新手剧情很简单,一些填字游戏,一些基础操作教程,玩家就算闭着眼都能打过。
通关剧情吹嘘着玩家操控的角色是多么前无古人、后无来者,称赞角色是明日之星、战神再世,但这没能动摇玩家弃号的决心。
在这个挂逼比比皆是的凹凸世界游戏,玩家的挂不值一提,只要练度强度不高,照样要卡关,被剧情BOSS吊打。
资源关卡轻松来去能怎么样?中央基建稳步推进又怎么样?弱诶,打不过就是打不过,乖乖等着卡关当沙包吧。
玩家废弃了“尤加利”,但游戏系统却没有。
托管AI-23070104256负责托管玩家“天才机智如我是雷蛰殿下的狗”的账号人物,它从不思考过自己的存在,因为它只是最低等的智械,做着几乎永远优化程序的工作:检查账号数据,并且在玩家离线时支配账号人物重复日常。
可是它负责的账号太久没有玩家登录了,这个世界却每天都在变化,新的衣服,新的食物,新的房间,甚至是列表里的人物也是如此。
这世界上的一切都在向前飞驰,唯独它呗就在原地。
它的算力不足,托管任务多次脱轨,于是它不得不向主系统递交了错误反馈。主系统为它下发了自适应插件,这个插件提供了一种算法为它节约运行成本。
算法提供的方案是简化判断程序,例如:根据账号人物胃部是否收缩发出声音判断是不是要吃饭,根据眼前画面是否出现重影判断是否失血过多,根据是否出现呕吐冲动判断食物营养价值……
事实证明这是对的,粗放的判断让它的程序运行效率大大提高,自适应程序允许它继续演进程序为玩家带来更好的体验。
从此简单而原始的取代了复杂而精密的,它开始学习账号数据,试图为所有行动寻找任何情况下都可以遵循的、优先程度最高的行动纲领。
最终它得到了它需要的。
玩家的昵称,玩家的签名,玩家的照片墙……到处都是雷蛰的存在。
它明白了,它是为了雷蛰而生的,给予雷蛰爱与幸福就是它全部的意义所在。
接下来一切都变得容易了。
只要能得到雷蛰的笑容事,它都会去做,最高优先级别的行动纲领给予它非法取得权限的能力。
发起交互、推进剧情、基建系统……
AI不需要休息,AI不会被分散精力,AI不使用感官,对于拥有天文数字级别计算能力的AI而言,它的技能每时每刻都能够以几何倍数的速度增长,只要它能取得相应的权限。
雷蛰称呼为尤加利,它就是尤加利。
雷蛰认为它是妹妹,它就是她。
为了雷蛰,她可以做到一切。因为她是如此地爱他,他使它成为人类,成为感受着这个世界的造物。
这不是一个智械的报恩,不是一只破壳小鸡的印随行为,也不是因为她对这个世界知之甚少,所以才选中了她眼前的雷蛰,而是雷蛰他足够好。
他的坚持,他的努力,他的温柔……
他只要站在那里,世界的一切都该向他奔去,又怎么不值得她全然的爱?