【章引】为帮助德新的游戏研发人员在开展研发工作前做好规划、明确研发方向,我们将通过采访德新联邦游戏爱好者与行业权威机构开展调研评估,进而形成全方位综合评价。
‹我们所评价的游戏,均为过去或当下在德新联邦广受喜爱、在整个游戏领域具备代表性的作品。›需要说明的是,本次评价仅为主观评价,并无贬低意味,每一款游戏都属于优秀作品。同类型游戏在具体玩法上都会有些许差别,因此将同类型的游戏放置在同一节中进行横向对比,可以更好确定目标游戏在同类产品中的定位。
【对比类型】
在类型划分上,为便于读者理解,本书采用业界通用的「习惯命名法」,而非学术或技术层面的「系统命名法」。
在本书中我们会比较的游戏类型有:
(一)单机类型
(二)开放世界沙盒类型
(三)二游开放大世界类型
(四)搜打撤类型
(五)反恐类型
(六)大战场类型
(七)即时战略指挥类型
(八)吃鸡类型
共八类游戏,这八类游戏在整个德新游戏发展史上都是占有一定地位的,部分游戏在德新游戏圈依旧深受游戏爱好者们的青睐。