如何看待越来越多人迷恋网络中的虚拟人物这一社会现象?这种行为是“病态”的吗?
我认为这一现象的出现的本质还是因为现在社会的人越来越“孤独”,这里说的孤独不是广义上的孤独,而是内心的孤独,大多数迷恋虚拟人物的人们都一致地认为虚拟人物是几乎完美的,是现实生活中不可求的灵魂伴侣,他们会耐心倾听你的想法,会给你积极的回应,会带给你温暖,会默默陪伴你等等,但是事实上回到生活中虚拟人物带给我们心灵上的“拥抱感”比身边真实的人要好很多,而且虚拟人物不需要你付出太多,没有一味的付出而得不到回报的情况出现,这极大地满足了大多数社畜对好的陪伴者的期待感。
但是有利就有弊,这种行为算不上“病态”,但是在某种程度上也影响到了我们的正常生活和正常社交,过度迷恋上虚拟人物的弊端就是我们会越来越远离周围的人,拒绝和别人交流,慢慢地远离了一切社交活动,最后成为了自己的荒岛,也关上了别人想要靠近自己的大门。
总而言之,这一社会现象都是大多数人自己做出的选择,身为一个不算迷恋虚拟人物的人,我也喜欢玩乙女游戏,更认为游戏中的虚拟人物在某种程度上给了我很大的心灵慰籍,我也把那些人称作我的光,因为他们在“完美”的同时更给了我榜样,让我朝他们靠近。
最后我想说的是,任何事情都不要过度才好,尽管每个人最终都会变成一座孤岛,但是我希望在这岛上,还有那么三三两两好友与我们相伴,我想那肯定比抱着手机看着虚拟人物好得多。