天启
天启主角姜云凡登场,姜云凡在狂风寨的空地上帮助二当家的女儿方采薇小朋友抓小鸟,眼看小鸟马上就要走进陷阱,这个时候老爹殷其雷登场,一声大吼吓跑了小鸟,原来殷其雷喊姜云凡去换岗,挨一顿骂之后赶快去苍木山换岗,到苍木山山门口,走两步就可以看到一个箱子,里面有苍木山的地图。 2、再往前就可以找到马成,找到马
白玦2、再往前就可以找到马成,找到马成后,女主角登场了!这个时候姜云凡和马成听到有人呼救,看到一群猴子在追一个美女,马成感叹,这世道,猴子都敢强抢民女了!姜云凡立刻去救(这场战斗是赢不了的,所以不用担心),就在姜云凡被猴子包围的时候,老爹殷其雷带着狂风寨的兄弟们登场,救下两人。
程潇救下的人就是女主角唐雨柔,原来唐雨柔是来苍木山采药,而这种药只在苍木山后山的猿啼峰上,姜云凡立刻表示当护花使者陪同去采药。
程潇游戏其实只要剧情,游戏性,甚至音乐,有一个达到顶尖的水平就能足够的吸引用户了。 强剧情弱游戏性的游戏很多,比如去月球,比如心灵杀手,甚至galgame都是。 强游戏性弱剧情的游戏也有很多,比如近些年大火的moba,吃鸡,经久不衰的怪物猎人,暗黑2,甚至是更古老的俄罗斯方块,数独。 如果照着高赞答案说的故事才是核心的话,那为何逢年过节大家还是愿意斗地主,搓麻? 说白了,游戏的好玩其实就是吸引用户的一种结果,是满足用户需求的一种结果。剧情可以做到,游戏性一样也可以做到,甚至音乐,社交做到,,剧情其实并没有想的那么重要
陆思诚怎么说呢?最直白的说,是加分项,不是决定项。 对于绝大部分游戏,剧情是“不重要,但不能没有。”为啥不能没有呢?因为剧情的最最基础作用是“提高游戏素材辨识度,降低学习成本,以及加强玩家动机”。 怎么解释?比如,你出一个操作五角星发射箭头打正方形的游戏,就很冷,绝对不如操作战机打外星人。 这里,剧情是一种背景设定,为玩家要执行的行为提供理解和动机。而且你省去了教玩家,五角星是自己的,正方形是目标,发射是手段,规则是消除目标。这一大套教学过程。 但是这个作用过了,剧情就是有就好,好可以加分,弱也无所谓。
白玦游戏是会过时的,但故事永远不会过时。 什么意思呢?比如说十年前火爆的rts游戏类型,现在已经凉到不能再凉。五年前火爆的moba游戏类型,关注度也在一点一滴地下滑。这两年异军突起的“吃鸡”大逃杀类型,过几年同样也会面临这个问题。 但是几百年前的西游记,今天还在两开花。几千年前的人愿意听故事,现在的人依旧愿意听故事,几千年后如果还有人类,那么不管那时候的社会是什么样,不管那时候的科技进步到了怎样的地步,我敢保证他们依旧痴迷于故事。 为什么?因为故事的核心是冲突,是人性中的矛盾。人类在故事中看到了“自己”。外在的刺激是有时效的,是因人而异的,但人类的自恋是永恒且普遍的。 回到问题本身,游戏剧情对游戏有什么意义?游戏剧情对于游戏到底有多重要? 我觉得剧情(故事)对于游戏来说,就像盐对于炖菜一样。 故事可以给游戏提味。只要你有个好故事,哪怕游戏本身很一般(只要别太恶心),也可以感动无数消费者。 故事也可以给游戏保鲜防腐。同样一个游戏,如果没有剧情,或许人们几个月就厌了,几年就忘了。但如果这个游戏有一个出色的故事,那么十年之后玩家依然会偶尔回想起当时的感动,二十年后还有人对续作心心念念。 而且最奇妙的是,这是一种廉价、普遍、人人用的起的“佐料”。相比于提升游戏的画面、创造新的有趣的游戏类型,编写一个好故事的资金成本与技术门槛要低廉的多。只要有一个梦加上一份诚意,哪怕是最贫穷的独立游戏制作人也用的起最优秀的故事。 反倒是有些大公司,空有资金与技术,却缺乏梦与诚意,反倒用不起盐,只好往炖菜里掺沙子凑数。 所以,虽然不可否认,有些“炖菜”或许不加盐,保留食材新鲜味道才是最好的。但是嘛,对于绝大多数“炖菜”来说,加盐是百利而无一害的事。
陆思诚数独是一个典型的数字游戏,没有任何剧情可言。 但是它可以加入剧情。 比如: 有一天,你的女神被恶魔抓走,她的灵魂被分成81等份,放置在81个房间里。 你必须在恶魔的大门上填写密码拯救她的灵魂。 普通难度下,每过3分钟如果没有填写,就会有一个恶魔造访,吸食走一个灵魂,揭秘数字。 棋盘之上,巨大的恶魔漂浮着。 如果你完成了这局数独,恶魔就会被击杀。 你必须击杀所有的恶魔你才能拯救你的女生,这整整有300多关.... · 同样是数独,变得生动。 2. 魔兽世界是一个典型的饱含剧情的游戏,没有任何游戏性可言。 如果去掉剧情。 比如: 你每天上线控制一个球。 这个球必须从A点滚到B点,然后在B点停留3分钟,滚回A点。 你,升级了。 然后至少重复一百天。 · 看,同样是魔兽世界,变得智障了。
陆思诚随着玩家对于游戏的要求越来越高,为了迎合玩家,游戏厂商除了在玩法上进行更新之外,也非常重视对游戏主线剧情的设计,各种各样的游戏主线给了玩家非常丰富的游戏体验。而在众多的游戏主线剧情中,我们来看看都有哪些感人至深的游戏主线剧情,受到了玩家们的一致好评。 崩坏三——守护美好的世界 在崩坏三这款游戏中玩家需要操控女武神,去和崩坏作战。崩坏降临在世界即将被毁灭的时候,只有一些拥有崩坏抗体的少女,才能与崩坏作战。本应天真烂漫的少女穿上冰冷的机甲,拿起沉重的武器,舍身忘死的战斗,为了只是守护这个世界的和平。沉重的末世题材,却因为这些少女的努力,变得有了生机。 艾彼——科技的柔软 艾彼的核心玩法是解密类游戏,玩家在不断的解密中感受科技的柔软。艾彼发现所有的人类伙伴都消失了,有的机器朋友告诉他说人类抛弃了我们。艾彼不相信,他抱着乐观态度,寻找机器朋友所说的大都市。 在寻找的路途中,遇到了收集者的攻击,遇到了爆炸。路途虽然很难,但他
天启艾彼——科技的柔软 艾彼的核心玩法是解密类游戏,玩家在不断的解密中感受科技的柔软。艾彼发现所有的人类伙伴都消失了,有的机器朋友告诉他说人类抛弃了我们。艾彼不相信,他抱着乐观态度,寻找机器朋友所说的大都市。 在寻找的路途中,遇到了收集者的攻击,遇到了爆炸。路途虽然很难,但他一直没有放弃寻找大都市。直到游戏的最后,也没有说明到底是人类遇到了意外,还是故意抛弃了他们。艾彼站在通往大都市的车站,幻想美好的未来。这款游戏让我们感受到科技内心的柔软,虽然是一个开放式的结局,但却令人深思。 喵与筑——灵魂深处的触动 喵与筑作为一款治愈系猫咪装扮消除手游,除了基础三消除玩法之外,游戏中还加入了非常感人的主线剧情。游戏以少女和猫咪故事为主线穿插了与学长的爱情线,以及后面的猫咪咖啡馆。虽是平凡的故事,却也是很多人的生活写照。正因为喵与筑贴合了许多人的真实生活,游戏在iOS预订期间,便获得了榜单推荐。在3月18日,游戏上线伊始,又登上了苹果应用商店的今日推荐。 除了贴合生活的主线剧情之外,喵与筑还将时下非常流行的云养猫玩法加入到了游戏中。玩家可以在猫咪花园和可爱的猫咪,进行各种互动,给猫咪进行个性装扮。在一天的忙碌之余,有一只可爱的猫咪相伴,生活变得更加有滋有味。 明日方舟——危难中的相互扶持 明日方舟作为一款策略类游戏,除了核心的玩法之外,游戏的剧情也让人非常感动。玩家扮演的罗德岛博士因不明原因失忆,玩家在阿米娅及诸多干员的帮助下,探索治疗源石病的方法。在探索原始并治疗方法的过程中,激进组织发起了整合运动,诸位干员通过在危难中相互扶持,在寻找治疗方法的道路上走得越来越远。 总的来说,单纯的游戏已经很难挑逗起玩家的兴趣,丰富的剧情才能带给玩家更深层次的心灵触动。各位小伙伴,你