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第3章 特征

天将破晓,黎明将至

第2天清晨,陈宇在墓园里醒来了。他才发现,昨天他靠着冰冷的墓碑跪了一夜。醒来时他已经几乎不能走路,踉踉跄跄的站起来,一瘸一拐的走到大街上。陈宇第1次感到如此迷茫。

  没有亲人,没有朋友,他一个人在这世界又该何去何从?

  大概是在这红尘了却牵挂之后,随父母而去吧。

  陈宇慢慢悠悠的走回家,来到熟悉的房间在沙发上一躺,就开始了他的推理。

  正所谓“知己知彼,百战不殆。”陈宇现在对敌人毫无了解。而他在明,祂在暗,他的一举一动都暴露在对方面前。他就像浓雾中的人,在虚无飘渺中看不清事物的本质。

  陈宇想做的是改变四维世界中的事,但四维世界中的东西他看不见也摸不着,甚至他们的代码对于陈宇来说,也许和一张桌子,一个板凳,没有区别。

  陈宇现在需要的,是一把通往四维世界的钥匙。或者换句话说,他要的是存在于三维空间中的四维事物。但如果是真的四维事物在三维的投影也只是一个切片而已。

  所以陈宇要找的就是在三维空间中连通着四维事物的三维事物。这个东西要和四维世界中的一个东西相关联,他在这个东西上做的所有操作会传输到四维空间,并且将结果传回来。

  他不知道这一切是怎么做到的,但既然那些四维的玩家可以进入这个三维世界展开操作,那么事物之间的联通也是一定可以完成的。

  理论成立,实操开始!

  但怎么找到这样的东西是一个难题。陈宇打算寻找身边的玩家,看看他们会不会从四维空间中随身带装备进入三维世界。但他到底要找到谁呢?他总不能大街上见到一个人就问人家

  “哎你好,你是玩家吗?可不可以把你随身装备送我一下呀?”这样他就可以直接被官方毕业了。

  他要找的这个人,要么是可以百分百确定对方是玩家,并且对方不会拒绝他,也不会把事情闹大,要么就是就算对方不同意也无法把事情闹大,甚至对方无法不同意。但是怎么才能找到满足这几种情况的人呢?

  想到这里时已日薄西山,陈宇从电脑椅上站起来,看向窗外。夕阳的余晖照在云朵上,粉色,紫色,黄色,橙色胡乱的涂抹着,暂时抚平了他心中的愁绪。

  自从妈妈死后他已经三天没好好吃饭休息了。在厕所看到镜中自己头油的能炒菜,衣服脏兮兮,黑眼圈巨大,面部出油的邋遢样,陈宇叹了口气。

  妈妈在世时是绝不允许他这样的,她会充满爱意地唠唠叨叨,说他脏的跟野孩子一样。父母双亡,他就成没人要的野孩子了...陈宇又情不自禁地落下泪来。泪水打在深灰衬衫上,晕出一片更深的痕迹。

  陈宇做了几下深呼吸,强行平复了心情。就去洗了个澡。把自己打理的利利落落地出了门。走在街上,天已经完全黑了,此时已经入冬,天气寒冷。两旁的霓虹灯闪烁着,显然这座城市的夜生活才刚刚开始。

  陈宇走向一家凉皮店,点了一份双倍麻酱不要辣不加香菜的凉皮坐在店里观察着来往行人。

  玩家会有什么特征呢?天生聪颖?不可能。总会有聪明的NPC,并且玩家也是第1次来到这个宇宙,质量无法保证。

  不是智商,那又是什么呢?

  陈宇沉思着,不经意间凉皮从筷子中滑下,溅了几滴麻酱在他的衣服上。凉皮已经凉了,陈宇在丝丝寒风中默默吃完了这顿饭。回去的路上他紧锁眉头,却因为对那个四维世界一无所知而想不出任何玩家应有的特征。

  突然,他灵机一动。寻找玩家与NPC的不同,自己玩一把游戏不就好了。他打开游戏,发现前两天在待机状态下错过了签到。

  待机状态!陈宇一拍大腿,差点大喊出声。玩家会有待机状态,那么祂们又是如何处理待机状态下的角色呢?在这种模拟器里玩家大约是NPC数量的1/200,如果待机即消失,那么NPC不可能毫无察觉。

  陈宇突然像那个死神小学生一样大喊:“真実は一つだ!”(真相只有一个),那就是系统会根据玩家平时的生活习惯安排TA待机时的生活,但系统不会在这段时间安排重大事件。所以玩家会不定时的变的人机,不与人交往,OOC(使角色偏离原本设定)。

  想明白这些时,陈宇也走到家门口了。吱呀一声,大门打开,映入眼帘的是昨天推理用的一张草稿纸,上面凌乱地写着获取装备的三种条件。前两种情况显然是风险极大,自然就被排除在外。而要达到他的目的,这个装备也一定是能上网的电子设备。

  不会拒绝给他电子设备的人...陈宇背着手在客厅里来回踱步,活像一个老学究。

  忽然,他灵光一闪,刷刷刷地在稿纸中写出三种符合条件的人。他满意地点点头,便关了灯和空调回到卧室里休息了。

  这几天的疲惫像洪水一样在他碰到床的一刻喷涌而出。陈宇没来得及将头挪到枕头上便睡着了。“明天起床肯定落枕。”,陈宇最后想着。

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