
我靠,一天五章你是?
没错,生产队的牛。


不应该是生产队的驴吗?
因为生产队里没有驴。


好合理啊。
新的废话少数,今天要设计什么。


嗯,你不决定改一下上期那个东西吗,总感觉很超模。
没事,今天我可以给你造一个更超模的。


6

这个如何。

黑天鹅之梦的武器吗,这不有手就行。

还是老样子,先改面板。

面板的话,其实也没什么改的。

机智的话,好像也没有什么能改。

这还真难住了我,先让我去思考一下。


菜就多练,输不起就别玩。
“CENSORED”老虎不发威,你当我是哈吉喵啊


哈基喵哈气了。
让你见见什么叫我社交的手。

首先,将攻击方式从两段斩击。改为一段突刺。

伤害面板就改为10-16点腐蚀伤害。

然后反弹改为特殊攻击。

当员工每次受到伤害时,就会有10%的概率触发特殊攻击。员工会立马停下攻击并打开雨伞,然后自己获得一个最大生命值一半的护盾。在持有护盾期间将受到的伤害反弹为一半的倍的腐蚀伤害。

冷知识:在开伞期间将不可攻击。

谢谢你的支持。

不是,那这自带的机制好像更弱了呀。
还没完呢,这玩意的护甲还没改。


什么竟然还有护甲吗?
没错,护甲的抗性不变,但拥有额外效果,每次受到攻击时,护甲会对房间内的所有目标,造成5点无来源腐蚀伤害。


什么丐版薄瞑?
不要打断我设计,我还有后续效果要说。当员工穿戴了护甲以及武器时。一旦触发特殊攻击,就会生成X朵云。这些云会优先攻击,攻击此员工的敌人,每0.2秒造成1-5点腐蚀伤害。

冷知识:云朵的数量与黑天鹅之梦的计数器相等。


等下一共五朵云,且每朵云造成1~5点伤害,而且攻击间隔只有0.2秒。也就是说。一秒内可以造成125点伤害!
可问题是下限是25点,上限高下限也低啊。


不是,那也比武器本体输出高吧。
但是运动会攻击友方啊!


好家伙,又一个新的内鬼。
而且这基础伤害很低,打个抗性高的,基本上就是刮痧了。


也是,我突然想到一个好玩的,如果用这个东西去打残血的巨目的话。
就这个回血速度和无敌差不多了。


好像是有点超模。
但是我还没有设计完啊!


什么还在加强吗!他还在加强!
哈,还有饰品效果没改!当员工拥有饰品的时候,云朵的攻击力+1点!


一点?
你不要小看这一点,这会让云朵的伤害变成2-6点。也就是说。伤害提升了30%左右!


啊?一点伤害加这么多。
主要是雨的基础伤害太低了,百分比伤害加起来很不划算。


确实,如果武器攻击力为10点,那么10%伤害和1点攻击力的差别并不大。如果武器的攻击力来到50的话,那么就需要5点攻击力来弥补这10%的伤害。
对了,我还加了一个添头,就是武器攻击到敌人的时候,会是这样一个3秒的中毒。每0.5秒就造成一次1-3的腐蚀伤害。


嗯,时间差不多了,你该进行最后的数据计算了。
这才写了5章左右,你就总结出规律了。


早点搞完,早点下班呗。
好吧,那就让我计算一下DPS

平a加上效果伤害的输出在11左右。

如果是特殊攻击的话,每朵云的伤害在20左右。

因为特殊攻击自带的护盾,理论上来说可以弹发一些伤害来补充一点输出。


不过反弹给的输出也太少了吧。
这内鬼装备也太超模了吧
这个倒是事实,唉,不管了,下次再见。
