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第40章,最终调整

火柴人战争三:开局重生为CG靠用大饼忽悠大众

矛士成为一个输出单位,黑骑士成为一个扛伤单位。

混沌巨人生命值现在固定6885了,按照那个之前计算来说,1000血就能攻击三个单位,就这样了。

黑骑士身高是矛士的1.26倍,输出降低,但是更能扛了,现在900点生命,17的输出。

毕竟黑骑士身高就摆在那里了

零恃我现在发现了那些巨型单位的家伙们,生命值特别高,也特别超标,但是仔细代入计算后,一想诶也很正常

零恃毕竟强悍骑士双子,任何挑一只都已经拥有十分夸张的1350的生命了……输出也是高达25

零恃黑骑士加忍者收益最高,忍者手长,黑骑士拉的比较近,忍者会造成输出,黑骑士扛伤,只是忍者那个造成的伤害属实,有点惨不忍睹,在那减免之下,忍者还有伤害吗?

没事,三个剑客还是干倒一个黑骑士

弓箭手价格回退300黄金的

原本头颅僵尸不该有这么高的数据,他比起帝国来说,帝国175,而他是270,且不说直接翻了将近一倍,况且,击杀后尸变,强度又上一个档次,那个僵尸扛血扛伤害,差不多又能扛了很多,所以四舍五入等于,将近翻倍了,还会更高,所以,黑骑士生命翻倍,也跟这个差不多

零恃重甲兵死亡后,现在会变成矛士亡灵。125生命,8伤害。重甲单位,现在普通亡灵一直都是重甲单位

零恃目前已知在所有近战单位中就属僵尸,是唯一的重甲单位了

零恃剑客克僵尸,僵尸克镰刀,镰刀客剑客,僵尸占两个人口的

零恃目前已知满配巨人的4.35等人升高了,不知道还有没有更高

零恃还有开膛骑手,1360血。轻甲单位……。

原来开场起手650血,25+10破重60%分裂,基本上得出来等于58,而当前版本仅仅27.5,哪怕减以后,他这里还多三也就是10%,所以他这里只要1360血,已经挺划算的了,况且他还变成轻甲单位,弓箭手,矛士不在害怕强悍起手了,伤害能大量提高。

毕竟开膛起手的身高……可是剑客的两倍身高。但是因为是轻甲单位,但是目前生命照用的应该是忍者,的素质,但是要低于忍者,因为他速度要比忍者快

所以如果这种开场起手,身高是正常剑客那样的身高的话,那么生命值应该是170,那这样想一想嗯,就很正常

至于忍者

同样属于轻甲单位,开场骑手0.5攻速。忍者1.25攻速

忍者562的生命,差不多接近40%的骑手的生命

零恃开膛骑手现在9个人口了。令人感到震惊的是忍者,他没有增加人口

零恃思来想去

零恃看来c语认为忍者就是强化版的爬行者

零恃爬行者确实在等人口要优于僵尸

零恃一个僵尸,两个人口

零恃60血7攻,然而,爬行者两只加在一起是70血8攻,但是1.25攻速实际上是70血10攻。

零恃更别提剑客镰刀手了,尤其是爬行者与剑客,人口相差三倍,但是两个爬行者就差不多,相当于一个剑客的数据了

零恃所以差不多也就是为什么当前忍者仅仅五个人口就能比肩6个人口的矛士,原来如此

零恃黑骑士7个人口。

当然

大量重甲兵都增强

但是要打白板,巨人还是非常费劲的

这打一个白板巨人估计都要将近40多个重甲兵一起联手才能拿下

这还只是升高三,身高4.35更夸张

估计能对战将近200个重甲兵了

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