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在末日游戏靠背刺队友封神

“余烬”安全屋的火塘里,最后一点人造燃料的余晖在挣扎着明灭,映照着英疲惫而专注的脸。

他面前的简易工作台上,摊开着一本用怪物皮鞣制而成的笔记本,上面用炭笔密密麻麻记录着各种符号、地图碎片和观察心得。右眉尾那朵不知名的小花印记,在跳动的火光下显得有些妖异。

进入游戏三个月了。现实世界,大概过去了一个月。时间感在这里变得模糊,只有一次次副本倒计时和安全屋墙壁上越来越多的刻痕,提醒着他在这个灰雾世界挣扎了多久。

复仇的火焰并未因时间的流逝而熄灭,反而在一次次杀戮和险境中淬炼得更加冰冷、更加执着。

他像一头不知疲倦的狼,疯狂地扑向一个又一个副本,从最初手忙脚乱的规则怪谈,到后来主动选择更直接、更暴力的血腥冲突类型。

他用从第一个副本“旧校舍的回响”里带出来的、对细节的敏锐(那是作家职业的残留),和对敌人(无论怪物还是人)那股不要命的狠劲,硬生生在这吃人的世界里撕开了一条血路。

安全屋从最初的空荡,到现在堆放着不少从副本里带出来的“纪念品”——大多是武器、防具、还有各种怪物的残骸部件,有些用于交易,有些则带着研究价值。

白色和绿色宝箱开出的基础物资支撑着他的消耗,偶尔的蓝色宝箱则提供了关键的提升。他换掉了最初的新手武器,现在用的是一把从C+级血腥副本“屠宰长廊”里带出来的、刀身狭长略带弧度的“剔骨刀”,品质绿色,但附带着“流血”和“破甲”效果,很合他的胃口。

珀西,他的小真,大部分时间沉默而高效,只在必要时刻提供战术建议或危险预警。他们的交流简短直接,像刀刃交接。

此刻,英的手指划过笔记本上的一行记录:

“‘血吼角斗场’,双人局,B-级(预估),血腥暴力类型,情报稀缺,传闻有较高概率产出‘狂暴合剂’配方(蓝色图纸)。”

狂暴合剂,一种能短时间内大幅提升力量、速度和痛觉钝化的药剂,副作用是使用后陷入较长时间的虚弱。

对英这种追求极致爆发和以伤换命打法的人来说,吸引力巨大。而且双人局,比起单人独闯龙潭,多了一丝变数,也多了一份……或许可以利用的力量。

“珀西,匹配‘血吼角斗场’。”

英合上笔记本,眼中冰冷的火焰跳动了一下。

【匹配中……匹配成功。副本‘血吼角斗场’(B-级,血腥暴力类型,双人局)将在180秒后开启。传送坐标已发送。】

珀西平稳的声音响起。

英迅速检查装备:剔骨刀,一把备用短斧,几份低级治疗药剂和止血绷带,高能量食物和水。最后,他摸了摸右眉尾的小花印记——这是母亲还在世时某次心血来潮给他画的,用的是一种特殊颜料,很难洗掉,除非用水持续浸上三个小时。他当时有些恼火,但现在……这抹色彩成了这片灰暗世界里,为数不多的、带着点“人味”的痕迹。

传送的眩晕感过后,浓重的、几乎凝成实质的血腥味和硫磺味扑面而来,混杂着野兽的腥臊和腐烂的气息。

英发现自己站在一个巨大、粗糙的环形空间的边缘。脚下是湿滑粘腻的、暗红色的沙土地,仿佛被鲜血浸泡了无数年。

四周是高耸的、由不知名黑色岩石垒砌的墙壁,墙壁上布满了抓痕、干涸的血迹和可疑的碎肉。头顶是翻涌的、呈现暗红褐色的“天空”,没有日月,只有一种压抑的、仿佛凝固血块般的光晕笼罩下来。

角斗场。名副其实。

他立刻看向对面约五十米开外,另一个传送落点。那里也站着一个人。

很高,身形在那个身高中算瘦,但并不显孱弱,反而像一根绷紧的钢缆。银色的短发有些凌乱,脸上戴着遮住上半张脸的银制面具,露出的下颌线条冷硬。一身黑色的、带着多处修补痕迹的作战服,沾着新鲜和干涸的血渍。

最引人注目的,是他手中提着的那把武器——一柄造型夸张、几乎与他等高的双刃战斧,斧刃寒光闪闪,血迹斑斑,仅仅是随意杵在地上,就透出一股沉甸甸的凶戾之气。他的站姿放松中带着警惕,目光透过面具,冷静地扫视着环境,最后落在英身上。

英也迅速评估着对方:老手,实力不弱,武器沉重利于劈砍但可能不够灵活,血腥味浓重,经验丰富。暂时看不出明显敌意。

“合作?”

英言简意赅,声音因为角斗场里过于浓重的气味而有些发紧。双人局,默认是队友,但反目成仇背后捅刀的事在这个世界太常见了。

面具人——俄,微微点了点头,同样简洁:

“可以。先清场。”

话音未落,角斗场四周墙壁上那些黑漆漆的、像是兽栏的洞口,栅栏轰然升起!

震耳欲聋的咆哮声响起!数头形态各异、但都充满了暴虐气息的怪物冲了出来!

有浑身披着骨甲、口吐酸液的蜥蜴状怪物;有四肢着地、速度快如闪电、爪牙闪着寒光的狼形生物;还有两只身材魁梧、手持粗糙石棒、皮肤如同岩石般的巨人。

B-级副本的开门“问候”,毫不客气。

“左蜥右狼,巨人交给我先。”

俄的声音透过面具传来,有些闷,但指令清晰。他话音未落,整个人已经如同出膛炮弹般冲向那两只岩石巨人!沉重的战斧在他手中轻若无物,划出一道凄厉的弧光,直劈向其中一个巨人的膝盖,竟是打着先废掉其机动性的主意。

英眼神一凝,没有任何废话,身体伏低,剔骨刀反握,如同一道影子般掠向左侧那头骨甲蜥蜴!他的速度极快,冲刺路线飘忽,正是针对这种可能远程喷吐酸液的怪物。

战斗瞬间爆发!

俄那边,战斧与石棒碰撞,发出沉闷如擂鼓的巨响!巨人力量惊人,但动作相对迟缓。

俄的战斗风格大开大合,却又精准狠辣,每一斧都劈砍在巨人关节、脖颈等要害或薄弱处,不求一击毙命,但求累积伤害,限制动作。

他步伐沉稳,进退有据,面对两只巨人的夹击,竟也能凭借经验和预判周旋,偶尔硬抗一记不致命的砸击,换来在对方身上留下一道深可见骨的伤口。

鲜血和石粉飞扬,他的动作带着一种近乎残酷的效率,仿佛不是在战斗,而是在进行一项重复了千百次的屠宰工作。

英这边则更为惊险。骨甲蜥蜴的酸液喷射范围广,腐蚀性极强,沾上一点就皮开肉绽。他必须全神贯注,依靠敏捷和预判进行闪避,同时寻找近身机会。

狼形怪物速度极快,配合蜥蜴,不断从侧翼骚扰偷袭,利爪几次擦着英的身体掠过,带起血痕。

“背后!”

俄在硬撼巨人一记重击、将其逼退半步的间隙,突然头也不回地低喝一声。

英几乎是凭借本能向侧前方扑倒!一道黑影贴着他的后背掠过,是那头狼形怪物的一次阴险扑击。

英倒地瞬间,剔骨刀向后反撩,精准地划开了狼形怪物的腹部,腥臭的内脏和血液泼洒出来。狼形怪物惨嚎着倒地挣扎。

解决了一个。

英来不及喘息,骨甲蜥蜴的酸液再次喷来!他狼狈翻滚,酸液溅落在沙地上,冒出滋滋白烟和恶臭。

“换!”

俄的声音再次响起,同时,他猛地一个旋身重劈,逼退一只巨人,战斧借势脱手,如同旋转的死亡飞轮,呼啸着斩向正欲追击英的骨甲蜥蜴!斧刃深深嵌入蜥蜴的肩胛骨,将其带得一个趔趄。

英心领神会,立刻放弃对受伤蜥蜴的补刀,转身扑向被俄暂时逼退、正欲追击俄的另一只巨人!

他的剔骨刀不适合硬撼,但胜在灵活狠毒。他如同跗骨之蛆,专攻巨人膝盖后方、脚踝等支撑点,以及腋下、眼睛等防御薄弱处。

巨人怒吼连连,石棒挥舞,却总打不中这个滑溜的“虫子”,反而被一次次割开皮肉,血流如注。

俄则趁此机会,从腰间抽出一把短柄猎刀,扑向被战斧牵制的骨甲蜥蜴,刀光精准地刺入其相对柔软的眼窝,狠狠一搅!蜥蜴发出濒死的嘶鸣,疯狂扭动,最终轰然倒地。

失去战斧的俄,战力似乎并未减弱多少,那把猎刀在他手中如同毒蛇的信子,每每从不可思议的角度刺入狼形怪物(另一只已受伤)和剩下那只巨人的要害。

他的战斗方式,带着一种深入骨髓的、对血腥和杀戮的熟悉,甚至……一种麻木的精准。他是血腥暴力副本的“常客”了。

两人互换对手,默契得像合作过多次的搭档。英的敏锐和狠辣弥补了他对血腥副本怪物特性不够熟悉的缺陷,而俄的经验和强大正面攻坚能力,则为英创造了致命一击的机会。

当最后一只岩石巨人被英用剔骨刀从下颌刺入大脑,轰然倒地时,角斗场中央已经躺满了怪物的尸体,血流成河。两人背靠背站着,剧烈喘息,身上都添了不少伤口,英的肩头被酸液腐蚀掉一块皮肉,火辣辣地疼,俄的手臂也被石棒擦过,一片青紫。

第一波清场完成。但角斗场四周的洞口并未关闭,反而传来了更沉重、更暴戾的喘息和锁链拖曳的声音。

“还没完。”

俄喘着气,走到骨甲蜥蜴尸体旁,用力拔出自己的战斧,甩掉上面的血污和碎肉。

英也迅速给自己肩头的伤口撒上止血粉,用绷带草草包扎,目光警惕地扫视着那些黑洞洞的入口。

“有规律吗?”他问。

“车轮战,一波比一波强。中间可能有休息间隙,很短。”

俄言简意赅,从怀里摸出一个小瓶,倒出两粒药片,自己吞了一粒,另一粒抛给英,

“低级兴奋剂,短效,副作用是之后会更疲劳。要吗?”

英接住,看了一眼,没有犹豫吞了下去。一股灼热的暖流迅速蔓延四肢,暂时压下了疼痛和疲惫。

“谢了。”

第二波怪物很快涌出,数量更多,种类更杂,甚至出现了一些能够释放精神冲击或喷吐毒雾的棘手类型。战斗更加惨烈。

英有一次因为判断失误,差点被一头隐形怪偷袭得手,是俄及时一斧劈开了隐形怪藏身的阴影;

而俄也在一次连续斩杀数头怪物后,动作出现了极其短暂的凝滞,眼神透过面具似乎恍惚了一瞬,仿佛被眼前的血腥场景拉入了某个回忆的旋涡,一头毒液飞龙抓住机会扑向他,是英拼着胳膊被划伤,用剔骨刀贯穿了飞龙的翅膀,将其击落。

他们互相填补着对方的漏洞,在血与火的角斗场中,硬生生杀出了一条路。没有过多的交流,只有关键时刻的提醒和救援。这是一种在生死边缘磨砺出的、近乎本能的默契。

不知杀了多久,当角斗场中央堆起小山般的怪物尸骸,两人都几乎成了血人,身上伤口密布,体力逼近极限时,那令人心悸的咆哮和锁链声终于停止了。四周洞口的栅栏轰然落下。

角斗场中央的地面缓缓裂开,升起一个石台,上面放着两个宝箱,一蓝一白。

【‘血吼角斗场’挑战完成。评价:优秀(基于击杀效率、协同作战及生存状态)。获得奖励:通关宝箱(蓝色×1,白色×1),安全屋能源补充(小)。】

系统提示音在两人脑海同时响起。

紧绷的神经骤然松懈,英几乎站立不稳,用剔骨刀支撑着身体。俄也拄着战斧,胸膛剧烈起伏。

两人对视一眼,都从对方眼中看到了劫后余生的疲惫,以及一丝对彼此实力的认可。

没有立刻去拿宝箱,两人默契地走到角斗场边缘相对干净点的地方,靠着冰冷的石墙坐下,各自处理伤口,补充水分和食物。

沉默持续了几分钟,只有粗重的喘息和撕开绷带的声音。

“谢了。”

英先开口,声音沙哑,

“后面那次,多谢。”

“彼此。”

俄闷闷地回应,摘下面具(下半部分可活动),露出苍白的下半张脸和紧抿的嘴唇。他拿出水壶灌了几口,又拿出一些肉干咀嚼。

“你打法太拼,容易漏破绽。不过,够狠,反应也快。不像新手。”

“进来三个月了。”

英也拿出自己的干粮和水,

“新手期早过了。”

“三个月?”

俄动作顿了一下,面具后的眼睛看向英,

“玩家?”

“嗯。”

英没隐瞒,点了点头,撕咬着硬邦邦的肉干,

“被拉进来‘执行正义’的。”

他语气平淡,但提到“正义”两个字时,眼底闪过一丝刻骨的寒意。

俄了然。

玩家,现实世界的“无罪执行者”或“有罪待刑者”。看英这副样子和那不要命的打法,多半是前者,而且带着深仇大恨。

“为了报仇?”

“差不多。”

英没有细说,反问道,

“你呢?看你的样子,在这儿待了很久了?”

“原住民。”

俄言简意赅,

“跟着父亲进来的,估计以后也是就在这雾里了。”

他语气没什么波动,仿佛在说今天的天气。

英咀嚼的动作停了一下,看向俄的眼神多了几分复杂。原住民……意味着没有现实世界的退路,一生都与这浓雾和副本为伴。难怪他那份对血腥的漠然和战斗的熟练,几乎像是呼吸一样自然。

“这鬼地方,有什么讲究?或者说,有什么需要特别注意的……人?”

英换了个话题。他进入游戏后大部分时间都在疯狂下本和找“有罪待刑者”的麻烦(通过系统提供的模糊定位和特征描述),对游戏内的势力格局了解不多。

俄吞下肉干,重新戴好面具,声音透过金属传来,略显沉闷:

“大的,需要注意两个。‘碎骨荒原’那边的‘法’,是个原住民,地盘不小,规矩多但讲规矩,实力深不可测,别轻易招惹。

最近东边1147区块冒出个新人,叫‘瓷’,势头很猛,拉了一帮人,定了些规矩,地盘在扩张,人还算讲道理,但别碰他的底线。”

他顿了顿,补充道:

“其他的,都是些上不了台面的杂鱼,抢地盘、黑吃黑,遇到了,揍一顿,或者杀了,都行。”

很符合俄风格的介绍,简洁,直接,充满血腥味。

“法……瓷……”

英记下了这两个名字。他想起自己之前抢过几个小势力的物资和安全屋凝晶,看来只是碰到了“杂鱼”。

“你……”

俄犹豫了一下,还是问道,

“进来后,就一直这么……单打独斗?抢那些有罪的?”

“嗯。”

英点头,眼中寒意更盛,

“见一个,弄一个。顺便,拿点他们的东西当利息。”

他说得轻描淡写,但俄能想象那背后的血腥。玩家主动狩猎“有罪待刑者”,在这个世界并不罕见,但像英这样疯狂且效率似乎不低的,也不多。

“小心点。”

俄难得地多说了几个字,

“有些杂鱼背后,可能连着不小的鱼。抢安全屋和宝箱是常事,但别陷进去。实力才是根本。”

英看了他一眼,点了点头:

“明白。”

他活动了一下包扎好的肩膀,感觉兴奋剂的药效正在褪去,更深的疲惫涌上来。

“这次谢了。以后有需要帮忙的,或者有合适的副本,可以搭伙。”

他主动提出。俄的实力他见识过了,是个靠谱的(至少在战斗方面)临时伙伴。在这个世界,多一个这样的“熟人”,没坏处。

俄沉默了几秒,似乎在评估。最终,他点了点头,报出了一串数字字符:

“我的通讯码。”

英也报出了自己的。两人手腕上的手环微光一闪,建立了临时的联络通道。

“走了。”

俄站起身,走到石台边,拿了那个蓝色宝箱,将白色宝箱留给英,然后头也不回地走向角斗场边缘浮现出的出口光门——他的安全屋坐标已经更新。

英也起身,拿了白色宝箱,看着俄消失在光门中。角斗场里浓重的血腥味依旧刺鼻,怪物尸骸正在缓缓被地面吸收、消失。

他低头看了看自己满身的血污和伤口,又看了看手中沉甸甸的白色宝箱(虽然不如蓝色,但也是收获),以及联系人列表里新增加的那个代号【用户_20917】。

第一次合作,不算完美,但足够有效。对方是个原住民,经验丰富,战力强悍,似乎也保留着某种程度的……原则?至少没在最后关头为了宝箱翻脸。

英扯了扯嘴角,牵动眉尾的小花印记。他收起剔骨刀,拖着疲惫但依旧挺直的身体,走向属于自己的出口。

雾气翻涌,吞噬了角斗场的血腥,也吞噬了他的身影。下一次见面会是什么时候?

或许在另一个血色的副本,或许在某个交易点,或许永远不会。但在这危机四伏的雾中,多一个能暂时背靠背的“熟人”,总归是多了一丝微弱的光亮。

他需要更快变强,需要更多资源,需要找到更有效率狩猎“有罪者”的方法。

俄提到的“法”和“瓷”,或许将来会打交道。但现在,他只想回到“余烬”,处理伤口,清点收获,然后继续他的复仇之路。

路还长,血未冷。

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