莱西是第一章的游戏主持人(Game Master,即GM),一个黑色的人影。他把玩家关在他的小屋里,强迫玩家陪他玩游戏。如果玩家输了,他就会用他的魔法照相机把玩家杀掉,再找一个新玩家来填补空缺。
和善的恶人:莱西的和善是分场合的。他把其他人的灵魂困在牌里,连他的三位冥刻者同伴也未能幸免,但同时他保持着作为主持人的宽容大度,努力为游戏增添乐趣。
在他的游戏里,他给木雕师分配了较为重要的角色;他允许玩家在他的小屋里破解谜题;即便他不需要其他冥刻者,他还是把他们留在了自己的游戏里。在第二章击败他之后,他会对自己将P03变成野兽牌一事表示抱歉,因为在他看来即便是低贱的白鼬,变成野兽卡牌之后也是高贵的。
能力齐上阵:在决斗关卡的前两个战斗轮中,他会轮番使用矿工、钓鱼人、猎人和皮毛商的能力。
弧光所迫(Arc Villain):他并不是贯穿整部游戏的最终反派,只是第一章的反派。
(按:Arc Villain指为了填补故事弧光并引出后续剧情和更大反派而出现的铺垫用“小反派”。)
狂暴开关:为了让游戏继续下去,莱西保持着相对平和的姿态,用戏剧性的华丽辞藻为游戏做旁白,即便玩家输给他之后还进行反抗,他也不会对玩家发火。然而,当玩家拿起他的相机来对付他的时候,他就翻脸了,不玩了。奇怪的是在第二章中,玩家可以从他那里获得一个类似的相机,他却没有这么激烈的反应,甚至还把相机免费送给玩家。他告诉玩家这不是玩家先前使用过的魔法相机,只是一件复制品,所以他可能只是在保护原版相机。
蓝橙道德(Blue-and-Orange Morality):很难对莱西的道德观进行定义,因为他好像知道自己只是一个游戏角色。他的游戏鼓励玩家拔牙或挖出自己的眼睛,但他也明白并没有任何“真实”的人受到伤害。在第一章近末尾处,他对玩家投来的敌意感到困惑和愤怒:在他看来,他只是为玩家提供了一场好戏,实际上并没有伤害任何人。对于其他被他变成卡牌的冥刻者们,当他意识到他们无法享受简单、高贵的动物生活时,他觉得很失望。
(按:见下图,Blue-and-Orange Morality形容角色的道德框架超出了人类社会的常理,不能被传统的善与恶、混沌或守序来分类。拥有这类道德观的常见角色有:自己制定规则的“公平人士”、人工智能、腕足动物、外星邪神、无共情能力的人、金钱万能论者等等)
炯炯目光:大多数时候你只能看清他的眼睛,这是他唯一的面部特征,其他部分都隐藏在黑暗里。
处理尸体:他将失败的玩家的尸体原封不动地堆在一起,就在打牌小屋的侧室里。
过关,斩将,换碟(Disc-One Final Boss):谁能想到,击败莱西并将他封入自己的卡牌只是一个开始......
德鲁伊(Druid):莱西所处的环境和他玩的游戏都展现出一种黑暗的德鲁伊风格:他的卡牌都以动物为主题(作为野兽冥刻者,他用相机捕捉真实的动物做成游戏中的卡牌);他召唤大量基于野兽的图腾,并在某些战斗中赋予它们力量。莱西的所作所为细想有些恐怖,许多卡牌和事件明确表示,如果玩家想操纵和增强自己的卡牌,就必须做出牺牲。
揭露其名:第二幕揭示了他的真名是莱西(Leshy)。
监守自盗的GM:莱西是个非典型的作弊者,他在游戏中强行制造了许多生硬的转折,并且经常耍赖。但他一直在避免明面上的作弊,他允许玩家自由进行卡牌和卡组构建,玩家唯一的限制是发牌的随机性,所以就算玩家的卡组最终赢了游戏,甚至用毒秒杀他的月亮,他也不会抱怨。所谓明面作弊的表现是,假如玩家还没推够剧情就开始打BOSS,莱西就会用8张熊来铺场。
恶人竟是我自己:在莱西与玩家的最后一局游戏中,莱西告诉玩家,他终于找到了自己真心想做的事情,时间却怎么也不够用。如果玩家试图取代他作为冥刻者的位置,他会觉得有点难过,但马上就会振作起来。这表示他虽然有野心,但他也是真心想和玩家一起享受游戏的乐趣,不幸的是冥刻者之间的内讧和冲突一日不停,他就一日不能安心打牌。
从现在开始,这里是莱西大舞台(Hostile Show Takeover):在玩家打开游戏之前,莱西就已经接管一切了。《邪恶冥刻》特意将四位冥刻者相关的3D模型做出了微妙的相似性,比如符合个人风格的环境模型(莱西的小屋、P03的工厂、格里魔拉的地牢和蔓尼菲科的竞技场)、存放新游戏按钮的地方(莱西小屋的侧室和P03的集装箱)、冥刻者演绎他们的下属和npc的道具(莱西的面具和P03的屏幕),以及卡牌的不同变种。
(按:Hostile Show Takeover指的是文艺作品中主角因各种原因未出场/退场,而配角试图取代主角从而接管整部作品的桥段,这种展开可能会持续剧集作品的数集之久,或打破第四面墙。例:瓦里奥和瓦路易基,或《JOJO的奇妙冒险》中的“第三部,完!”)
荣幸之至:在他最后的时刻,莱西感谢玩家与他一起游戏,他再次强调自己很享受与玩家一起度过的时光。在被删除之前,他最后的遗言仍是那句“打得漂亮”。
近战法师(Kung-Fu Wizard):莱西拥有一台神奇的相机,可以瞬间把东西变成卡片,还能制作神奇的图腾,激活图腾后赋予卡片特殊能力。同时,他的力量足以在玩家输掉游戏后将其击倒,玩家甚至来不及做任何抵抗,就被他拖进小房间。这个设定在第三章相当有用,即便没有相机,他只用一双手就能轻松拧断P03的脖子。
(按:Kung-Fu Wizard指那些魔法体术双修的角色,中式修仙/网游/武侠作品中常常出现这类人。)
入戏了(Large Ham):当莱西叙述游戏中的事件时,他往往直接丢一大堆形容词和比喻来糊弄过去,但当他模仿一些BOSS时,或者他难得严肃起来的时候,他可以演绎得很生动。
(按:莱西经常使用Purple Prose,意为过于华丽的散文文本,这表现为过度使用形容词、副词和比喻。Ham一词源自Ham actor,意为表演用力过头的演员;Ham单指角色用戏剧性的方式突出他们的某种特点。在动漫或影视等载体中,一个角色的Ham并不见得是坏事,有时反而成为一种独特的风格。)
老虎发威!(Let's Get Dangerous!):玩家和莱西决战到第三轮的时候,他不再进行戏剧化的演绎,而是试图利用月亮一举击败玩家。
(按:Let's Get Dangerous!指的是本就具有强大力量的角色表现得普普通通,普通到读者都忘了他们很厉害,然后在特定时刻动真格的桥段。)
飞天德(Darkwing Duck),Let's Get Dangerous!是他在OP中的台词,国语版翻译成“让我搞破坏!”
不算太坏(A Lighter Shade of Black):尽管莱西接管了游戏并将他的冥刻者同伴们的灵魂转化成了卡牌,但他作为屋主展现了对客人的尊重,他发自内心地希望玩家享受游戏的时光,甚至在游戏结束时意识到自己做了错事,是冥刻者们的野心和内讧让他无法实现安心打牌的梦想。相比之下,P03的所作所为更让人无法接受,这个忘恩负义的小王八蛋看比其他任何角色都更加自大,他想要成为《邪恶冥刻》唯一的游戏主持人,坐在那个位置上嘲笑莱西和其他冥刻者。但P03的这一特质被淡化了,因为他和莱西都走向了悲剧结局。考虑到P03之前的处境,我们能够理解它为何向往自由,并且渴望控制游戏,即便他本身就是一个野心勃勃的混蛋。
(按:A Lighter Shade of Black指的是将两个反派角色相比较,其中一个显得没有另一个那么坏,不那么坏的一方会在两个反派的对决中博得作品受众的更多好感,但这不代表受众会认为任何一方是正确的。例如:毒液VS屠杀)
魔法相机:如果玩家输给他,他就会用相机把玩家(或玩家在游戏中的化身)变成一张牌。这是他作为冥刻者之一用来 "冥刻 "和创造自己的卡牌的独特方法。
有嚼头的名字:莱西的名字Leshy源自于一种斯拉夫文明中的森林神灵。
描绘Leshy的插画
植物人:褪去小屋中的黑暗,玩家得以窥见莱西的真实形态:一个瘦长的人形生物,身体像是木头做的,胡须是苔藓,头发则是树叶,他身上还长着星星点点的蘑菇。
红眼警告:当他被某件事情激怒时,他的眼睛就会发出红色的光芒,像是玩家在他的游戏中通关过快。
抖S:在第二章最为突出。莱西似乎非常喜欢看玩家 "受苦",如果玩家输得太快,他甚至会抱怨,因为他希望玩家挣扎得更久一点。这似乎是他为了敦促玩家在游戏中战胜他而故意摆出的姿态,因为他即便输了牌局也显得优雅得体。莱西对玩家很平和,他会公然鄙视的角色似乎只有P03……原因嘛大家都懂。
(按:我们仍不知道是抖S创造了rougelike卡牌还是rougelike使演技派GM走向抖S,xs)
可视化沉默:当他停顿时,屏幕上的对话框里会显示"…",玩家可以听到莱西轻微的咽口水声音。
奇怪的胡须:他的胡须是由苔藓制成的,毕竟他是一个植物人。
我心的形状(Wingding Eyes):他的眼睛在演绎角色时变成了橙色的螺旋形,这表示他所扮演的BOSS们陷入了某种疯狂。
(按:Wingding Eyes指因为动漫人物经常将眼睛作为内心的投射而产生的“眼睛语言符号”。如X_X眼睛,看起来像是死了;@_@眼睛,看起来非常迷惑,或是期待;无瞳孔的眼睛代表没有生气或者精神涣散,等等。