经过一番考量后,王昭元选择了守夜人。
一般来说,守夜人是作为保平角色,而且还有被三跑的风险的。因此,他带的大天赋是张狂封窗,辅助特质是传送。
封窗有一点好处就是带了三快踩,加上守夜人自带的快速过板过窗的技能,抓人还是比较容易的。
外在特质【风行之物】:
伊塔库亚常于暴风雪中现身,掌握引导风力形成风域的能力,并能在风域中存储风的力量。通过消耗存储的风力,伊塔库亚可以释放风行技能。每次使用风域技能可以获得1次风力存储,最多存储3次,使用风行技能会消耗1次风力存储。
0阶实体能力【风域】:
持续引导前方的空气从远处向自己方向流动,形成一个较大范围的风域,最多持续释放5秒。风力会逐渐增强,并对范围内的求生者产生最大为2.7米/秒的推力。持续施展风域2秒可以获得1次风力存储
冷却时间:13秒
【风行】:
消耗1次存储的风力短暂环绕自身,使自身行动变得轻盈,获得可以快速跳过放下的木板和窗户的能力,同时提升24%线性衰减的移动速度,效果持续5秒。
1阶实体能力【风域-掠食】:
引导前方的空气从远处向自己方向更汹涌地流动,形成一个短暂的小范围但风力更强的风域。在风域范围内的求生者会被风强制牵引。
冷却时间:13秒
【风行-远袭】:
消耗1次存储的风力并产生对自身强力的冲力,借助风力可以向前方冲刺一段距离。
【风域掌控】:
可以切换风的形态。
2阶实体能力【风之眷属】:
将存储风力的上限提升至4次,并且每次使用风域类技能可以获得2次存储。
看上去技能有些复杂,但守夜人是近些年来公认的无脑上手的监管者。在一众常见监管中,渔女是需要一些包圈细节和技巧的,红蝶需要记点位和一些bug飞手段,但是守夜人嘛……
守夜版本被诟病比赛无聊至今,不是没有原因的。
也因此,守夜人不需要花费那么多心力去练习,王昭元也才能有一手守夜人。
开局追的是纯博飞行家,飞行家照常交完三个道具后,在一分半左右被击倒。对于张狂守夜人来说,还算是个比较快的击倒速度了。
电机进度是两台半左右,不过飞行家道具全交还是个纯搏命,加上队内也只有大副一个稳救位了,很可能会在套上一次搏命后被卖掉。
配配要的就是这种情况,他的辅助特质是传送,被卖了也不怕续不上二手节奏,直接传送落地抓人就可以了。
大副照常救一波人,没怎么卡淘汰进度,几乎称得上是秒救。配配试着打了一会双倒,但留了一段表的大副压根没给这个机会。
二挂下来,大副补完自己80%的遗产过来卡耳鸣,外头两台电机在抖动,一看就是打算卖掉飞行家了。