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新角色的技能

迷途旅程

名字:纸鸢 属地:瑞罗A级执行官

🚀普攻:三步一将

共10段枪击(每一枪造成90%物理属性伤害,当攻击韧性条归零的敌人时每三枪就会使下一发的伤害提升3%,不能叠加)

(打完之后会有一段换弹时间,子弹会消耗背包里的子弹材料)

🛩️重击:长按普攻将10发子弹压缩成5发,换弹后重置(每一发180%物理伤害)

压缩后每一枪就会使下一发子弹提升3%伤害,不能叠加

🚀技能:窥虚破击 CD:14s

🚦点按:后撤一步时或后翻滚后向前开一枪(此枪击为普攻伤害,受到普攻和重击效果的全部影响),之后在使用枪攻击敌人时会观察敌人的弱点(显示为洞察值),当观察完毕(洞察值满)后使敌人之后受到的普攻三枪伤害提升(敌人韧性条越低伤害提升就越高)

🚥长按:向后跃起,然后快速后空翻(描述技能里角色的动作时大部分动作有躲闪敌人攻击的效果),随后向敌人的方向开一枪(视为普攻伤害,受普攻和重击的影响)

之后会短暂的悬停在空中并唤出一个巨大的多边形玻璃,玻璃的下面会破裂开向下冲击地面,落地期间攻击到敌人时会强制挂上“受伤状态”和造成少量的“强制削韧”(强制削韧:无视任何锁韧效果,并且敌人的一般手段都不可使这一段的韧性条恢复)

玻璃落地后会变化成两个玻璃人偶对周围的敌人进行环绕式枪击,一个玻璃人偶只能造成角色枪击伤害的50%伤害,并且玻璃人偶生命值只有角色的35%,未被击倒将会持续8.6s后自爆(受到🧊冰属性和🔥火属性影响时会加速自爆)

自爆会对周围的敌人造成53%真实伤害(真实伤害取决于队伍中基础生命值最高的角色),还会对受到爆炸的敌人挂上一层“受伤状态”

若敌人处于韧性清空状态则造成两次真实伤害

(角色处于后台时玻璃人偶吸引敌人攻击的效果提升100%)

🚀大招:一击破阵 CD:20s

压缩全部子弹为一发向敌人发射,此子弹具有贯穿效果但是此子弹会受到移动速度降低的负面效果(子弹伤害为900%物理属性伤害)

当贯穿一个敌人时此子弹会渐渐膨胀变大,伤害范围和削韧效果提升,至多叠三层,只能贯穿三次

当以上效果满足部分后,此子弹清空了敌人的韧性条时会对敌人造成击退效果(距离会使此子弹的伤害衰减)

🚀能力:颇有研究

周围的🧱土属性和🌝金属性丰富时上弹速度提升

射击不再消耗背包里的材料,而是会把受攻击者的损失用于子弹的消耗(打空枪也不会消耗)

🚀天赋:蓄弹高伤

敌人韧性条被清空时重击会把普攻10发压缩成三发子弹(每发子弹伤害:300%物理伤害,且只能通过再次重击或技能来打出)

通过这个手段造成的枪击每一发子弹伤害都会提升3%,击倒敌人时技能CD减少25%

名字:墨莉 属地:丘北山渔村

角色介绍:

在丘罗大陆外海附近的一个与世隔绝的小村庄里,墨莉因为一场意外让她获得一种神秘的力量——既能以柔和的话语催眠人心,又通晓古老而隐秘的蛊术。初时,这份天赋被掩藏在岁月的静谧之中,无人察觉。然而,秘密终究如同薄冰般脆弱。当她的能力被人发现后,那些曾经对她笑脸相迎的村民眼中,开始浮现出嫉妒与恐惧交织的光芒。谣言如毒蛇般蔓延,说她用蛊术害人、用催眠控制他人意志。这些荒诞的指控,像一张无形的网,将她牢牢束缚。更有人故意栽赃陷害,将村中发生的不幸尽数归咎于她。一夜之间,那个曾安详宁静的村落,变成了猎巫的场域。村民们手持火把,怒吼着要驱逐这个“怪物”。她被迫逃亡,背负着不属于自己的罪孽,在追逐与冷眼中踉跄前行。而那双曾经温柔的手,如今只能紧紧握住最后的倔强,试图在这残酷的世界中找到一席容身之地

💓普攻:柔弱之力

用手扇出锐风对敌人造成小幅减速和少量风属性伤害,普攻时自己会慢慢后退,最后一段飞出一朵花,造成木属性伤害

一共6段(32%+41%+38%+45%+48%+50%)

💓技能:柔情之语 CD:12s

用手触摸生物,用心灵和它们沟通,成功率和凝意率有关(←暴击率)

⚠️:(不能控制队伍里的队友和部分友方生物)

☆成功后部分生物可以骑乘,敌方生物不会主动攻击,甚至可能会帮助或者协助角色行动(比如跟随角色一定距离在部分时候挡伤害)

★失败后敌方生物会给角色离开时间,如果时间过后没有离开才会攻击角色

这个时候这个角色普攻沟通失败的敌人时会为全队角色恢复少量生命值

⚠️:韧性值上限越高的生物成功率越低,最多控制四个生物,第四个控制概率为1%(如果成功这个生物的攻击力提升,如果失败提升1%概率)

如果“控制”了四个还去“控制”的话,成功了就会解除第一个的控制

失败后角色韧性处于90%以上时返还60%冷却

💓大招:憎恶之语 CD:18s

默念咒语让所有被“控制”的敌人互相伤害

此时所有被“控制”的生物受到其他被“控制”的生物攻击时会受到百分比伤害

且这个期间不会攻击此角色

如果场上没有被“控制”的生物则会试图同时“控制”范围内四个生物

如果成功则大招CD返还80%

💓天赋:心灵感应

此角色靠近部分生物时不会让他们进入应激状态,除非靠得太近了或者攻击

💓能力: 臣服之意

被“控制”的生物可能会主动交出它们的部分武器和部分装备

被“控制”的生物死亡时会叠加一层“悲愤”效果,基础攻击力提升1%,最多100%(角色死亡后清空)

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