投毒僵尸225血↗175血

毒瘤削弱了

可喜可贺
巨人体型大,虽然会吃中心伤害,但是不吃分裂伤害,所以想以一个巨人牵制,两个巨人就很勉强。

开膛骑手被炸,必定扣100魔法伤害,因为体型大,不吃分裂伤害。天生克制分裂伤害。
增强镰刀手增强,炸弹客增强

镰刀手现在的移动速度1.25,炸弹客更容易中心伤害,并且黄金价格由45↘25。


看来这样的话,确实让镰刀手更容易生存,不再害怕被剑客前期单杀了,看来有望要让镰刀手克制剑客。

现在哪怕两个炸弹客,去炸死一个剑客也很划算,因为50黄金换75黄金划算

有一说一,之前看过有个视频,敌方混沌巨人被毒杀后,尸变变成身高3倍丧尸,真正的银甲大帝。450血23攻。

真正的霸体,无视任何控制,在寒冰里如走地里。

你觉得如何?

这个也就人机模式里出现,还有战役模式里。
好的,希望作者能够继续加油,期待你的新作品

不过,二倍身高的不再是银甲大帝了。他血量贬值了,攻击力也贬值了

300血↘250血,15攻击↘10攻击。

哦吼,不用担心,开膛骑手死后变得那么强力的僵尸了。
巨人不会变僵尸,因为跟雕像机制一样,不受负面,不受重,70%减少远程。

不过也就人机模式里能见到银甲大帝了

这个银甲大帝会受到敌方巨人体型所影响

那么,最高体型什么数据?

653生命,33攻击。同时,身高也前所未有僵尸界的天花板

据我所知,比石巨人还高。

醒醒吧,睁开眼睛,银甲大帝终于变得强大无比了

芜湖,银甲大帝变得很强大了

可惜的是,对局里,2v二里见不到银甲大帝

好吧

感染僵尸两个人口,巨人僵尸5↘4个人口。银甲大帝6个人口。

接下来战役模式最终阶段,第七关

接下来欣赏剧情吧

接下来,推进到雷电之都的首都,要小心。

接下来我们要对抗贝尔和马吉雷斯的联手。
第一关和第七关比较水不多,介绍,后续的新兵种,我会详细介绍

不过,第七关通关后,咱们会获得镰刀手首领和雷电法师首领。

不过这一关,阿迪凯与扎雷克同时登场。驻守这一边。

不过,扎雷克老登血量又提升了,在1800点。

缺点是移速太慢

他的技能重做了,磁场,是给所有敌人挂上雷电标签

他有两种攻击,近战攻击,和远程攻击,远程攻击就是每一下是雷电攻击

18+9分烈。

每3秒一次。

所有大将新增被动,雕像血量低于半数时,将有相应的士兵支援。

西福斯则是7个剑客/凯特楚4个弓箭手,阿特优斯2个黄金矛士。其实是换色,没啥,然后是希拉3个牧师。阿雄10个镰刀手。国王则是4个忍者。除了国王,其他人的援军综合实力均为差不多,国王没有技能,只有支援这一块能力强的离谱,近乎翻倍。

你们谁还记得忍者?

忍者嘛,三代的,忍者,老陈都懒得做,足以说明老陈对这个忍者的态度有点不看好,因为轻型单位更好的出处是开膛骑手,750黄金,合成路径更平滑

升级点是小位数靠后计算的

剑客……满级后是增加两点攻击而非三点攻击,他这种类似于四舍五入,然后打重型伤害则是额外增加两点。

剑客的生命力直接提升26点,生命力高达111点

10+7重。这伤害,不曾多让了。

不过后期狗流也不弱,首先,强大的电云,以及导电

当然你也知道的,后期的矛士会出长矛术。专门克制远程

纯粹的剑客流打后期狗流会打不过

伏兵调整,增强,50血量,黄金也增加50,但是纯增强,攻击结构优化,打团更厉害

混沌巨人再次调整

伤害减少1.5倍又减少1.36倍,攻击人数减少1.5倍,说人话就是除以,但是生命却增加了1.5倍,上面又增加1.5倍以及1.36倍,然后是目前自动回血,增强了3倍。并且数字不可看见,不会出现了

现在混沌巨人血量21068,攻击力却很低,着实让人堪忧,但是只能攻击4个单位。

然后是扎雷克调整进阶。

1800血量↘1250血量,攻击55↘50。但是他新增有两个随从黄金矛士。1150血量,25(+10轻)

不过很可惜的是,两个黄金毛瑟,只能跟随扎雷克行动,并且,扎雷克新增被动,前面必须得有士兵,不然他走不过这条线,哪怕是驻扎回城的时候,扎雷克也会回城

不过有个好处是,你选择用扎雷克,可以防止对面来切c,硬切两个黄金矛士也不好。但是,扎雷克死亡后游戏结束......

混沌巨人的伤害与帝国无疑

然后是阿特优斯削弱,新版本,阿特优斯带了长矛后比西弗斯更容易切弓箭手,西弗斯反而更容易切火枪手
没错

说是虚弱,其实是调整


嗯,也是

对轻不变,对重减少
现在他是25+15轻。


有时候,我觉得,阿特优斯不算弱

至少在切脆皮的时候,威力很强

现在阿特尤斯削了,嗯,威胁也大了不少
忍者调整


忍者又调整了吗

不过你调整多少遍都没人使用忍者,这倒是事实

忍者的价格导致他的招募速度差不多,相当于矛士的1.5倍,况且,这都玩狗流了,忍者打剑客的数量也是矛士的1.5倍,打重甲就没得玩了,为啥会有玩家退而求其次?不玩那里,而是非要玩你忍者,就为了图那1.5移动速吗?没用
忍者新增被动,对轻甲单位造成5点叠加伤害。

一共4层。


也就是说,打轻型单位最高41点伤害

这样啊

忍者三下秒一个弓箭手

但是忍者就不适合打重型单位了,忍者也没有霸体了
唉,系统,你觉得当前忍者强度怎么样?

不咋滴,后期,阿特优斯无间隔狂暴,相当于斯巴达一直忍者攻速移速

而忍者又比斯巴达贵1.5倍,血量只是他拿到本该属于他的,至于伤害

矛士远端戳一下弓箭手25伤害,忍者普通攻击也没理由会比矛士低呀,所以26点,虽然他在这里面长予是砍了6点,但是打远端轻甲也能造成19点,你再看一看这个忍者26点,对比白板15点,以及白板19点,差不多都是增强了1/3

而且一层伤害必定保底,直接算一层。


增强25%伤害?那么,忍者有望能打得过五个剑客了,强度一般般😒。

也就低端局有人用忍者

你就说忍者能不能过僵尸就行,打僵尸完全刮痧的
巨人的攻击击退范围增加1.5倍!眩晕2秒→3.33秒。


额,巨人改动了,能打得过日死者吗?

坏了巨人更打不过日死者了

那高端局没人用巨人,低端局也没有人用巨雷,我发现用巨人只有一个能用是怎么回事?没人用吗?

为什么我一提到巨人,我就会感觉非常难过,伤心甚至厌恶这个兵种,非常不喜欢用

我也是诶
还是系统牛逼

满配的混沌巨人连额外1/3的攻击人数都转化为血量了,所以满配混沌巨人现在26w1079血量

你这素质有点膨胀了,虽然我知道他打剑客数量没多,但是,对局时间肯定会被延长😓

怎么膨胀了?

知道三代满人口兵种吗?打个两万血的,足足打了两分钟

我这里满人口300人口,2 vr五百人口,要比你这150要多的多

所以两分钟打六万血,对吧?打一头巨人都要打十分钟,而一头巨人只要40秒招募,所以你操控的巨人去拆雕像

确实,巨人伤害是低,但架不住他血量厚
