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前辈的叙事逻辑宝库(下)

原神:提瓦特今天也很和平

“你打算如何应用这些‘骨架’?”提纳里问。

“初步构想是进行‘元素替换’和‘语境平移’实验。”赛诺阐述道,“保留经典模式的核心矛盾与转折结构,但将故事中的角色、物品或冲突背景,替换为更贴近当下、或更‘非常规’的元素。”

  “例如,将‘聪明反被聪明误’模式中的‘偷懒巡林官’,替换为‘试图优化虚空终端指令却引发系统冗余循环的学者’;或者,将‘认知错位’模式中的‘沙漠客与跳舞蘑菇’,替换为‘初次执行雨林任务的大风纪官与试图向他解释冷笑话结构的巡林官’。”

提纳里:“……” 后面那个例子是不是过于具体了?

赛诺似乎没注意到提纳里微妙的表情,继续道:“‘极度夸张与现实细节结合’型,则适合与高度专业或枯燥的领域结合,制造反差。例如,将‘日落果家族恩怨’,嫁接到‘两位学者对某一晦涩古籍标点符号使用的百年论战’上。”

提纳里几乎能想象出那个画面:两位白发苍苍的贤者,在智慧宫的角落里,为了一卷古书上某个疑似污渍还是句读的痕迹,从年轻吵到暮年,子孙后代继续争吵……好像,确实有点荒谬的好笑?

“听起来……可行。”提纳里谨慎地评价,“但效果如何,还得看具体的‘替换’和‘平移’是否巧妙。”

“需要测试。”赛诺合上木匣,“珐露珊前辈允许我借用这些抄本进行研习。她建议,初步的‘实验作品’完成后,可以请她进行‘逻辑通畅性与文化适配度评估’。”

提纳里忽然有点同情珐露珊了。她大概以为赛诺是在进行什么严肃的民俗学或逻辑学研究吧。

“不过,”赛诺话锋一转,眉头微蹙,“在开始具体构建之前,还有一个技术性问题需要解决。”

“什么问题?”

“‘笑点’的时效性与 delivery(讲述方式)。”赛诺用了某个提瓦特通用语中的外来词,“珐露珊前辈指出,许多古老的民间笑话,其笑点依赖于当时特定的社会风貌或物质条件,今日听来可能隔阂。此外,同样的故事,由不同的人、以不同的语气和节奏讲述,效果差异显著。她强调‘讲述者的投入度与对节奏的掌控,是激活古老文字幽默的关键’。”

提纳里点头。这确实是经验之谈。一个干巴巴念出来的笑话,和一位眉飞色舞的老者讲出来的故事,感染力天差地别。

“这意味着,”赛诺总结,“即使成功构建出逻辑自洽的‘新笑话’,其最终效果仍很大程度上取决于呈现方式。这对于追求‘稳定有效性’的目标而言,引入了新的变量。”

他看起来有些困扰,似乎“讲述方式”这个变量比蕈兽的纹理更难量化分析。

提纳里想了想,说:“或许,你不应该追求完全剥离讲述者的‘稳定’。有些东西,就是需要一点‘人’的味道。就像你之前发现的,‘日常对话’的魅力也在于那种具体的氛围和共享感。”

赛诺抬眼看他,赤瞳中闪过思索。

“或许,”片刻后,他缓缓说道,“‘骨架’提供逻辑可靠性,‘元素替换’确保新鲜感与相关性,而适度的‘讲述风格化’,则是注入生命力的必要成分。三者需达成平衡。”他似乎在重新调整他的理论模型。

“那么,你接下来要开始尝试‘创作’了?”提纳里问。

“不。”赛诺摇头,“首先,需要深入学习这些故事样本,理解其节奏、常用词汇和气氛营造手法。同时,继续观察日常对话中自然发生的‘讲述技巧’。”他站起身,抱起那个木匣,“实践前的理论准备必须充分。”

他告辞离开,步伐依旧沉稳,但抱着那匣古老故事抄本的样子,莫名让提纳里觉得,这位大风纪官似乎正一头扎进一个比追查违禁知识更幽深、也更奇妙的领域。

柯莱直到赛诺走远,才小声问:“师父,赛诺先生好像拿了很多旧纸……他真的不是在做很厉害的风纪官秘密工作吗?”

提纳里看了看桌上还没处理完的毒蘑菇标本,又看了看帐篷外赛诺消失的方向。

“从某种意义上说,”他笑了笑,重新拿起镊子,“可能比风纪官的工作还要‘厉害’一点。”

至少,他从未见过赛诺对任何案件,流露出刚才那种混合着严谨、困惑、思索以及近乎虔诚的研究态度。

或许,每个人都需要一个看似毫无意义却愿意全心投入的角落。即使那个角落,堆满了古老的笑话和未完成的冷笑话。

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