(幸运值除了在战斗中可以让兵种有一定几率打出最大伤害。
还可以提高野外兵种招募几率和投降几率,并且可以与魅力值配合。
资源建筑生产资源时,有概率提高或翻倍。
也可以增加诸如奇遇之类的特殊事件发生。)
第三组露娜和薇娅出生点在森林,并且刚好呈犄角之势。
露娜薇娅,你那边还好吗?
微娅我这边运气还不错,我找到了一个瞭望塔。
微娅我城堡附近就有不少物资,还有几栋没有兵看守的资源建筑。
微娅,3攻击3防御5法力4速度,伤害30,生命300
特长幸运之风,提高已一方幸运值,所有兵种有50%的概率,打出最大伤害值。
指导官是半人马先锋,而且还是席尔瓦半人马,提高麾下半人马25%速度与攻速,有50%概率招降半人马。
其麾下兵种有15蝴蝶仙子、10妖灵、10花妖、9仙灵,9草原半人马2和席尔瓦半人马。
(这里矮人为堡垒族,曾经是森林族,现在是盟友,双方处于同一军队中不会降低士气。)
蝴蝶仙子(攻2防2敏7,生命30,伤害1~2,1阶)
蝴蝶祝福:增强(数量x1%)己方全属性,持续五秒。
反击减弱:因为身体小且灵活,有50%的概率躲过反击。(不同个体概率不一样)
花妖(攻1防1敏7,生命50,伤害1~2,1阶)
挥洒攻击:攻击时可攻击主目标两旁的目标。
反击减弱:55%
妖灵(攻2防1敏7,生命40,伤害1~2,1阶)
灵活:速度增加50%
反击减弱:75%
妖精诅咒:是敌方一种兵种只能打出最小伤害。
仙灵(攻12防9敏7,生命350,伤害3~6,3阶)
自然魔法:一些自然魔法进行攻击。
反击减弱:75%
探宝:可以感应周围宝物或宝藏存在。
灵感:可以提高英雄法力,每500只提升一点。
草原半人马(攻5防3敏6,生命80,伤害2~3,1阶)
冲锋:伤害提高50%,眩晕敌人三秒。
草原急行:处于草原地带,移动速度增加40%
同族。
席尔瓦半人马(攻10防5敏8,生命150,伤害4~6,1阶)
冲锋。射手。
短程射击:因为所用的武器限制,所以威力难以及远,射击远处敌人时会有很强的伤害衰减。(如射程超过20英尺伤害减半,如果超过40英尺伤害会减为原来的1/4。)
近战伤害不减:少数远程兵种拥有的技能,近身攻击时伤害不减半(与远程攻击相比)。
两族共情:已方存在半人马与精灵时,白人马速度提高100%,精灵攻击力增强50%
双发射击:一次射出两把弓箭。
自带振奋魔法:提高自身50%的属性。
露娜那边也差不多,虽然兵种更多,但没有三阶肑的席尔瓦半人马。
指导官花夫人,蝴蝶仙子、妖精、花妖、仙灵获得20%闪避率。
17蝴蝶仙子、15妖灵、19花妖、12仙灵和10草原半人马。
虽然兵种也有说是面板,但仅供参考,毕竟这里是星光他啊制作出来跟现实差不多世界,一阶跟三阶之间的差距,就是练气与金丹之间的差距。
玩家与英雄属性也不能光看面板,那主要是对兵种的加成,实际战力属性需要乖以10。
另外露娜的面板信息为:
5攻击4防御4法力3速度,伤害50,生命400
特长:寻宝,秘境在周围刷新几率增加,秘境或宝藏小屋等,收益增加25%
(秘境每周都有几率刷新在己方范围内)
(每个人都有一张魔法地图,可以如监控一般实时汇报,但仅能汇报已探索的地方,其余地方则有战争迷雾覆盖)
薇娅的武器是一个花冠,露娜的则是一个罗盘。
…虽然看起来都不像武器吧,但却都能发出魔法攻击,并且当自身等级达到一定时,伴生武器会进一步强化。
微娅…我们接下来怎么办?
露娜跟我来了,罗盘有反应,看来周围应该有宝藏。
很快两人发现了宝物半人马战斧,不过周围有40个半人马。
然后一半被招降,10个花钱招募,其它成经验了。
半人马战斧:+4攻击,麾下半人马 +50%暴击、+20%攻击力。
露娜这给你吧。
露娜与你指挥官的能力很配。
微娅嗯,好。
露娜这样我把我的半人马都给你。你把蝴蝶仙子、妖精、花妖、仙灵都给我吧。
露娜这样配合我们的指挥官可以将部队实力发挥到最大。
微娅好。
两人特长相配合十分适合淘宝,当然也要看实力,不然就成其它组的仓库了。