而是一种……轻微的挫败感。
一种“程序运行出现未知错误”的挫败感。
一种“输入与输出无法匹配”的挫败感。
一种“果然,人与人之间的相处,不能完全依靠数据建模和控制”的……挫败感。
这种情绪很淡,淡到几乎无法被察觉,但确实存在。
它像一粒微小的尘埃,落在了她一直以来赖以理解世界的、由数据和逻辑构建的精密框架上。
木小嫘伸出手,指尖轻轻碰了碰离她最近的一袋薯片。
包装袋发出轻微的窸窣声。
然后,她收回手,重新站起身。
她走到书桌前,打开一个新的文档。光标在空白页面上闪烁。
她需要记录这次“异常事件”。
事件:收到过量零食馈赠。
输入:提供技术分析资料。
预期输出:适度感谢或等价回馈。
实际输出:远超预期的过量物质回馈。
可能原因分析:
1. 对方对资料价值评估过高。
2. 对方表达善意的方式超出常规阈值。
3. 自身行为模式引发误解(待排查)。
4. 社交规则中存在未识别的“过量表达”变量。
应对策略:
1. 尝试沟通,明确表达接收意愿及处理困难。
2. 未来接收馈赠前,尝试设定明确边界或量化标准。
3. 继续观察,收集更多“过量表达”案例,更新社交交互模型。
备注:需警惕类似“热情溢出”事件对既定程序造成的干扰。需加强社交规则中模糊地带的样本采集与分析。
敲完最后一个字,木小嫘保存文档,关闭电脑。
她再次看向那堆零食。挫败感依然存在,但已经被归类、分析、记录,成为她庞大数据库中的一个新样本。
她走到零食堆旁,开始整理。
将需要冷藏的酸奶挑出来,放进小冰箱(塞到极限)。
将坚果、巧克力等耐储存的,按类别和保质期分好,整齐地码放在墙角。
将那些她判断为“不健康”或“不必要”的零食(比如大部分薯片和果冻),单独放在一个袋子里——或许可以送给蒯曼姐姐?她好像很喜欢这些。
做完这一切,房间恢复了整洁,那堆零食带来的视觉和心理上的“过量感”被削弱了。
木小嫘洗了洗手,坐回床边。
她想起马龙教练抱着箱子离开时那个有点复杂的表情,想起队员们平时训练时看向她的、混合着好奇和善意的目光,想起蒯曼姐姐收到零食时开心的笑容……
这些画面和数据流一起,在她脑海中闪过。
也许,“过量”本身,就是人类社交的一种表达方式?
一种无法被精确量化,但确实存在的……情感冗余?
木小嫘无法确定。
但她知道,她的“人际交往程序”需要一次更新了。
这次更新,可能要加入一些关于“模糊”、“过量”和“非理性表达”的模糊算法。
ps:内容纯属虚构请勿上升现实生活,小说内容如有夸张不符合实际部分请不要太较真!请不要在意时间线!不喜勿喷!