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level0

Backrooms后室科普

如果你不小心,在错误的地方从现实中切出,你最终会进入后室,那里只有潮湿的旧地毯的臭味,单黄色的墙纸带来的疯狂,与无尽的背景噪音,,,

Level 0是后室的第一个Level,也是许多人遇到的第一个Level。

Level 0是一个非线性空间,类似于零售店的仓库。Level 0的所有房间都显得统一,并具有表面特征,例如泛黄的壁纸、潮湿的地毯和不一致的荧光灯位置。但是,关卡中没有两个房间是完全相同的。

安装的照明灯闪烁不定,并以恒定的频率嗡嗡作响。这种嗡嗡声明显比普通荧光灯嗡嗡声响亮和突兀,而对灯具的检查来确定来源却还未有定论。无法始终识别出浸透地毯的物质。它不是水,也不能安全饮用。(可能是胸腔膜积液。)

Level 0的线性空间发生了巨大变化;可以沿着直线走并返回起点,并且回溯您的步骤将导致出现与已经通过的房间不同的一组房间。由于这一点,以及房间之间的视觉相似性,一致的导航非常困难。指南针和 GPS 定位器等设备无法在关卡内运行,无线电通信失真且不可靠。

Level 0完全静止,没有生命。尽管它是通往后室的主要入口,但从未报告过与关卡内其他流浪者的接触。据推测,很多人在离开之前就已经死亡,最有可能的原因是脱水、饥饿和感官剥夺和孤立造成的心理创伤。然而,这些假设的死亡并没有尸体报告。尝试组队进入Level 0将导致与小队分离,直到退出这个Level 。

GPS 定位器和指南针等设备在关卡内无法正常工作,无线电通信声音失真且通常不可靠。(Fandom版本)

幻觉在Level 0很常见,最常见的是:

灯光从嗡嗡声增加到震耳欲聋的音量,然后突然安静下来。

看到门。

看到楼梯。

突然有似曾相识的感觉。

听到类似人类的语言,但绝对不是人类的语言。

余光会看到在墙纸下爬行的昆虫,一旦直接观察墙壁就会消失。

昆虫的嗡鸣声。

据分析,Level 0内的二氧化碳水平正在稳步上升。这其中的意义是未知的。

入口

从现实中切出是访问Level 0的唯一途径,

Level 283的要塞中很少有散发霉味的木门;进入这些门将通往Level 0。

出口

只有通过切出才能退出Level 0,这将始终导致进入Level 1。由于Level 0的新手通常不熟悉后室的机制,因此有必要保持自己的方位并迅速适应环境才能退出。

马尼拉房间的入口很少见,但可以向任何方向走很远的距离。与Level 0不同,流浪者可以在马尼拉房间自由见面,但房间是死路一条。相反,它作为在跋涉中幸存下来的流浪者的集合室。

此外,可以在马尼拉会议室找到来自M.E.G的文件,帮助新人生存和逃生。关于如何使用切出的说明可以在[数据缺失] 中找到

实体

W:已知Level中不存在任何实体,包括其他人类。如果你看到、听到或遇到你认为是另一个流浪者的东西,那它就不是人类。

F:Level 0被认为完全没有生命。迄今为止,该关卡中没有记录到在探索期间与其他流浪者和/或实体的互动。

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