯的破碎世界

暴雨(The Storm):1999年12月31日突发的时空溶解灾害,能让城市、文明、人群整体回溯到更早的20世纪(如1929、1966、1913等),被波及者记忆与存在被抹除,世界陷入“时代拼贴”的混乱。它被视为“至高律的紊乱”,是推动剧情的核心力量

两大阵营:

- 圣洛夫基金会:收容、研究神秘学家的国际组织,以维尔汀为唯一“司辰(Timekeeper)”——她是暴雨中唯一能保留完整自我、穿梭各时代的观测者,任务是收容同伴、研究暴雨、阻止世界彻底崩塌

- 重塑之手(Manus Vindictae):极端神秘学家组织,由阿尔卡纳领导,认为暴雨是回归“神秘学统治黄金时代”的契机,试图借暴雨颠覆现有秩序,让神秘学家主宰世界

核心设定:世界存在神秘术(Arcanum),能使用它的人被称为神秘学家,曾长期受人类压迫;基金会建立了人类与神秘学家的脆弱秩序,而重塑之手要推翻这一切

二、关键时间线(约500字)

以1999年为原点,按“暴雨”推进的核心节点梳理:

1. 1999年12月31日(原点):第一次暴雨爆发,世界从1999年回溯,维尔汀8岁,成为唯一免疫暴雨的个体,被基金会收容并实验

2. 1999+1(2000):第二次暴雨,世界退至1985年;维尔汀开始接受司辰训练,结识助手十四行诗

3. 1999+6(2005):第六次暴雨,世界退至1912/1913年,基金会初步建立跨时代观测体系

4. 1999+7(2006):第七次暴雨,世界退至1929年(华尔街崩盘前夕);维尔汀16岁,正式成为司辰,组建小队,开始跨时代收容神秘学家

5. 1999+8(2007):第八次暴雨,世界退至1913年;基金会通过《暴雨法案》,司辰小队合法化,与重塑之手首次正面冲突

6. 1999+9(2008):第九次暴雨,世界跳至1990年;维尔汀深入重塑之手核心,揭露其借暴雨篡改历史、复兴神秘学霸权的计划

7. 后续暴雨:世界在1966、1929、1913等时代反复跳转,维尔汀穿梭于20世纪关键节点,收集暴雨真相,对抗重塑之手,试图找到“重返未来”、阻止时间彻底崩溃的方法

三、核心叙事

玩家以维尔汀的视角,在破碎时间中穿行,收容来自不同时代的神秘学家(如星锑、槲寄生),揭开暴雨起源、基金会与重塑之手的深层矛盾,以及自己身世的秘密——她不仅是观测者,更是决定世界走向的关键

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