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亚瑟英雄介绍

王者不难!

一代版本一代神,代代版本玩盖伦”,想必大家都对亚瑟这个英雄不陌生,亚瑟大概是每个玩王者荣耀的老铁第一个接触的英雄。入坑半年多的我可以说对这个英雄情有独钟,两百五十多场的老亚瑟将近六成的胜率,不说有多精通这个英雄,但对他的理解可以说是十分到位的,所以开了这个教学帖,主要针对新手以及黄金铂金段位的玩家,可以说这个英雄是一个上分利器,玩好了上钻分分钟的事。有什么说的不对的地方, 还请各位小伙伴多多指正,大家一起分享交流。

首先我对亚瑟的定位是一个坦克战士位置的英雄,当然也可以打野(但是不建议),在大家对他慢慢熟练的情况下可以把他看成是一个刺坦,在中后期团战中可以起到切后排的作用,可以说是能抗能打能回血,下面我们来仔细说说。

1、亚瑟出装方面

出装方面,以下是我的两种出装模式,分别针对辅助上单位置和打野位置。首先如果是辅助的情况下,我的选择是出全肉,一般情况下就是绿鞋火甲冰脉魔女霸者和不死鸟,后期可以吧鞋子或者不死鸟换成复活甲。火甲冰脉是核心装备,火甲有法术伤害对应亚瑟的大招,冰脉黏人配合一技能留人能力强。中后期出完霸者不死鸟后配合被动亚瑟根本不需要回家,最后一件装备我看有的人喜欢出不详,我觉得最后一件装备可选性很多所以看个人喜好。

2、亚瑟线上技巧

亚瑟在前期以二技能出门,二技能的重要性在于可以帮射手快速打完红爸爸,然后到线上清兵,清兵速度极快。在下路辅助过程中主要任务是压制对面上单,一般操作就是开启二技能,然后一技能去撞敌方英雄不断消耗其血量,如果对面上单稍微敢往出走一点那么一血一般就拿到了。

还有就是如果对面刺客到四级,多往河蟹那边的草丛看看,达到保护射手的作用。下路一塔推完后就可以适当的游走了,多去对面野区骚扰,参加一些小团战,但是仍然需要时不时回到射手身边保护射手。在中后期的团战中充当前排的作用,注意保护后排,适当的情况下可以去切对面射手,因为中后期亚瑟输出可以说不低,一套可以把脆皮打残或者带走。

上单的话二技能清完第一波兵就回塔下猥琐,不断利用二一技能清兵,我一般在上路可以撑五六分钟,总之人在塔在,我方刺客四级后积极配合刺客抓人,上路一塔掉了以后开始四处游走带线、骚扰对面野区、参加小团战等等。

一般团战中亚瑟基本就是搅屎棍的角色,一技能沉默让对面难受同时也方便逃跑,注意自己的血量,一般是进人群里利用二一技能消耗对面一波然后出来回回血再继续骚扰。出装我仍然喜欢全肉,虽然是全肉但在中后期输出十分可观。【召唤师技能带斩杀!召唤师技能带斩杀!召唤师技能带斩杀!】重要的事情说三次,带斩杀是非常重要的,后期可以很好的实现一套带走对面射手实现收割效果。

下面要说的就是打野的亚瑟,不建议新手这么玩,我也只用过十几把亚瑟打野,效果一般但是勉强能用。出装按照半肉战士来出,首先肉打野刀然后黑切。这里要说的是,其实亚瑟依靠二技能清野并不慢,但还是会稍微比刺客慢十秒左右。

今天我刚做的测试,分别用了几个常用刺客打野(兰陵王,韩信,阿轲),清第一波野,在射手拿一红的情况下兰陵王1分18秒的时候清完,韩信1分16秒的时候清完,阿轲1分25秒时清完,而亚瑟是1分28秒,所以说亚瑟其实打野并不会非常慢,出完一把黑切后输出大大提升,抓人能里还可以,但是不建议大家用,就是顺口一提。

3、亚瑟铭文搭配分享

铭文方面我习惯带百穿,配合一技能在王者峡谷跑步应该是最快的了,可以跟大鱼一决高下哈哈哈。当然也可以选择一套比较通用的铭文搭配:蓝色 隐匿,绿色怜悯,红色 异变

先谈谈移速,亚瑟的一技能赋予他极快的爆发速度,加上一技能激活后普攻可翻墙,后期5秒CD冷却40%后是3秒CD,基本是无限一技能加速,不论满能量关羽,还是三段跳韩信,都难逃亚瑟魔手,本着优势最大化原则,我加了10%移速(改版前的黑切提供额外速度加成,那时候才是快的飞起)

其次是冷却,王者荣耀游戏除了靠攻速的射手和个别攻速刺客,基本都要靠技能,没技能的英雄不如个超级兵。所以冷却是个通用性很强的属性,加上亚瑟无蓝职业,不用考虑蓝消耗,自然冷却越快越好

好吧,我终于勤快的把无双换成了异变。经这两天排位测试,加的20攻击会使之前用的开局小套路更稳一点,护甲穿透也可以用到后期。不过没有了无双那时不时爆出上千数字的快感。但从稳定性上考虑,还是推荐异变。

4、亚瑟技能使用心得分享:

圣光守护(被动):每2秒回复最大生命值上限百分之一

这技能前期对线,可减少亚瑟回城(基本不回),最大化吃线上甚至野区经验和金钱,同时支持亚瑟前期消耗打法,即一二技能同开,跳劈对方,二技能持续磨血,再开一技能回来,等技能CD和被动回血,然后再来一轮,基本两轮对面就不得不回家补血了

誓约之盾(主动):亚瑟短时间内提高移动速度(个人感觉2秒左右),同时下一次普通攻击将对敌人造成物理伤害,沉默当前目标持续1秒并标记敌方英雄,标记期间亚瑟普攻和技能会造成额外基于目标最大生命值1%的法术伤害,同时标记能够提升周围友军的移动速度,标记持续5秒。

走位躲技能,追敌方残血,自身残血逃命,沉默打断,上DEBUFF,跳墙。。。核心神技

回旋打击(主动):亚瑟在身边召唤圣盾,最多持续5秒。持续期间对周围敌人每次造成物理伤害。(个人感觉是六次)

前期最强的伤害输出技能,输出量完爆刺客的技能

大保健(主动):亚瑟向目标跳跃,造成目标最大生命12%法术伤害,并召唤圣印,击飞目标周围的敌人并在圣印上造成持续每秒法术伤害。

可加在两个一技能之间,形成三段跳。秒人神技,虽然按比例掉血应该用在对面坦克身上伤害更大,但还是推荐用在对面射手,法师,刺客身上,确保团战初期秒掉敌方一个脆皮的作用是巨大的。

下面主讲亚瑟一二技能

提升顺序:优先二技能回旋打击,优先二技能回旋打击,优先二技能回旋打击

誓约之盾一级是180加百分一百物伤,亚瑟一级初始攻击(无符文)是164,即伤害344,三级誓约之盾是230加164(不考虑装备和人物升级加成因素),即伤害394,比一级提升伤害50点

回旋打击一级是145加百分五十伤害,亚瑟一级初始攻击(无符文)是164,即伤害227,六下全吃1362,三级回旋打击是181加164/2(不考虑装备和人物升级加成因素),即伤害263,六下全吃伤害1578,比一级提升伤害216点

我们可以看出,二技能全吃的上千伤害前期简直是爆炸(而且是群伤。。。),主加一二技能的区别主要在五级左右,因为在五级时主加的技能会达到三级,即131模式,对照主加一技能的311模式,多增加伤害216-50=166点,如考虑装备和人物升级加成因素,差距会更大。

以前期黑切85点举例,三级一技能伤害230+164+85=479,三级二技能全吃伤害(181+(164+85)/2)×6=1833,差距变为1354点,考虑人物升一级加大约14点攻击,3级回旋打击带黑切全吃伤害近2000(还是AOE),这就是我一直说亚瑟前期输出爆炸的地方,配合一技能和一技能的持续掉血BUFF,一套技能3000多伤害,加上大招,脆皮就是这么死的

那么怎么让对方尽量吃二技能和一技能的持续伤害,就是我们要多注意的地方,所以我们有下面的技能释放基本原则:

一技能是保证能跳劈到对方的前提下,尽可能多利用加速时间

二技能是让对方尽可能多吃到伤害

大招在能咬住对方脆皮时,用于秒脆皮,或者对面站位密集,群体击飞对面,或者打断一些英雄大招

下面讲下技能释放技巧

如果我们在奔跑支援,技能的释放需要看对面与我们的距离,在合适的距离开一技能加速,即将跳劈时开二技能,然后跳劈黏住。这里一技能开早了,会导致跳劈效果过早结束,没有跳劈的亚瑟。。。基本黏不上人,二技能也白白浪费。这里一技能开晚了,会浪费一技能的加速效果,而且普通速度跑进对面视野,会让对面有心理准备提前撤退。所以最优位置大概在对面视野边缘甚至再远一点,开一技能,加速冲进对面视野,不给对面反应时间,同时开二技能,跳劈沉默,黏住用二技能和普攻造成巨量伤害。

如果草里蹲人,对面距离我们较远,使用方法同上面讲的支援方法。如果对面走到草边,距离很近,就原地先开二技能,接着瞬开一技能直接从草里跳劈到对面脸上。

大招在对面血量到百分之十五时不要犹豫直接用,如果残血到百分之几,用一技能也能秒的话且不是CD中的话,可改用一技能秒,大招留着备用。如果对面不是残血,那么在对面交位移后用大招是一个较好的选择,一方面追人,一方面让对方多吃大招的附加伤害。团战时大招可以按照前面讲的,优先秒后排,其次注意用于群体击飞或打断大招(这里在比赛开始前就应该注意对面是否有类似昭君这样的英雄需要打断)

5、关于亚瑟细节问答教学分享

1.关于前期亚瑟不能单打过对面英雄的问题:

前期,在大家只有一件成型装备加一双鞋时,黑切和冷却鞋的亚瑟应该比一般的刺客,法师,射手英雄血多,防高,而且由于二技能,亚瑟的前期伤害比刺客还高,加上4级的大保健,单打应该谁都不怕。

至于坦克,永远不是我们单人去触碰的角色,除非你实在没事干,想单拿个人头。但这里有个特殊情况,即对面刘邦四一分带战术,如果碰巧你和刘邦对线,剩下的我方四人与对面四人即将在远离你们的位置开团,一定要去用一技能打断刘邦的传送。

另外除非碰到带红的射手,让你无法近身,或者对面刺客经济比你高很多你才会单打不过,或者被偷袭,技能没用就被连控带打损失一半多血。

这时候就是我们为什么要带净化,被带红射手黏住或被偷袭,直接开净化加一技能跑路。前期只要是你偷袭一个和你经济差不多的射手,法师,刺客,应该一套技能对面残血或者被秒。另外,亚瑟是个伪肉,PK时多用一技能沉默打断对面技能或者一技能加速躲避对面技能才是PK的方法,不要都靠防御和血量去硬吃。

2.关于团队里就亚瑟一个肉的问题:出装上不用变,本身黑切和CD鞋是核心不能换,后面4件全肉装不需要换,选英雄时报位置,上单,一般会有个人选肉走下路

如果队伍里依然没其他肉的时候,那么团战就更需要你单抓目标依然是刺客,射手,法师,多提醒队友你不在不要硬开团

因为就你一个肉,没有其他硬肉,这时候你两个选择,一个是切对面后排,不管自家后排,回头再杀对面肉;一个是保后排,其他人去切对面后排。

这就要看情况,如果自家后排玩的还不错值得保护,或者其他人也能完成切后排任务,就保护后排,如果情况相反,或者你切后排切的很6,就突进。

团的情况简单分两种,一种是对面突进,我方原地防守或撤退。这时候亚瑟的首要作用是防御,在对面刺客突进后排时(如猴子,李白,韩信),用一技能沉默他,在对面硬肉突进时,用大招招呼他(按比例掉血的技能不怕对面肉防御高),保护我方后排安稳输出或者成功逃脱。

另一种情况是我方突进,这时候亚瑟的作用是带头冲锋(就你一个肉你不冲其他人更不会冲),冲锋目标一定是对面后排,不要把一二技能浪费在对面的肉上,除非对面肉和队伍脱节,能在对面其他人回援前把肉打死。

如果后期4肉装出来,可以当肉使,直接一头扎进去。前期不肉的6时候,要学会骗技能,保证进去还能活着出来,一般就是带头跳进去,如果运气好黏住了对面脆皮,就直接和队友秒掉他,如果没黏住,就要在对方放控制技能时躲避着跑回来,或者吃了对面控制技能时开净化跑出来,然后看血量,足够再来一轮就等CD好了再跳过去。一定不要不开一技能,用普通跑步速度带头冲锋到对面人堆里,亚瑟不是硬抗型英雄,很容易被控制住后秒掉。

3.关于开局先清兵线还是先清河道野的问题(无人干扰时)

先清河道小野确实可以更稳一点,基本能保证吃到河道金币和正常兵线(不过兵线不一定是每个都能补刀)但我还是推荐先吃兵线。

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