作者(扫)
作者(扫)hi,大家好,我是一名新人作家,很高兴见到大家。
作者(扫)因为是第一次写,所以比较局促,写不太好,但我会尽力的。
作者(扫)废话不多说,狗白!拉线!
我不叫狗白!!!![拉线中]
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在这美丽的夜晚,有两个小伙子为了录素材而滑着滑板,而这两个大怨种被作者“幸运”的选中了,让我们来康康吧。
嘉述[加速]看我螺旋起飞!!![起飞了]
子默我也来![飞上天]
嘉述前方有个小坡。看我利用它创出历史新高![不断加速]你在下面跟我打个配合,争取搞出二段跳!
子默嗯。
嘉述炮爷出击!飞!!
子默[准备接]
嘉述[飞过头]我丢!接住我啊!!
子默嘿![抓住脚]
嘉述啊啊啊!!!
子默艹!早就叫你减肥了![拽倒]
嘉述[摔地上]
子默[摔地上]
就在这时,不可思议的事发生了。这两大怨种竟掉入了一个奇怪的地方......
介绍:
level0
生存难度:1
安全
稳定
极少量实体
“level0是一个看似无限的非线性空间,类似于零售店的密室。 0 层的所有房间都显得统一,并共享表面特征,例如泛黄的壁纸、潮湿的地毯、电源插座和不一致的荧光灯照明。然而,这一层内没有两个房间是完全相同的。 level0中的荧光灯以恒定频率嗡嗡作响。这种嗡嗡声明显比普通荧光灯更响亮,更突兀,迄今为止,对灯具的检查以确定来源尚无定论。其次,无法一致地识别出浸透地毯的物质;它不是水,也不能安全饮用。”
level0中实体很少,但可能会发生;如果遇到,它们可能非常危险。建议不要信任在关卡中可能遇到的其他人,因为他们很可能是一个实体。
进入level0,以及扩展后的房间,可以通过在正常现实中意外地越界来访问。 Noclipping 超出某些级别可能会将level1传输到level0。 出口 目前已知的退出level0的方法有四种。 多种因素最终会导致走廊淡入level1。 Noclipping 穿过墙壁会将一个人传送到level-1。 突破地板可能会通向level27。它也可能会通向虚空。 有很小几率向任何方向游荡足够远时可能会将一个人带到马尼拉房间。
level0的线性空间发生了巨大变化;可以沿着直线行走并返回起点,并最终进入与之前经过的房间完全不同的一组房间。由于这种现象,以及每个房间之间的视觉相似性,Level 0 的一致导航已被证明非常困难。 GPS 定位器和指南针等设备在关卡内无法正常工作,无线电通信声音失真且通常不可靠。
嘉述这是哪?我不是在录滑板素材吗?为什么会在这?
(注:这两人不知道后室是什么。)
嘉述好吵...喂!子默!你在哪!
嘉述有人吗?help me!
嘉述怎么回事?好压抑啊......
嘉述边走边看吧......
与此同时,子默一边。
子默(好奇怪,先冷静一下,越遇到这种情况越不可以自乱阵脚。)
子默(还是不要大声喧哗的好,虽然我是唯物主义者,但都这样了也先放下这种观念,免得真惹来一些牛鬼蛇神......)
子默(不过这也太大了吧,看来得先走一阵子了。)
就这样,他们两不断走着,还都捡到了一些杏仁水。子默因没见过,只是带着,没喝。至于嘉述吗......咔咔几口就喝完了,也幸好这杏仁水多,不然后面的旅行就不会有多顺利了。
而随着时间的发展,危险也接踵而至......
嘉述喂!有人吗?有人...咦!?那是什么?
只见一个人不人鬼不鬼的东西大步流星的路过。

嘉述好奇怪偶...跟上去看看。
嘉述[刚走了一步]
顿人!!吼!!!![向嘉述攻去]
嘉述WC!![闪,但还是被划伤腿和胳膊]
顿人吼!!![再次攻击]
嘉述[转身就跑]
嘉述[可恶!!!这是个啥呀!]
顿人吼!!
嘉述[转头]你狗叫个什么呀你狗叫!!!
顿人[怒]吼!!![更快了]
嘉述我丢!还听的懂人话吗?!我真是到了八辈子霉了!
与此同时,子默那边也不太乐观......
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作者(扫)我全是用键盘打的,看在作者这么辛苦的份上,给两朵花不过分吧?我是不会太更了,我还有一个号叫竹林柳絮。
不要脸[小声bb]
作者(扫)嗯?!
!!!
作者(扫)西内!!
啊啊啊啊啊!!!
狗白 卒
作者(扫)好了那我们明天见。拜拜!
嘉述拜拜!
子默拜拜!
1644字
拜拜。