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DataVirus Sans部分设定

UNDERTALE:数据时空

DataVirus Sans:

称号:DataSans

世界:DATATALE

身高:未知

性别:男

种族:骷髅族

爱好:吃番茄沙拉,摧毁AU

习惯:话多,不装逼,吐槽AU

敌人:[错误],人类

势力:混乱中立

敌人

在DataVirus Sans眼中Undertala只是一个全是数据脚本代码的游戏,里面的人物都是按照数据进行活动。Undertala对于他来说很正常,但是那些AU制作者们制作的各种AU才是最大的[错误]。他的敌人,可能是一群Sans,但是对于他来说,敌人是“你”。

什么称为错误?

[错误]即各种与Undertala游戏无关的都是[错误]。举个例子_DUSTTALA。

尘埃传说,大家都听说过吧,一个很好的AU。尘埃传说的故事是在Undertala的原剧情上伸展蔓延出来的一个时间线。

该时间线主要为Sans抢怪升级对战Player。(看不懂的自己上网找资料。)

与其说是一个AU不如说是Undertala的一个时间线。

在DataVirus Sans眼中,Undertala这个游戏只有三条时间线:中立线,屠杀线,和平线。并没有像DustSans那样的时间线,拥有自我意识,做出了Undertala游戏本身没有的剧情脚本。

(意思就是:Sans抢怪,该事件在Undertala中是不会出现的,所以被DataVirus Sans认为是[错误])

DataVirus Sans与Ink相反,他极其讨厌[错误]的诞生,但是他与ERROR不同,他看到一个[错误]就会不顾一切的去摧毁这个[错误]。

能力

1.骨头

Sans的普通骨头,不含有帧伤,没有任何能力。外貌呈骨头状,白色。

2.骨头[KR]

Sans的普通骨头,含有帧伤,没有任何能力。外貌呈骨头状,白色。

3.蓝色骨头

Sans的蓝色骨头,不含有帧伤,当“生物”在蓝色骨头的范围内停止动作,不会受到伤害;当“生物”在蓝色骨头的范围内动作,会受到伤害。外貌呈骨头状,蓝色。

4.蓝色骨头[KR]

Sans的蓝色骨头,含有帧伤,当“生物”在蓝色骨头的范围内停止动作,不会受到伤害;当“生物”在蓝色骨头的范围内动作,会受到伤害。外貌呈骨头状,蓝色。

5.橙色骨头

Data Sans的橙色骨头,不含有帧伤,当“生物”在橙色骨头的范围内动作,不会受到伤害;当“生物”在橙色骨头的范围内停止动作,会受到伤害。外貌呈骨头状,橙色。

6.橙色骨头[KR]

Data Sans的橙色骨头,含有帧伤,当“生物”在橙色骨头的范围内动作,不会受到伤害;当“生物”在橙色骨头的范围内停止动作,会受到伤害。外貌呈骨头状,橙色。

7.龙骨炮

Sans的龙骨炮,含有帧伤,当“生物”碰到龙骨炮激光时受到伤害。

8.灵魂控制

控制含有灵魂的生物。

9.数据骨头

DataVirus Sans的数据骨头,当任何物体碰到“数据骨头”时,该物体化为数据。

10.数据龙骨炮

DataVirus Sans的数据龙骨炮,当任何物体碰到“数据龙骨炮激光”时,该物体化为数据。

11.数据控制

控制指定物体。

12.数据控制[复制]

复制指定物体的所有数据。

13.数据化/初始化/格式化

使指定数据变回原来的样子。

14.融合

与指定物体融合为一体,使该物体的所有数据变成DataVirus Sans数据的一部分。

15.传送

传送到曾经去过的任何地方

16.创造

创造一个生物。

特殊能力

[INCORPORATE]

使两个或多个时间线融合在一起变成一个时间线。

特殊物品

源核

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身份:

一.Sans 二.国王 三.Data Sans平行宇宙的王

性格:

1.神经不正常,没有固定性格。

2.讨厌色色

3.极其厌恶作者

有一个计划,同伴是“作者”。

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