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后室level0“教学卡关”

凹凸世界看后室

(作者非小鬼)

(不喜勿喷)

又是一个美好的一天。

参赛者们都在各忙各的。

但此时......

裁判球:又出bug了!!!

丹尼尔:不用慌张(++他🐴的)

丹尼尔:我来处理……

丹尼尔:等下,咋回事?

无学:那个你好像处理不了我……

丹尼尔:什么?

无学:我并不是bug,但对你们来说我可能是一种具有特殊性的bug。

无学:不过每当我出现时可能会对你们所处的地方带来些严重的影响,建议每当我出现时把参赛者聚集在大厅。

丹尼尔:那你对我们是不是具有威胁性?

无学:我没事找事给你们带来威胁干嘛?我吃饱了撑着没事干?

丹尼尔:好吧,也只能这样子了……

丹尼尔:把所有参赛者都聚集到大厅。

聚集过程中省略...............................

雷狮:喂!你把我们叫过来干嘛?

无学:抱歉。

无学:每隔一段时间我都必须要出现这里。

无学:但是每当我出现时,都会给你们带来一些严重的影响。

无学:例如某一些人没有赶来的,他们都会被回收。

无学:没发觉少了一些人吗?

整个大厅顿时安静

安迷修:等一下,好像真的是。

艾比:好像是的,没有跟往常一样吵吵闹闹的。

参赛者A:你们谁看到我朋友了?

参赛者B:我认识你吗?我哪知道?

参赛者A:不会吧!

参赛者C:我去这么刺激?

无学:冷静,不要引起骚动。

嘉德罗斯:切,一渣渣那么慌张。

参赛者A:啊……我的朋友……(小声)

格瑞:那你啥时候会走?

无学:你以为我想来?被强制的,每隔一段时间都要在这里呆上好一会儿。

金:还是被强制的???

凯莉:那这段时间我们要干嘛?好无聊。

无学:这个……

无学:那我给你们讲讲我那一边比较火的。

雷狮:那给我少废话,赶紧说。

卡米尔:大哥说的没错。

无学:好,废话不多说,看……

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The backrooms

后室

假如你不小心在错误的地方从现实切岀,你最终将坠入后室,这里只有腐臭的潮湿地毯,令人发狂的单调黄色,还有令人深陷其中的大约六亿平方英里随机分割的空荡房间。倘若你听见有什么东西在附近徘徊,愿上帝保佑你吧,因为它一定也听见了你的声音……

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无学:就类似于你在玩游戏时卡Bug

嘉德罗斯:切出,有意思。

金:大约六亿平方英里随机分割的空荡房间……

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Level0“教学卡关”

生存难度

等级1

◇安全

◇稳定

◇极少量实体

Level0是后室的第一层,也是许多人遭遇的第一层。

描述:

Level0是一处非线性空间,外观类似于一家零售店的储藏后室。与它此前被确认的形式相似,Level0中的所有房间都在外观上呈现出具有共同表面特征的统一制式模样, 例如泛黄的墙纸、潮湿的地毯和以不一致方式安装的荧光灯具。然而,本层中不存在两个完全相同的房间。

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凯莉:这么大的空间没有两个完全相同的房间…

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被安装在本层空间中的荧光灯保持无规律闪烁,并以恒定频率发出嗡鸣。这种噪声尤其响亮,明显比正常的荧光灯所能知道的噪音更加刺耳,而对灯具装置进行检查以确定噪声来源的尝试以失败告终。

浸湿地毯的物质成分始终无法被查明。它既不是水,同时也不能安全饮用

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艾比:那浸湿地板的物质到底是什么?而且还不是水。

紫堂幻:不过谁会去喝地毯的水?

嘉德罗斯:……好像也是,哪个渣渣会去喝?

无学:在条件非常不充足的时候,你要么恶心,不喝渴死,要么忍着恶心喝下去活着。

(贝爷就是个典型例子)

无学:不过这个地毯水是不能喝的,所以不喝也无所谓。

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在Level0中,线性空间发生了相当大的变化;以至于可能生的直线行走却返回起点,而沿着你的足迹则返回,将会导致一组新的、不同的房间代替已经通过的房间出现。

由于这一点,以及各房间之间的视觉相似性,试图在后室中进行稳定的导航是十分困难的。指南针和GPS定位器等设备无法在本层中正常运行,无线电通则会变得失真且不可靠。

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凯莉:这个鬼地方肯定不适合金去,迷路都有可能。

金:哈哈……(尴尬)

无学:说的不好听一点,都有可能会死在里面...

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Level0是完全静止且不存在生命的。尽管它是后室的主要入口,却从未有人员报告在本层与其他流浪者发生接触。据推测,绝大多数人员在离开本屋前就已死亡,主要死因可能包括:脱水,饥饿,感官剥夺和孤独造成的心理创伤。

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艾比:那那些人好可怜……

嘉德罗斯:一群渣渣,这层级都过不去。

无学:让你永远在一个满是黄色墙壁,没有一个人的地方呆一辈子,换谁都要疯。

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然而,没有任何尸体被报告发现以支持这些假定存在的死亡案例。尝试以小组形式进入Level0,将导致小组人员分离并失散,直至该小组退出本层。

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帕洛斯:还会失散……

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在Level0中,人员普遍会产生幻觉,通常包括以下几种:

■荧光灯的噪音音量逐渐增加至震耳欲聋的程度,随后突然归于寂静

■观察到门的出现

■观察到楼梯的出现

■突发的即视感

■在视线运动时用余光发现类似昆虫的物体在墙纸下爬行,一旦直接观察墙壁就会消失

■听见类似人类说话的声音,内容却并不惊异于任何一种已知语言

■听见类似昆虫发出的吱吱声

根据化验分析,Level0内的CO2水平正在以稳定速率上升。这一现象代表的意义尚不明确。

实体:

已知本层内不存在任何实体,包括其他人类。若你看到、听到或遭遇了任何你确信为另一个流浪者的事物,那并不是人类

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金:实体是什么?

无学:在这里出现且在现实世界中不存在的生物。

无学:我们就称它为实体,不过这是我个人认为。

无学:另外我们人类也是一个隐藏实体。

雷狮:人类也是实体?

无学:我们人类好像是隐藏一号实体,我们原本有自己的栖息地,然后后室那一些实体原本是不具有攻击性的......

无学:不过我们不应该来到这里,它们视我们为威胁,有的无视、有的保持中立、有的直接攻击。

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入口和出口:

入口

因意外“切出”现实的结界是进入Level0最统一的方式,进一步说,这也是进入整个后室世界的统一发式。更多信息请参阅“后室基本生存指南”

在Level283的堡垒中,极其少见地存在散发霉味的木门;这些门通向Level0。

出口:

离开Level0的唯一方式是“切出”本层,这一般会导致流浪者进入Level1。由于刚进入Level0的新手通常不熟悉后室的机制,为了离开本层,保证你对所在位置的认知并快速适应当前环境是十分重要的。

马尼拉房间的入口十分罕见,他可能在朝任意方向跋涉极长的距离后抵达。与Level0不一样,流浪者可以自由的在马尼拉房间相遇,不过本房间是一条死路,不存在离开Level0的出口。更准确的说,它的作用是作为长途跋涉中幸存下来的流浪者的集合室。

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无学:能在这里面的都是生存高手。

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另外,可以在马尼亚房间中找到来自M.E.G.的文档,它可以帮助新人生存并逃脱。在【数据丢失】中可以找到有关如何“切出”的说明

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金:MEG是什么?

无学:是一群流浪者幸存者组织,并且还有武力保护自己

金:那有多少人?

无学:我哪知道?他们在其他层级有多少个自己的组织也不知道,鬼知道?

无学:诶,好耶!总算可以回去了!

众人:???

无学:下次如果我还会来的话,我就继续跟你们讲,当然,我肯定是要经常被迫来到这里。

无学:拜了个拜!

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未完待续......

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