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作者拉线

幼年Skeleton啊我天!!纸条的字在自己变化!!!
幼年Zombie上一秒还抱着幼年Wither哭丧,下一秒就和Pigman“抱团取暖”,这个在场的怪物们都搞得一脸懵逼
Herobine2我们还是先看规则吧
系统冰冷的提示音响起
“目标:活下来或活下去”(活下去三个字的语音不一样)
纸条上的字再一次发生了变化
内容如下
病人守则
1.一定要保持病房整洁(最好整洁到像没人住过/括号内的字血红)
2.医生会准时来查房,请按时吃药
3.请记住你的病友,没准哪天它就消失了(整条血红)
4.晚上听到任何声音都不要往外看,我相信你不想看到外面的东西(后半句血红)
5.午休时,请待在病房,哪也不要去(如果想解手请按床铃三声,会有人带你去的,不要按第四声!不要按第四声!!不要按第四声!!!!/括号内的字红)
6.请不要激怒医生,我相信你不想去0号房间(整条规则红色)
7.午夜12点后,请不要离开病房,外面很危险(危险二字红色)
8.不要藏违禁物品在身上
Wither2那零号房间究竟有什么呢?午休时想上厕所按铃为什么不能按第四声?为什么病房一定要整洁的没人住过?规则中有很多疑点,而且还可能有干扰规则,这些规则未免太简短,肯定不完整,为什么不能激怒医生?这些问题都值得深思
幼年Pigman红字是否在诱导我们触犯规则?又是否是在指引我们通关呢?晚上的外面到底有什么?第七条规则的危险二字为什么要加红?究竟是正是误?或者是什么暗示
Creeper我天我已经昏了,这样分析下来短短八条规则,其实也没有矛盾,各位的分析中我们可以得知我们需要解开的疑点共有9条,我倒是分析了几条
幼年Slime大哥哥你说吧
Creeper首先,规则告诉我们要记住我们的病友,也就是说我们必须记清楚彼此
Creeper那么病友是否值得信任?目前没搞清楚规则中到底哪些正哪些误,为什么病友会突然消失?以及这所精神病院医生是否是最上层的角色?
Zombie晕了晕了,CPU干烧了
幼年Wither目前我们分析了很多疑点出来以及规则中的漏洞,但是照我看的话,解决这些疑点必然不是很简单的事情,毕竟规则怪谈世界稍不注意就会被污染嚯被吞噬
Herobine他说得对,也就是说,我们必须搞清楚这仅有的8条规则中究竟谁正谁误
大家热火朝天地讨论着
幼年的小怪物们除了幼年Wither和幼年Herobine都很害怕缩在一块发抖
他们想帮忙吗?想!
可是内心的恐惧感推翻了他们仅有的理智
Skeleton那么既然有污染,那么肯定有清除污染的道具
Ghast这可不能说的太绝对,Skeleton
Ghast完全清除不太可能但是可以清除部分
幼年Enderman所以,我们必须保持头脑清醒?
幼年的Enderman走出来,声音中带着丝丝颤抖
他太害怕了
————未完待续————
作者1070字