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前奏五:关于寄生兽的相关设定之四:“支援系统”

当我的世界寄生虫模组里面的生物到了原神里会是什么样子?

支援系统(Reinforcement System)

支援系统是有关寄生兽的游戏机制之一,用于模拟唤兽棘柱的产生、成长和感染环境的过程。“支援系统”允许任何种类的寄生兽被击杀时有概率生成l级唤兽棘柱支援战斗。若在战斗中存活,其将会成长并感染附近的区域,使其更加适合寄生兽生存。

“支援系统”会在演化等级达到3后解锁,且每个阶段都有独立的支援概率。

1.唤兽棘柱的生成

(1)击杀寄生兽生成

在支援系统解锁后,击杀任何种类的寄生兽都有一定的概率在以该死亡的寄生兽为中心的直径10米的圆形范围内生成一只l级唤兽棘柱进行增援。此时会用钟声提醒玩家唤兽棘柱已经生成。

不同演化阶段的唤兽棘柱支援概率:

演化阶段0——0%

演化阶段1——0%

演化阶段2——0%

演化阶段3——2%

演化阶段4——3%

演化阶段5——4%

演化阶段6——5%

演化阶段7——7%

演化阶段8——9%

(2)自然生成

l级唤兽棘柱可以从“被唤兽棘柱所感染的区域”里自然生成。当一块被感染的区域里没有任何唤兽棘柱控制时,会有5%的概率尝试生成一只l级唤兽棘柱用于扩大感染区域。

而“被感染的区域”退化成“寄染残渣区域”后,每刻有非常低的概率会生成一只l级唤兽棘柱。

(3)唤兽棘柱支援的限制

大世界里通过“支援系统”生成的唤兽棘柱上限数量为100只。

支援系统生成唤兽棘柱后有5秒的冷却时间,即5秒内至多通过支援系统生成一只唤兽棘柱。但是当演化阶段达到5后,支援系统将无视冷却时间继续召唤唤兽棘柱。

2.唤兽棘柱的成长

唤兽棘柱在演化等级符合要求的情况下可以进行成长。若演化阶段不符合要求,唤兽棘柱的成长将会受到抑制甚至陷入停滞。

默认情况下,若演化等级低于3,则大世界上的所有连结种(包括唤兽棘柱)将会持续受到伤害并最终死亡(连结种无法适应该伤害)。

当唤兽棘柱成长时,会发出范围较大的钟声提醒附近的玩家。

l级唤兽棘柱成长为ll级唤兽棘柱需要2小时的游戏时间,以正常速度成长所需要的演化阶段为4(若不满足条件则成长失败率为95%)。

ll级唤兽棘柱成长为lll级唤兽棘柱需要5小时的游戏时间,以正常速度成长所需要的演化阶段为5(若不满足条件则成长失败率为95%)。

lll级唤兽棘柱成长为lV级唤兽棘柱需要10小时的游戏时间,以正常速度成长所需要的演化阶段为6(若不满足条件则成长失败率为95%)。

3.唤兽棘柱对周围环境的侵染

唤兽棘柱生成后,每隔一段时间会主动感染自身附近的区域,并将其转化为对应的“被感染的区域”(包括草地、小道、岩石和树木等)。“被感染的区域”上会缓慢的生长出“寄染草脉”。

不同等级的唤兽棘柱对周围环境的感染能力有一定的区别。

l级唤兽棘柱的感染间隔时间为120秒,感染范围为水平方向4米,竖直方向2米。能够感染草地和小道。

ll级唤兽棘柱的感染间隔时间为100秒,感染范围为水平方向8米,竖直方向3米。能够感染草地、小道和树木。

lll级唤兽棘柱的感染间隔时间为100秒,感染范围为水平方向16米,竖直方向4米。能够感染草地、小道、树木和岩石。

·受到唤兽棘柱感染的区域有概率对上方行走的非寄生兽生物造成一次少量伤害。

·当光照水平较大时(白天),被感染的区域不会扩散,唤兽棘柱也不会进行感染环境的行为。

4.感染区域的还原

(1)自然还原

唤兽棘柱死亡后,被感染的区域就会以死亡的唤兽棘柱为中心向四周蔓延退化成“寄染残渣区域”(玩家可以通过点击“清除”按钮来彻底清除“寄染残渣区域”)。

实际上只有l级唤兽棘柱死亡后自身所感染的区域才会发生上述过程。ll级唤兽棘柱和lll级唤兽棘柱所感染的区域不会发生还原现象。

(2)人工还原

玩家可以使用“Quench球”(Quench球可以在“制造台”处制造)将一个较大范围的被感染的区域进行还原(以玩家自身中心为50米x50米x16米)。

玩家可以使用“生物群系净化器”(生物群系净化器可以在“制造台”处制造)来加速一个较小范围(玩家自身半径10米)的感染区域的还原现象。

(注:以上两个物品可以清除任何等级的唤兽棘柱所感染的区域)

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