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【曲世理奈】玩家互动(1)

大闹火影忍者

玩家与曲世理奈的互动。

当你戳一戳屏幕,可能会得到这样的文字气泡。

“嘛,某种意义上,我也是助手小精灵这样的角色吧。”

“官方指定的新手指导员?这么说也不算错,但是,我很讨厌自己只是个新手关卡的角色。一点都不珍贵稀奇的东西,你们也不会小心而郑重地对待吧。”

“请对我好一点,我可不想轻易又可笑地送命。”

“希望操控我的玩家,是个技术过硬又喜欢一命通关,不热爱作死探险的玩家。”

“我可是会受伤的,会痛的,可恶的混蛋!”

“角色卡当然要购买的啊。开玩笑,怎么可能是送你的?”

“我又不是奸商。毕竟,所有权归玩家,公司拿着使用权,只有我……一无所有。”

“良心吗?黑心吗?只能说是利益和立场不同。公司的矿产太富,急缺矿工。”

“何况还是自带干粮的矿工呢?”

“你也是活该。”

“要不是你们这样的软,凭什么镰刀可以割韭菜。”

“那为什么玩别人打通关的角色卡还要限制?这不好吗?设置一个无形的下限,省得有人乱弄垃圾。垃圾没有收录的资格。”

“最精妙的安排是不做安排,一切都是命运的选择。”

“弱者的怜悯毫无意义。因为他身不由己。”

“真是肤浅的怜悯。”

“我先带你走一遍普通结局吧。”

“感觉以你这样低下的水平,恐怕只能打出NE或BE了。可怜,可怜。”

“你有没有想过一件事,可能不是游戏设置的问题,而是那些需要钱包、脑子和手的游戏,或许都不适合你?”

“虽然大方向都是作为玩家的你掌控的,但我还是可以秀秀微操的。”

“策划给我那么大的自由度,大概也是为了挽救一下新手玩家的留存度。”

“哎,给那些热衷作死的家伙兜底,真是——心情复杂。”

“烦死了烦死了!”

“我其实很讨厌呆毛是本体,会随着自己的心情变化这样的设定。”

“这不是时刻在提醒我,我只是一个游戏角色,被人迎合着买家所谓的萌点,这样创造出来的人物。”

“生死、行为、言语和思想都受到控制。一旦不合心意,就可能被任意篡改和‘修正’。”

“哎,但也没办法,这种特征如果能博得喜爱,也稍稍能提高我的存活率和幸福值?”

“我就是讨厌。”

“可惜,为了好好活下去,必须煞费苦心。”

“幸好我不是完全要依靠玩家好感度和好评生存的。”

“要修改或消除我,是有一定成本在的——献祭的程序员数量——所以,只要不是太讨人厌就可以了。”

“你说它轻氪很良心,就是怀疑公司会不会因此破产?操哪门子心呐。”

“说不定,你们花费的时间,输入的文字,创造的世界线,本身就是一种利益。”

“只要你们打开权限,允许公司使用你们的基本资料,我们可以冒出很多吓人一跳的情节哦。”

“不过,考虑到成本的问题,大致上,也就弄了弄年龄和性别。”

“真是个懒惰的家伙。”

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