一而再,再而三的被打断系统已经忍无可忍了。
系统从现在起,你们可以在我的游戏规则介绍期间,提出有关游戏的问题,但如果再恶意插话,直接出局!
系统特别是你!
光翎斗罗摊开手,一副无所谓的表情。
脸上虽然很傲娇,嘴巴却很诚实——还是老实的闭嘴了。
系统狙击手:属于杀手阵营,被狙击手爆头的玩家必死无疑。 当游戏身份为狙击手时,在黑夜时段可以选择一位玩家进行暗杀。被狙击的玩 家即使同一回合被治疗师施针也无法救活。由于威力强大及子弹有次数限制,必须慎重选择目标。
系统特工:属于警察平民的阵营,被特工保护的玩家很安全。 当游戏身份为特工时,在黑夜时段可以选择一位玩家进行保护。被保护的玩家在遭遇杀手,狙击手,牛仔,治疗师的技能时不会受到任何影响。保护没有次数限制,不过当特工死亡的同时,特工保护的角色也会被特工牵连一起死掉。
系统恐怖分子:属于杀手阵营,即使警察查验身份都会隐瞒身份只显示为平民。在黑夜时段可以选择一位玩家与之同归于尽威力巨大以致无特殊保护手段必死无疑。但是也要小心,因为引爆装置上被做了手脚,如果选择的目标是杀手或者狙击手,炸药会瞬间引爆当场炸死自己而目标则不会死亡。杀死的玩家与恐怖分子本身都来不及留下遗言。
系统牛仔:属于警察阵营。当游戏身份为牛仔时,在黑夜时段可以射杀敌人,但牛仔本身是一个相信运气的人,左轮手枪的六个弹仓中永远都只装有三颗子弹,命中与否全凭天命。三颗子弹中的一颗是有特别效果,转中的话牛仔在同一夜晚多一次选择玩家攻击的机会,可是当特别子弹在同一晚被抽中两次后,这颗子弹会变质,选中了变质子弹时会走火,射杀自己。
系统绑匪:属于杀手阵营。当游戏身份为绑匪时,在黑夜时段可以选择一位玩家进行绑架。被绑架的玩家不可以做出任何动作,例如被绑的是治疗师则不可以帮人打针。在房间内的所有玩家都知道绑架案的发生,绑匪不可对被绑者连续两晚进行绑架。如果绑架当晚被警察查出身份则会撕票。
系统好了,所有职业都已经介绍完毕。
系统还有不懂的吗?
众人没了。
萧飒我有问题。
系统请说。
萧飒我们18个人是5个不同的队伍,而这游戏只有3个阵营,所以胜利怎么算?
系统游戏分为两个阶段:淘汰阶段和决赛阶段。
系统淘汰阶段便是:哪个队伍中的人先死完,哪个队伍出局。
系统而决赛阶段,则是比较最后存活者的得分,得分最高者获胜。
系统赋分的标准和你的言行,你对阵营的贡献有关。
系统决赛胜利者,即可获得游戏后面关卡的道具。
系统好,最后温馨提示:
系统第一,为了维护游戏的公平性,本关游戏不可因为队伍关系而背叛阵营。
系统第二,游戏过程中,你们不能使用你们原有的力量。
确实哈。
如果可以使用原有的力量。
那会读心术的纳西妲就直接赢了。