九濑口中冒出来的词汇,想来都是有些深意的。
无厘头的连连看游戏是新手教程,还有关于记忆力的内容……
那么,不管怎么说,优先把所有麻将牌都是什么记下来是最好的。
掌握记牌的能力,往往在棋牌类游戏里就会无往不能。
扑克牌有54张,麻将有136枚,但其实两者记忆难度并没有多大差距,毕竟麻将里每种牌都只有四枚,只有34种形状。
便是在打麻将的时候,如果能够记住大半出现的牌的位置,再加入适度推导别家手牌的情况,到了尾巡刻意留下一些前一张还有剩余,且各家并无关联搭子态势的牌就会很有优势,中里宝牌的几率隐然有所提升。
将这类推导计算发挥到极致,杂糅一闪而过又妙到毫巅的灵感,兴许就可以构成名为“感知里宝牌”的秘技。
但这要限定在立直麻将,甚至是限定在网麻当中……
因为正常打牌是不会拘束牌河舍牌方向的,而许多麻将牌又有上下不对称的特质,因此没有大量的对局来熟识麻将,真要完全记忆起来,难度还在记忆扑克牌之上。
至于天洛前世玩的天朝地方麻将就更不必说了。
光是舍牌并无拘束,扔的满桌子半点不奇怪,再加上熟练之后不断加速,大量信息弥漫过去堪称密集恐惧外加精神污染……
至少,天洛在前世决然无法做到完美记牌。
但现在天洛是具备雀技的能力者,眼睛更是来自著名的一族!
后续,她也加入翻牌的过程,翻开手里的牌,脑海中就转化出对应的excel表格,将详细的横纵列位置总结出来形成信息列表,无视麻将牌上下对称或不对称的弊端,将基础的图像记忆转化成万(m)、筒(p)、索(s)、字(z)的数字加字母组合。
做到这种事对脑力的耗费是必然的,但也许是身体已经习惯现在的眼睛,天洛并没有感觉到吃力。
甚至,她还很有余裕地想到些许趣事:
万筒索和字牌对应的字母简写其实是对应的日语发音,万字索子乃至是字牌都很好理解,唯独筒子是p,只看读音,是读为“饼子”才对。
但实际上,日麻对于花色筒子的标准文字表述都是“筒子”。
到了天朝这边,地大物博,规则繁多,加上方言种种异化,筒子有叫筒子的也有叫饼子的,索子也有条子的说法,这些都是最基础的。
再离谱一点,也有【三索】被称为“小裤裤”,【七索】被称为“总统府”,连【东风】都有被称呼为“蟑螂”的区域……
带着满脑子乱七八糟的东西,天洛记牌记得依然很认真。
很快,九濑说出真正的玩法规则,和她预想的大差不差:
“接下来,我们再把这些牌全部盖回去,顺便说一下规则——
游戏名称叫做‘向听对联’,对联你知道是什么东西吗?总之就是类似俳句的东东……
方便起见,我们将攻防双方称之为A和B。
攻击方A,从这些倒扣的牌里随意挑选十三张,组成一幅牌型;
展示后,防守方B需要根据攻击方A的牌型,从剩下的倒扣牌当中挑选出‘最低向听数一致’的十三张牌组成牌型;
若双方最低向听数一致,则是‘对联完成’,防守方B获胜;
若不一致,则是攻击方A获胜。
之后,两人这一轮次使用的所有牌倒扣,弃置一旁,不再使用,并且在下一轮互换攻防位置。
由此循环五轮,采取五局三胜制。
胜者,可以通吃对方的筹码。”